问题 怎样获取一个控件的长和高.相信非常多朋友第一眼看见这个问题都会认为非常easy,直接在onCreate里面调用getWidth.getMeasuredWidth不就能够获得了吗,可是.事实上是并没有简单的,不信的话,你能够去试一下,在onCreate里面,你是无法获得长宽值的,始终为0. 原因 这是为什么呢,事实上熟悉view绘制流程的朋友应该一眼就看出来了.在onCreate中.我们的控件事实上还并没有画好,换句话说,等onCreate方法运行完了,我们定义的控件才会被度量(measur…
问题 如何获取一个控件的长和高,相信很多朋友第一眼看见这个问题都会觉得很简单,直接在onCreate里面调用getWidth.getMeasuredWidth不就可以获得了吗,但是,事实上是并没有简单的,不信的话,你可以去试一下,在onCreate里面,你是无法获得长宽值的,始终为0. 原因 这是为什么呢,其实熟悉view绘制流程的朋友应该一眼就看出来了,在onCreate中,我们的控件其实还并没有画好,换句话说,等onCreate方法执行完了,我们定义的控件才会被度量(measure),所以我…
问题 如何获取一个控件的长和高,相信很多朋友第一眼看见这个问题都会觉得很简单,直接在onCreate里面调用getWidth.getMeasuredWidth不就可以获得了吗,但是,事实上是并没有简单的,不信的话,你可以去试一下,在onCreate里面,你是无法获得长宽值的,始终为0. 原因 这是为什么呢,其实熟悉view绘制流程的朋友应该一眼就看出来了,在onCreate中,我们的控件其实还并没有画好,换句话说,等onCreate方法执行完了,我们定义的控件才会被度量(measure),所以我…
问题 如何获取一个控件的长和高,相信很多朋友第一眼看见这个问题都会觉得很简单,直接在onCreate里面调用getWidth.getMeasuredWidth不就可以获得了吗,但是,事实上是并没有简单的,不信的话,你可以去试一下,在onCreate里面,你是无法获得长宽值的,始终为0. 原因 这是为什么呢,其实熟悉view绘制流程的朋友应该一眼就看出来了,在onCreate中,我们的控件其实还并没有画好,换句话说,等onCreate方法执行完了,我们定义的控件才会被度量(measure),所以我…
问题 如何获取一个控件的长和高,相信很多朋友第一眼看见这个问题都会觉得很简单,直接在onCreate里面调用getWidth.getMeasuredWidth不就可以获得了吗,但是,事实上是并没有简单的,不信的话,你可以去试一下,在onCreate里面,你是无法获得长宽值的,始终为0. 原因 这是为什么呢,其实熟悉view绘制流程的朋友应该一眼就看出来了,在onCreate中,我们的控件其实还并没有画好,换句话说,等onCreate方法执行完了,我们定义的控件才会被度量(measure),所以我…
转载:http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/7839512 我们都知道在onCreate()里面获取控件的高度是0,这是为什么呢?我们来看一下示例: 首先我们自己写一个控件,这个控件非常简单: public class MyImageView extends ImageView { public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attr…
本文转载于:http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/7839512 我们都知道在onCreate()里面获取控件的高度是0,这是为什么呢?我们来看一下示例: 首先我们自己写一个控件,这个控件非常简单: public class MyImageView extends ImageView { public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, a…
我们都知道在onCreate()里面获取控件的高度是0,这是为什么呢?我们来看一下示例: 首先我们自己写一个控件,这个控件非常简单: public class MyImageView extends ImageView { public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyImageView(Context context) { super(context); }…
源:Victor 串口 VCL 控件 - 简单实用, 功能强大的 C++ Builder 串口控件! 2014年02月06日发布控件的重要更新版本: Victor 串口控件 1.5.0.2 版本 (包含64位和32位VCL),适用于C++ Builder XE5 / XE4 / XE3. Victor 串口控件 1.5.0.2 版本 (32位VCL),适用于C++ Builder XE2 / XE / 2010 / 2009 / 2007. Victor 串口控件 1.3.3.6 版本 (32位…
1.在WPF中,获取当前窗体的句柄与WINFORM中不一样: WINFORM直接获取:this.Handle----------this是窗体的类名,handle就是句柄. 2.WPF中先引用命名空间:System.Windows.Interop: IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;----this就是要获取句柄的窗体的类名: 3.控件句柄,同样引用 :System.Windows.Interop: IntPtr hwnd =…