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Java 6的并发编程包中的SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样. 不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行的,当然遍历这个队列的操作也是不允许的.队…
java concurrent包的学习(转) http://my.oschina.net/adwangxiao/blog/110188 我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完 成代码实现,当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些依然没有JDK自带的功能使用起来方便.而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防 止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait().notify()和synchronized等,每每需要考虑性能.死锁.公平性.…
In this Document   Goal   Solution   Overview   Steps in writing Java Concurrent Program   Template Program:   Program Logic   Program Parameters   Database Operations   Setting request Completion Status   Register executable   Register Concurrent Pr…
To prevent Memory Consistency Errors(MCEs), it is good practice to specify synchronized class specifier, and mark all the related methods as synchronized. This solves the MCEs, but not perfectly in its inefficiency. Note if 2 methods marked synchroni…
Java concurrent in practice是一本好书,不过太繁冗.本文主要简述第一部分的内容. 多线程 优势 与单线程相比,可以利用多核的能力; 可以方便的建模成一个线程处理一种任务; 与异步模型相比,多线程同步模型更简单; 通过分离界面线程和工作线程, 可用于创建灵敏的用户界面. 劣势 多线程模型下,对象的状态不在受顺序执行的安全保护,而是需要同步. 同步下可能会出现不一致的问题,如死锁,饥饿. 多线程上下文切换开销可能会导致性能下降. 线程安全和同步 线程安全就是正确的同步状态,…
前言 SynchronousQueue是一个比较特别的队列,由于在线程池方面有所应用,为了更好的理解线程池的实现原理,笔者花了些时间学习了一下该队列源码(JDK1.8),此队列源码中充斥着大量的CAS语句,理解起来是有些难度的,为了方便日后回顾,本篇文章会以简洁的图形化方式展示该队列底层的实现原理. SynchronousQueue简单使用 经典的生产者-消费者模式,操作流程是这样的: 有多个生产者,可以并发生产产品,把产品置入队列中,如果队列满了,生产者就会阻塞: 有多个消费者,并发从队列中获…
ReentrantLock/CountDownLatch/Semaphore/FutureTask/ThreadPoolExecutor的源码中都会包含一个静态的内部类Sync,它继承了AbstractQueuedSynchronizer这个抽象类. AbstractQueuedSynchronizer是java.util.concurrent包中的核心组件之一,为并发包中的其他synchronizers提供了一组公共的基础设施. AQS会对进行acquire而被阻塞的线程进行管理,其管理方式是…
在多线程环境下,通过 BlockingQueue,实现生产者-消费者场景. Toast 被生产和消费的对象. ToastQueue 继承了 LinkedblockingQueue ,用于中间存储 Toast . Producer 生产 Toast ,并将生产出来的 Toast 放进队列 initialToastQ 中. Processor 加工 Toast,从 initialToastQ 中获得生产出来的 Toast,将其加工并放进队列 finishedToast 中. Consumer 消费…
本案例描述的是,给一辆汽车打蜡.抛光的场景. Car 是一辆被打蜡抛光的汽车,扮演共享资源的角色. WaxOnCommand 负责给汽车打蜡,打蜡时需要独占整部车,一次打一部分蜡,等待抛光,然后再打一部分蜡. BuffCommand 负责给汽车抛光,抛光时需要独占整部车,每一次会将刚打上的蜡抛光,然后等待打蜡,然后再将刚打上的蜡抛光. WaxOnCommand .BuffCommand 分别由两个线程相互交替地执行: WaxOnCommand 打蜡.等待抛光,BuffCommand 抛光,等待打…
EvenGenerator 是一个偶数生成器,每调用一个 next() 就会加 2 并返回叠加后结果.在本案例中,充当被共享的资源. EvenChecker 实现了 Runnable 接口,可以启动新的线程执行 run() 任务,用于检测所指向的偶数生成器是否每次都返回偶数值. EvenCheckerThreadDemo 用于演示多线程下的执行情况. 非线性安全版本 EvenGenerator, 偶数生成器,每调用一个 next() 就会加 2 并返回叠加后结果. 这里的 next() 方法并非…