vector的成员函数解析】的更多相关文章

vector是线性容器,它的元素严格的依照线性序列排序,和动态数组非常相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅能够使用迭代器(iterator)訪问元素,还能够使用指针的偏移方式訪问,和常规数组不一样的是,vector能够自己主动存储元素,能够自己主动增长或缩小存储空间, vector的长处: 1.       能够使用下标訪问个别的元素 2.       迭代器能够依照不同的方式遍历容器 3.       能够在容器的末尾添加或删除元素 和数组相比,尽管容器在自…
vector线性集装箱,其元素颜格排序根据线性序列,和动态数组很阶段似,像阵列,它的元素被存储在连续的存储空间,这也意味着,我们不仅能够使用迭代器(iterator)访问元素,也可以用一个指针访问偏移,和它不一样规则阵列,vector存储元件可以是自己主动,可以扩大和缩小自己主动的存储空间, vector优势: 1.       使用下标訪问个别的元素 2.       迭代器能够依照不同的方式遍历容器 3.       能够在容器的末尾添加或删除元素 和数组相比,尽管容器在自己主动处理容量的大…
函数 描述 c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c. 将n个elem的拷贝赋值给c. c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range. c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在. c.begin() 传回迭代器重的可一个数据. c.clear() 移除容器中所有数据. deque<Elem> c deque<Elem> c1(c2) Deque&l…
之前说过 string和vector一样,也是一种顺序容器,并且它也自带成员函数,用法和vector的成员函数差不多,不过它只能用来存放字符,也就是字符串. 在c++中,<string>基本上已经包含在<iostream>里面了,但即便如此,在我们用到string类的时候还是要加上头文件<string>的. 下面介绍一下string对象常用的成员函数. 1.构造函数,有三个常用的 (1)   string str1="hello world": (2…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
/ *最近ACM比赛,用到的时候忘记成员函数了,贼尴尬,给以后比赛做下准备 */ LIST: 构造函数 list<int> c0; //空链表 list<int> c1(3); //建一个含三个默认值是0的元素的链表 list<int> c2(5,2); //建一个含五个元素的链表,值都是2 list<int> c4(c2); //建一个c2的copy链表 list<int> c5(c1.begin(),c1.end()); ////c5含c1一…
原文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/23383995 还有一篇:http://blog.csdn.net/carolzhang8406/article/details/6856817 静态函数(staticmethod), 类函数(classmethod), 成员函数的区别(完全解析) 定义: 静态函数(@staticmethod): 即静态方法,主要处理与这个类的逻辑关联, 如验证数据; 类函数(@classmeth…
补充: vector 删除指定元素: vec.erase(remove(vec.begin(), vec.end(), val),           vec.end());remove()返回的是删除后的尾部迭代器,必须调用erase()显式地删除其后的元素. erase()删除迭代器指向的元素. eg. vec.erase(remove(vec.begin(),vec.end(), i),vec.end()); vec.erase(find(vec.begin(),vec.end(), i)…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
1.当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 单个对象 单个对象创建时构造函数的调用顺序 a.调用父类的构造函数 b.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) c.调用类自身的构造函数 析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反 多个对象 多个对象时,析构函数与构造顺序相反 eg:这端代码就可以解释上述 #include <stdio.h> class Member { const char *ms; //这里是const指针 public: Member(const ch…