如果你有一个数组,其中的元素各自代表不同东西,比如你有一个 QList<QString> strList; 其中strList[0]代表选手姓名,strList[1]代表选手家庭住址,很显然这个数组表示的含义已经太多,你需要用对象来替换数组,并且对于数组中的每个元素,以一个字段来表示. 数组是一种常见的用以组织数据的数据结构,不过,它们应该只用于“以某种顺序容纳一组相似对象”.对于上面的例子你可以看到一个数组容纳了不同对象,这会给使用数组的客户带来麻烦,因为他们很难记住数组的第一个元素是姓名,…
前言中的内容: 1.什么是C++对象模型? 1.语言中直接支持面向对象程序设计的部分 2. 对于各种支持的底层实现机制 2. C++ class的完整virtual functions在编译时期就固定下来了,程序员没有办法再执行器动态增加或取代其中一个.这使得虚拟调用操作得以快速地派送结果,付出的成本则是执行期的弹性. 3. 全局对象在main()函数之前便完成初始化. 第一章 关于对象 1. 在C++中,有两种class data members:static 和 nonstatic,以及三种…
1.Object类型 (1)创建Object实例 第一种方式:new操作符后跟Object构造函数 var person=new Object(); person.name=”Nicholas”; person.age=29; 第二种方式:对象字面量表示法(简化创建包含大量属性的对象的过程) var person={ name:”Nicholas”, age:29 } var person={}  等同于var person=new Object(); 在通过对象字面量定义对象时,实际上不会调用…
本章介绍对象. 在学习Java时,对象理解为公共事物的抽象,实例为具体的个例,对象为抽象的概念,例如人为抽象的概念,具体的个例为张三,李四. Java对象种类多,包含普通类,JavaBean,注解,枚举,接口,抽象类.每种类的特点也不同.对象之间的关系很多,泛化,实现,依赖,关联,组合,聚合.可以创建很复杂的类结构,例如IO框架,集合框架.每个对象都有强,弱,虚引用的概念,生命周期的概念.还需要考虑多线程下对象属性的安全性,总之很复杂. 而JS的对象,虽然概念相同,但它理解起来非常简单,是属性的…
Think in UML这一书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融合在建模UML当中,通过一些实例将软件系统的开发过程中的一些知识有机地结合起来.全书共分为四篇:准备篇.基础篇.进阶篇和总结篇. 准备篇讲述面向对象分析的一些基本概念及学习建模需要了解的一些基本知识.书籍Think in UML的开头为大象希形,其中提到了和UML师出同门的一门语言RUP,经过上网查找资料得知,RUP英文全称为Rational Unified Process,中文译为统一软件开发过程,是一个面向对象且基…
11.活动图activity diagram   活动图是描写叙述过程化逻辑procedural logic.业务过程business process和工作流work flow的技术. 他和流程图flowchart类似,但不同是他们支持并行行为parallel bahavior. 见图11.1 我们从初始节点initial node动作開始.然后做Receive Order的动作. 完毕后遇到一个fork分叉.一个分叉fork有一个收入流incoming flow和一些外出的并行流outgoin…
Think in UML 阅读笔记(三) 把从现实世界中记录下来的原始需求信息,再换成一种可以知道开发的表达方式.UML通过被称为之概念化的过程来建立适合计算机理解和实现的模型,这个模型被称为分析模型,它介于原始需求和计算机实现之间,是一种过渡模型.绘制分析模型最主要的元模型有:边界类(boundary).实体类(entity).控制类(control).UML采用控制类来表达原始需求中的动态信息,即业务或用例场景中的步骤和活动.除了控制类外,其他类之间都不能直接相互访问,他们需要通过控制类来代…
Think in UML阅读笔记(二) 上一次读到面向对象和面向过程的区别和各自的优势,结合实例分析了面向过程在面对大数据的时候,已经不足以满足人们的需求,所以引入了面向对象,面向对象的方法把世界看做一个个独立的对象,并且对象之间相互没有因果关系,只有在一些外部力量的驱使下,这些对象之间才会根据某种规律相互传递信息,而这些对象之间的互动促成了这个世界的一个“过程”,面向对象的方法只需要研究“一个对象”,不会像面向过程那样遭遇大数据的问题,“这个对象”的复杂度和结构是有限的,彼此是相互独立的. 在…
TJI读书笔记12-接口 抽象类和抽象方法 接口 完全解耦和策略模式 接口间的继承关系 工厂模式 乱七八糟不知道怎么归类的知识点 接口和抽象类为我们提供了更强又有力的接口和实现分离的方法. 抽象类和抽象方法 抽象类的目的是为了给子类提供一个通用接口,通过这样一个通用的接口,可以操纵一系列的子类. 也就是说,只需要通过相同的接口调用就可以操作不用的实现. 这也就是所谓的接口和实现的分离. 抽象类简单来说就是包含抽象方法的类. 那么,要了解抽象类就得先了解抽象方法. abstract void f(…
TJI读书笔记11-多态 再说说向上转型 多态的原理 构造器和多态 协变返回类型 使用继承进行设计 多态是数据抽象和继承之后的第三种基本特征. 一句话说,多态分离了做什么和怎么做(再次对埃大爷佩服的五体投地,简直精辟啊). 是从另外一个角度将接口和实现分离开来. 封装通过合并特征和行为来创建新的数据对象,通过私有化隐藏细节,把接口和实现分离开来. 多态则是消除类型之间的耦合关系. 继承是允许将对象视为自己本身的类型或者基类型来处理. 再说说向上转型 把某个对象的引用视为对其基类型的引用的做法被称…