ES6- - Map与Set】的更多相关文章

ES6 & Map & hashMap 01 two-sum https://leetcode.com/submissions/detail/141732589/ hashMap https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/ https://www.cnblogs.com/xgqfrms/p/10100668.html Chrome chrome://system 2.Chrome 浏览器支持跳转到指定文字(英文) Chrome 将支…
区别 object和Map存储的都是键值对组合.但是: object的键的类型是 字符串: map的键的类型是 可以是任意类型: 另外注意,object获取键值使用Object.keys(返回数组): Map获取键值使用 map变量.keys() (返回迭代器). 示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>js es6 map 与 原…
ES6 map与filter 1.map let arr1 = [1,2,3]; let arr2 = arr1.map((value,key,arr) => { console.log(value) // 1,2,3 console.log(key) // 0,1,2 console.log(arr) //[1,2,3] [1,2,3] [1,2,3] return value * value; }) console.log(arr1); // [ 1, 2, 3 ] console.log(…
ES6 Map to Array function differentSymbolsNaive(str) { // write code here. const map = new Map(); const arr = Array.from(str); for (const item of arr) { if(!map.has(item)) { map.set(item, item); } } return [...map].length; // return [...map.keys()].l…
ES6 Map All In One Map 字典/地图 Set 集合 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set Map with initializing initial value // 二维数组,…
ES6 Map vs ES5 Object Map vs Object https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map#Objects_vs._Maps Maps 和 Objects 的区别 键类型不同,一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值; 键顺序不同,Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是…
es6 & map & set Map & WeakMap https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap Set & WeakSet https://developer.moz…
最近项目用ES6来写,许多语法都要逐步熟悉呀,今天收藏下Map用法 1.Map构造器 // 字符串作为key, 和JS对象类似 var map = new Map() // set map.set('name', 'John') map.set('age', 29) // get map.get('name') // John map.get('age') // 对象作为key演示 var xy = {x: 10, y: 20} // 坐标 var wh = {w: 100, h: 200} /…
含义和基本用法   Map对象就是简单的键值对映射.其中的键和值可以使任意值.(ps : 对象的键只能是字符串 ) JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制. const data = {}; const element = document.getElementById('myDiv'); data[element] = 'metadata'; data['[object HTMLDivEl…
一.map的特点 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制. 为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键.也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现.如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Objec…
这些是新加的集合类型,提供了更加方便的获取属性值的方法,不用像以前一样用hasOwnProperty来检查某个属性是属于原型链上的呢还是当前对象的.同时,在进行属性值添加与获取时有专门的get,set 方法. // Sets var s = new Set(); s.add("hello").add("goodbye").add("hello"); s.size === 2; s.has("hello") === true;…
Map JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制. ES6 提供了 Map 数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是"键"的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键.也就是说,Object 结构提供了"字符串-值"的对应,Map 结构提供了"值-值"的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现.如果你需要"键值对&q…
ES6的Map的键可以是任意的数据结构,并且不重复. 那么map的底层原理是啥呢? Map利用链表,hash的思想来实现. 首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值.而链表的优势就是在中间的任意位置添加,删除元素都非常快,不需要移动其他元素,直接改变指针的指向就可以.. 而在存储数据很多的情况下,会导致链条过长,导致查找效率慢,所以我们可以创建一个桶(存储对象的容器),根据hash(把散列的值通过算法变成固定的某值)来平局分配数据,防止链条过长. 如下图:桶里面有3个位置,每一个位…
Map 对象 Map 对象保存键值对.任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值. Maps 和 Objects 的区别 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值. Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是. Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算. Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突. Map 中的 key…
