NIO--ByteBuf】的更多相关文章

转 http://iteches.com/archives/65193 Netty4带来一个与众不同的特点是其ByteBuf的重现实现,老实说,java.nio.ByteBuf是我用得很不爽的一个API,相比之下,通过维护两个独立的读写指针,io.netty.buffer.ByteBuf要简单不少,也会更高效一些.不过,Netty的ByteBuf带给我们的最大不同,就是他不再基于传统JVM的GC模式,相反,它采用了类似于C++中的malloc/free的机制,需要开发人员来手动管理回收与释放.从…
https://www.cnblogs.com/gaoxing/p/4253833.html netty的buffer引入了缓冲池.该缓冲池实现使用了jemalloc的思想 内存分配是面向虚拟内存的而言的,以页为单位进行管理的,页的大小一般为4kb,当在堆里创建一个对象时(小于4kb),会分配一个页,当再次创建一个对象时会判断该页剩余大小是否够,够的话使用该页剩余的内存,减少系统调用 内存分配的核心思想概括起来有3条 1:首先讲内存区(memory pool)以最小单位(chunk)定义出来 ,…
Table of Contents Preface The Solution Getting Started Before Getting Started Writing a Discard Server Looking into the Received Data Writing an Echo Server Writing a Time Server Writing a Time Client Dealing with a Stream-based Transport Speaking in…
原文链接http://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html 前言 Nowadays we use general purpose applications or libraries to communicate with each other. For example, we often use an HTTP client library to retrieve information from a web server and to invoke a r…
参考https://blog.csdn.net/jeffleo/article/details/69230112 一.简介 Netty中引入了ByteBuf,它相对于ByteBuffer来说,带来了很多便捷性和创新的地方,使得程序员更简单得进行网络编程 二.ByteBuffer的缺点和ByteBuf的改进 下面我们从几个点来分别讲解: 1. 扩容 ByteBuffer: ByteBuffer缓冲区的长度固定,分多了会浪费内存,分少了存放大的数据时会索引越界,所以使用ByteBuffer时,为了解…
当我们进行数据传输的时候,往往需要使用到缓冲区,常用的缓冲区就是JDK NIO类库提供的java.nio.Buffer. 实际上,7种基础类型(Boolean除外)都有自己的缓冲区实现,对于NIO编程而言,我们主要使用的是ByteBuffer.从功能角度而言,ByteBuffer完全可以满足NIO编程的需要,但是由于NIO编程的复杂性,ByteBuffer也有其局限性,它的主要缺点如下. (1)ByteBuffer长度固定,一旦分配完成,它的容量不能动态扩展和收缩,当需要编码的POJO对象大于B…
申明:本文由作者基于日常实践整理,希望对初次接触MINA.Netty的人有所启发.如需与作者交流,见文签名,互相学习. 学习交流 更多学习资料:点此进入 推荐 移动端即时通讯交流: 215891622 推荐 前言 NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文将演示的是一个基于Netty4的UDP服…
Java在JDK1.4中引入了 java.nio 类库,为Java进军后端Server和中间件开发打开了方便之门. 一般而言,这里的 nio 代表的是 New I/O,但是从实质上来说,我们可以将其理解成:NonBlocking I/O(非阻塞). java.nio 的核心的内容有:Buffer.Channel(SelectableChannel).Selector.三者紧密配合,是实现非阻塞多路复用Server端开发的关键所在.任何想要从事Java后端Server和中间件开发的Java程序员,…
今天有人问我Netty的UDP怎么使用,我自己尝试的去写一个Demo,在网上搜索了一下,关于Netty的UDP实现还是很少的,所以,今天写下这篇文章用来记录今天的一个简单Demo实现 不使用Netty的UDP实例: UdpServer.java package com.rainy.netty.udp02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /**…
[http://www.codeceo.com/article/java-nio-communication.html]   华为电信软件技术架构演进 Java NIO框架在技术变迁中起到的关键作用   C和C++主导的第一代架构   Spring + Struts + Tomcat 的第二代架构 Java高性能服务端   以SOA为中心的第三代架构 当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求. 如…
