flowable ui 界面请假流程操作实例】的更多相关文章

如题,网上的教程多是代码居多,UI界面操作实例那更是一页难求,楼主分享下几天来的入坑经历,希望有需要了解,但是不知道去哪里了解的小伙伴,看完我的文章后能有所启发,文章有不足之处还请指正,若有相关问题请留言. 首先,先介绍下flowable是干嘛的 Flowable是用Java编写的轻量级业务流程引擎.Flowable流程引擎允许您部署BPMN 2.0流程定义(用于定义流程的行业XML标准),创建 流程定义的流程实例,运行查询,访问活动或历史流程实例以及相关数据等等.本节将逐步介绍各种概念和API…
产生背景: 由于做服务器运维方面的工作,需要一人对近千台LINUX服务器进行统一集中的管理,如同时批量对LINUX服务器执行相关的指令.同时批量对LINUX服务器upload程序包.同时批量对LINUX服务器download程序包.当前世面上也存在一些常见且功能强大的工具,如puppet,dsh,parallel-ssh等,但不得不说,他们的功能太重量了,重量到不得不学习他们的命令以及复杂的用法,且对于刚入LINUX门道的“菜鸟”来说无UI界面纯命令操作也显得太“重”了.故基于当前行业的形式以及…
1.UI设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性. 1.2范围  A.界面设计 B.此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员.售前服务人员.UI界面设计人员.界面评审人员和配置测试人员. 1.3 概述     UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分.基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段.分…
设计器UI界面有了,接下来结点的属性怎么显示呢,采用弹窗的话觉得不方便用户:用easyui的propertygrid在最右边显示,又觉得要引入easyui,使得插件变复杂了:最后决定自己写. 1.实现效果如下: 1.1.属性显示 1.2.属性隐藏 1.3.属性分组收起 2.jQuery - 左右拖动分隔条(Demo) 3.流程板板属性定义及初始化 //定义流程模板属性 TemplateProperty = function () { if (typeof TemplateProperty.def…
今天小编就为大家分享一篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助.一起跟随小编过来看看吧子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面.Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件.也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Andr…
UI卡顿假死问题 误区1:使用不同的线程操作UI控件和耗时操作(即,跨线程操作UI控件CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;), 注意:此处只是为了记录...... 原始同步操作如下所示: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Waintting waitting = new Waintting(); waitting.Show(); Thread.Sleep(5000);//模…
转: (activiti入门列子一个简单的activiti请假流程) 我的第一个activiti实例 2017年05月31日 14:29:45 chf_mixueer 阅读数:1223   整个项目的目录结构: pom.xml: [html] view plain copy   <project= = => <modelVersion></modelVersion> <groupId></groupId> <artifactId>&l…
之前用Silverlight实现过一个流程设计器(Demo),使用起来不是很方便.打算参考GooFlow,结合自己对工作流的理解,用jQuery改造实现一个,力求简单实用. 第一步是要构建设计器的UI界面,如下: 用到的图标有: 用CSS精灵工具如CSS Satyr可以把它们合在一起. C#的String.format用习惯,觉得js里拼字符串不好使,先模拟实现一个: function formatString() { var formatStr = arguments[0]; if (type…
图片中时UI界面的初识,了解界面部件都是干啥的: 有了界面之后,使得QT的开发变的更加的便捷,但是在ui界面有时满足不了的功能,就需要使用代码解决,怎么利用代码呢? 首先:打开程序编辑区: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { u…
以前一般都是用BeginInvoke来刷新UI界面,现在采用 SynchronizationContext 来刷新,写起来清楚多了. SynchronizationContext synchronizationContext; private void TongbuShuju(List layers) { synchronizationContext = SynchronizationContext.Current; Thread thread = new Thread(() => Tongbu…