目录: -------- 1.map() -------- 2.filter(): ------------- 2.1.filter函数可以看成是一个过滤函数,返回符合条件的元素的数组 -------- 3.filter() 筛选符合条件项 -------- 4.filter() 数组去重 -------- 5.filter() 去掉空字符串.undefined.null -------- 6.filter() 筛选数组对象 ------------ 6.1.单个条件筛选:筛选出对象.a属性不等…
首先它支持多数据存储,具有增删查功能 set()设置 get()获取; has()查找; delete('obj')删除指定:clear()全部删除 size长度 let json={ name:"websong",skili:"web" }; //设置-增加 var msp=new Map(); msp.set(json,'iam'); console.info(msp) msp.') console.info(msp) //取值get console.log(m…
let arr =[ {title:'aaaa',read:100,hot:true}, {title:'bbbb',read:50,hot:false}, {title:'ccc',read:100,hot:true} ]; let newArr =arr.map((item,index,arr)=>{ let json ={}; json.t=`---${item.title}----------`; json.r =item.read+200; json.hot =item.hot ==t…
原文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/04/es5%e6%96%b0%e5%a2%9e%e6%95%b0%e7%bb%84%e6%96%b9%e6%b3%95/ 快捷入口:http://www.cnblogs.com/zxyun/p/7087667.html map方法 map方法的作用不难理解,“映射”嘛,也就是原数组被“映射”成对应新数组.下面这个例子是数值项求平方: var data = [1, 2, 3, 4]; var arrayO…
map(): map和forEach等遍历方法不同,在forEach中return语句是没有任何效果的,而map则可以改变当前循环的值,返回一个新的被改变过值之后的数组(map需return),一般用来处理需要修改某一个数组的值. let arr1 = [1,2,3]; let arr2 = arr1.map((value,key,arr) => { console.log(value) // 1,2,3 console.log(key) // 0,1,2 console.log(arr) //…
1.语法 键/值对的集合. mapObj = new Map() 注:集合中的键和值可以是任何类型.如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值. 2.属性下表列出了 Map 对象的属性和描述. 构造函数 指定创建映射的函数. Prototype — 原型 为映射返回对原型的引用. size  返回映射中的元素数. 3.方法 clear 从映射中移除所有元素. delete 从映射中移除指定的元素. forEach 对映射中的每个元素执行指定操作. get 返回映射中的指定元素. has 如果…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
ES6 Set & Map OK ES6 Map https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map const arr = [ "INNERCODE", "SECUCODE", "SECUABBR", "TRADINGDAY", "LASTWEEKTRADINGDAY", &quo…
Set类型可以用来处理列表中的值,但是不适用于处理键值对这样的信息结构.ES6也添加了Map集合来解决类似的问题 一.Map集合 JS的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制 为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键.也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完…
用es6 map 的写法 直接绑定一个onTouchStart 事件不会报错. 用es5的map写法  如果不加上this  会报这个错误 无法读取未定义的属性 解决的方法是 绑定this  就可以了…
javascript表示集合的数据结构有 es5: array object es6: map set, 一共4种数据集合 需要一种统一的接口机制来处理所有不同的数据结构 遍历器就是这样一种机制,它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制 任何数据结构,只要部署Iterator接口就可以完成遍历操作 Iterator作用有三个 1,为各种数据结构提供一个统一的简便的访问接口; 2,使得数据结构成员能够按某种次序排列 3,ES6创造了一种新的遍历命令———for...of循环,Itera…
se5中的set与map 在est5中开发者使用对象属性来模拟.set多用于检查键的存在,map多用于提取数据. { let set = Object.create(null) set.foo = true; //检查属性是否存在 if (set.foo) { //其他操作 } let map = Object.create(null); map.foo = '一个值'; let val = map.foo; console.log('map-->:', val); //map-->:一个值'…
1.简述 1.什么是ES6?ES6, 全称 ECMAScript 6.0,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015年6月份发版.ES6的主要目的是为了解决 ES5 的先天不足. 2.了解ES和JS之间的关系 ES = ECMAScript 是一个动态脚本语言的'标准',JS = JavaScript是对ES的标准,默认,主流的'实现',由于商标权的问题,欧洲计算机协会制定的语言标准不能叫做JS,只能叫ES: ES6新标准的目的是:使得JS可以用来开发大型的Web应用,成为企业级开发语…
lodash常用函数一 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>lodash常用函数</title> </head> <body> <script src="//cdn.bootcss.com/lodash.js/4.16.1/lodash.min.js&q…
Webpack 入门指南 - 1.安装 Webpack 入门指南 - 2.模块 这一次,我们使用 Webpack 来打包 Angular 2 的应用. 与官方的 Hello, Angular 2 项目相比,我们不使用 System.js,而是使用 TypeScript 直接编译,然后使用 Webpack 打包生成代码. 1. 下载 Angular 2 以及依赖包 修改我们的 package.json 文件,添加 Angular 2 涉及的包,和 Angular 2 所依赖的包,以后,我们可以慢慢…
本文将从头开始编写实际的代码来完成一个angular2的demo. 题外话是其实angular2官网的快速开始项目已经很酷炫了,但其侧重快速二字,只够拿来练习玩耍,倒是github上确实已经有了一些不错的angular2-starter. 1. 安装必要的node环境与npm 当然TS环境也是必须的,目前TS已经更新到了2.1.5+,笔者使用的就是2.1.5版本,且最好使用2.0以上版本的TS,否则会有一些尴尬的问题(包括类型定义以及编译错误). 2.关于编辑器 笔者使用的是VSCode,使用其…