Netty是什么 Netty是一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发. "快速"和"简单"并不意味着会让你的最终应用产生…
1. 概念 Java NIO API自带的缓冲区类功能相当有限,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂.故而Netty的作者Trustin Lee为了实现高效率的网络传输,重新造轮子,Netty中的ByteBuf实际上就相当于JDK中的ByteBuffer,其作用是在Netty中通过Channel传输数据. 2. 优势 可以自定义缓冲类型: 通过内置的复合缓冲类型,实现透明的零拷贝(zero-copy): 不需要调用flip()来切换读/写模式: 读取和写入索引分开: 方法链:…
一.ByteBuf工作原理 1. ByteBuf是ByteBuffer的升级版: jdk中常用的是ByteBuffer,从功能角度上,ByteBuffer可以完全满足需要,但是有以下缺点: ByteBuffer一旦分配完成,长度固定,不能动态扩展和收缩,当需要编码的POJO对象大于分配容量时发生索引越界异常 ByteBuffer只要一个标识位置的指针postion,读写切换比较麻烦,flip rewind等操作 功能有限 ByteBuf依然是Byte数组缓冲区,拥有ByteBuffer的一切功能…
有热心的网友加我微信,时不时问我一些技术的或者学习技术的问题.有时候我回微信的时候都是半夜了.但是我很乐意解答他们的问题.因为这些年轻人都是很有上进心的,所以在我心里他们就是很优秀的,我愿意多和努力的人交朋友.我原来拿老公高中时复读过一年来开过玩笑.他却很平和而骄傲的回复说:“我是为了等你.” 眼里有一种赚翻了的表情.虽然我很感激我婆婆给了个好老公,但是生气的一点是婆婆从小说我老公脑子笨.我总跟老公说:“就是因为妈从小这么说你,你才从原本应该是天之骄子沦为一个苦逼程序员的.”但是毕业十年,他一直…
一.前言 前面已经学习了Netty中传输部分,现在接着学习Netty中的ByteBuf. 二.ByteBuf 2.1 ByteBuf API 在网络上传输的数据形式为Byte,Java NIO提供了ByteBuffer来作为Byte容器,该类有些复杂,而Netty使用ByteBuf作为ByteBuffer的替换方案,其提供了一个更好的API, Netty通过ByteBuf和ByteBufHolder两个组件处理数据,而ByteBuf的API有如下优势 · 可扩展的用户定义的缓冲区类型 · 通过内…
因为jdk ByteBuffer使用起来很麻烦,所以netty研发出ByteBuf对象维护管理内存使用ByteBuf有几个概念需要知道1.向ByteBuf提取数据时readerIndex记录最后读取坐标,目的是下次从readerIndex开始读2.向ByteBuf写入数据时writerIndex记录最后写数据坐标3.提取数据范围是readerIndex<=writerIndex,因为先写入数据然后才能读取数据4.自动扩容,当writerIndex达到一定阀值时,会扩大capacity 所以Byt…
Netty的ByteBuf是JDK中ByteBuffer的升级版,提供了NIO buffer和byte数组的抽象视图. ByteBuf的主要类集成关系: (图片来自Netty权威指南,图中有一个画错的地方是PooledByteBuf中的最后一个子类应该是PooledUnsafeDirectByteBuf) 从继承关系可以看出AbstractReferenceCountedByteBuf的子类分为两类:Pooled和Unpooled的ByteBuf. Pooled ByteBuf是基于对象池的By…
我们知道,网络数据的基本单位总是字节.Java NIO提供了ByteBuffer作为它的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐. Netty的ByteBuffer替代品是ByteBuf,一个强大的实现,既解决了JDK API的局限性,又为网络应用程序的开发者提供了更好的API. ByteBuf的API Netty的数据处理API通过两个组件暴露--abstract class ByteBuf和interface ByteBufHolder. 下面是一些ByteBuf API的优点:…
堆缓冲区 最常用的 ByteBuf 模式是将数据存储在 JVM 的堆空间中. 这种模式被称为支撑数组(backing array), 它能在没有使用池化的情况下提供快速的分配和释放. 直接缓冲区 直接缓冲区的内容将驻留在常规的会被垃圾回收的堆之外.直接缓冲区对于网络数据传输是理想的选择.因为如果你的数据包含在一个在堆上分配的缓冲区中,那么事实上,在通过套接字发送它之前,JVM将会在内部把你的缓冲区复制到一个直接缓冲区中.直接缓冲区的主要缺点是,相对于基于堆的缓冲区,它们的分配和释放都较为昂贵.所…
前面介绍了基本的网络模型以及IO与NIO,那么有了NIO来开发非阻塞服务器,大家就满足了吗?有了技术支持,就回去追求效率,因此就产生了很多NIO的框架对NIO进行封装--这就是大名鼎鼎的Netty. 前几篇的内容,可以参考: 网络IO的基本知识与概念 普通IO以及BIO服务器 NIO的使用与服务器Hello world Netty的使用与服务器Hello world 为什么要使用开源框架? 这个问题几乎可以当做废话,框架肯定要比一些原生的API封装了更多地功能,重复造轮子在追求效率的情况并不是明…
此文章已同步发布在我的 segmentfault 专栏. 根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequently used to save CPU cycles and memory ban…
原文地址:http://blog.csdn.net/opengl_es/article/details/40979371?utm_source=tuicool&utm_medium=referral [读后感] 不知道这是什么节奏,也许人家早就春意盎然了,只是我方才感觉到而已! 研究 Mina 的过程中,偶然发现了 Netty,有人说 Mina 好久不更新了,而 Netty 一直很活跃, 这只能说, Netty 在高速的完善当中, 至于 Mina,是没有后劲儿了呢,还是已经很完善了,不需要再继续…
说到ByteBuf,我们并不陌生,官网给的解释为,一个可以进行随机访问或者是顺序访问的字节集合,它是NIO buffers缓冲的底层抽象.既然是底层抽象,那么我们就可以基于其衍生出很多的具体实现出来,事实上,netty中的很多缓冲组件都是基于此抽象类做的扩展. 随机访问索引 和普通的字节数据一样,ByteBuf也是从0开始索引的.这就意味着第一个字节的索引永远是0,而最后一个字节的索引则是capacity.举个例子,当我们去遍历缓冲中的所有字节的时候,我们可以按照如下方式来做: ByteBuf…
 本章分析Nio Channel的数据读取功能的实现. Channel读取数据需要Channel和ChannelHandler配合使用,netty设计数据读取功能包括三个要素:Channel, EventLoop和ChannelHandler.Channel有个read方法,这个方法不会直接读取数据,它的作用是通知持有当前channel的eventLoop可以从这个这个channel读取数据了,这个方法被调用之后eventLoop会在channel有数据可读的时候从channel读出数据然后把数…
网络数据的基本单位总是字节,Java NIO 提供了ByteBuffer作为它的字节容器,但是其过于复杂且繁琐. Netty的ByteBuffer替代品是ByteBuf,一个强大的实现,即解决了JDK API的局限性,又为网络应用程序的开发者提供了更好的API. 1.ByteBuf的API Netty的数据处理API通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder. 以下是其优点: -可以被用户自定义的缓冲区类型扩展 -通过内置…
转载:https://www.jianshu.com/p/1d1fa2fe1ed9 此文章已同步发布在我的 segmentfault 专栏. 根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequen…
IO流与NIO块的数据缓存 Java的IO是面向流设计的,通常我们通过IO流读取数据,只能指定读取数据的大小,而不能选择数据读取的起始位置.数据就像流水一样,流过我们的应用,一旦流过就无法回头.除非我们的代码对所读取的数据进行缓存,否则就再也见不到它了(针对此次流操作). 比如,我们创建一个byte[]数组来进行数据缓存,稍后可根据需要再次读取数组内的数据.但是有一点不方便的就是,如果我们要复用一个byte[]数组,即我们只处理了其中一部分数据,但是想用这个数组的剩余空间读入新数据.那我们就要在…
摘要: 在JAVA NIO相关的组件中,ByteBuffer是除了Selector.Channel之外的另一个很重要的组件,它是直接和Channel打交道的缓冲区,通常场景或是从ByteBuffer写入Channel,或是从Channel读入Buffer:而在Netty中,被精心设计的ByteBuf则是Netty贯穿整个开发过程中的核心缓冲区,那么他们俩有什么区别呢?Netty对于缓冲区的设计对于高性能应用又带来了哪些值得借鉴的思路呢?本文在介绍ByteBuffer和ByteBuf基本概念的基础…
写数据是NIO Channel实现的另一个比较复杂的功能.每一个channel都有一个outboundBuffer,这是一个输出缓冲区.当调用channel的write方法写数据时,这个数据被一系列ChannelOutboundHandler处理之后,它被放进这个缓冲区中,并没有真正把数据写到socket channel中.然后再调用channel的flush方法,flush会把outboundBuffer中数据真正写到socket channel.正常情况下flush之后,数据已经真正写完了.…
  结构设计 Channel的NIO实现位于io.netty.channel.nio包和io.netty.channel.socket.nio包中,其中io.netty.channel.nio是抽象实现,io.netty.channel.socket.nio最终实现.下面是Channel NIO相关类的派生图: NIO实现最终派生出3个类型NioServerSocketChannel实现了tcp server, NioSocketChannel实现了tcp client, NioDatagram…