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udphdr结构包含在/usr/src/linux/include/linux/udp.h struct udphdr { __u16 source; __u16 dest; __u16 len; __u16 check; }; udphdr->source 16位源端口 udphdr->dest 16位目的端口 udphdr->len 表示此次发送的数据报的长度,16位 udphdr->check 校验和…
转自:http://blog.csdn.net/petershina/article/details/8573853 ************************eth的结构************************************** struct ethhdr {unsigned char h_dest[ETH_ALEN];unsigned char h_source[ETH_ALEN];__be16 h_proto;} __attribute__((packed)); s…
udphdr结构包含在/usr/src/linux/include/linux/udp.h 1 struct udphdr { 2 __u16 source; 3 __u16 dest; 4 __u16 len; 5 __u16 check; 6 }; |----------------|----------------|-------------     |     source     |     dest       |     |----------------|------------…
转自:http://www.2cto.com/os/201502/376226.html 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体进行的,它的重要性和BSD的mbuf类似(看过<TCP/IP详解 卷2>的都知道),那么sk_buff是什么呢?网络分层模型这是一切的本质.网络被设计成分层的,所以网络的操作就可以称作一个“栈”,这就是网络协议栈的名称的由来.在具体的操作上,数据包最终形成的过程就是一层一层封装的过程,在栈上形成一…
http://dog250.blog.51cto.com/2466061/1612791 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体进行的,它的重要性和BSD的mbuf类似(看过<TCP/IP详解 卷2>的都知道),那么sk_buff是什么呢?sk_buff就是网络数据包本身以及针对它的操作元数据.想要理解sk_buff,最简单的方式就是凭着自己对网络协议栈的理解封装一个直到以太层的数据帧并且成功发送出去,个人认为这比看代码/…
Q&A 当有人问起我关于reuseport的一些事的时候,我们的对话基本如下:Q1:什么是reuseport?A1:reuseport是一种套接字复用机制,它允许你将多个套接字bind在同一个IP地址/端口对上,这样一来,就可以建立多个服务来接受到同一个端口的连接. Q2:当来了一个连接时,系统怎么决定到底是哪个套接字来处理它?A2:对于不同的内核,处理机制是不一样的,总的说来,reuseport分为两种模式,即热备份模式和负载均衡模式,在早期的内核版本中,即便是加入对reuseport选项的支…
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7549340 更多请查看专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/linux-kernel-net.html 作者:闫明 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 上篇分析了应用层经过BSD s…
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7545855 更多请查看专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/linux-kernel-net.html 作者:闫明 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 在博文Linux内核--网络栈…
本文分析基于内核Linux 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7541907 更多请看专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/linux-kernel-net.html 作者:闫明 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 上篇博文分析了传输层从网络层获取数据包后将…
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明出处http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7532512 更多请看专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/linux-kernel-net.html 作者:闫明 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 这里看看数据包从IP层是如何…
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7514017 更多请看专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/linux-kernel-net.html 作者:闫明 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 简单分析了链路层之后,上升到网络…
一.本文目的: 上一节中,我们已经在CentOS 6.7 上安装好了netmap,也能接收和发送包了,这节我们来调用netmap中的API,接管网卡,对网卡上收到的数据包做分析,并回应ARP请求. 二.netmap API简要介绍: 1.netmap API 主要包含在两个头文件中:netmap.h和netmap_user.h.在netmap/sys/net/目录下,其中netmap_user.h调用netmap.h. 2.netmap API一共七八个函数调用:nm_open()生成文件描述符…
背景: 当加速器(client)拦截了游戏客户端发送的完整数据包(package)时,将package传给中间服务器(mid_server),经过自己的链路传输数据之后,中间服务器模拟游戏客户端将数据发给游戏服务器(end_server),目的服务器收到请求后回应,回应的包以同样的方式返回,直到游戏客户端收到数据包. 原理及实现: 1.我们需要三个主机来模拟这个请求: client_server:  IP:192.168.11.104 mid_server:    IP:192.168.11.1…
一.大致流程: 建立一个client端,一个server端,自己构建IP头和UDP头,写入数据(hello,world!)后通过原始套接字(SOCK_RAW)将包发出去. server端收到数据后,打印UDP数据并发送确认消息(yes),client收到yes后将其打印. 二.其中: client端IP:192.168.11.104 端口:8600 server端IP:192.168.11.105 端口:8686 三.注意事项: 1.运行原始套接字socket需要有root权限. 2.注意主机字…
一.概述                                                    同上一篇tcp一样,udp也是封装在ip报文里面.创建UDP的原始套接字如下: (sockfd = socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_UDP); 同样,如果要构造udp的ip首部,要开启IP_HDRINCL选项! udp首部格式: udp的不可靠性,比tcp报文简单很多.上面的16位UDP长度是UDP首部+普通数据的总长度,这点跟ip首部的16位总长度…
本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端) (4)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(接收端) 1. 测试环境 1.1 总体环境 宿主机:Ubuntu Linux/KVM + VxLAN + Linu…
本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端) (4)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(接收端) 1. Linux 网络路径 1.1 发送端 1.1.1 应用层 (1) Socket 应用层的各种网络应…
  当一个数据包到达网卡的时候,首先要经过内核Openvswitch.ko,流表Flow Table在内核中有一份,通过key查找内核中的flow table,即可以得到action,然后执行action之后,直接发送这个包,只有在内核无法查找到流表项的时候,才会到用户态查找用户态的流表.仅仅查找内核中flow table的情况被称为fast path.     第一步:从数据包中提取出key   实现函数为int ovs_flow_key_extract(const struct ip_tun…
目录 . 引言 . TCP握手流程 . TCP connect() API原理 . TCP listen() API原理 . UDP交互过程 . UDP send() API原理 . UDP bind() API原理 0. 引言 Monitoring project . outer link connect: connect()->inet_stream_connect . Suspicious port monitor: listen()->inet_listen . SuspiciousU…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
1.定义: TCP/IP模型也被称作DoD模型(Department of Defense Model).TCP/IP字面上代表了两个协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议). TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族.从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层.网络层.传输层.应用层. TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型,OSI(Open System Interconnect)是传统的开放式系统互连参考模型,…
在2.6.24之后这个结构体有了较大的变化,此处先说一说2.6.16版本的sk_buff,以及解释一些问题. 一. 先直观的看一下这个结构体~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在下面解释每个字段的意义~~~~~~~~~~~ struct sk_buff { /* These two members must be first. */ struct sk_buff          *next; struct sk_buff          *prev; struct sock     …
原始套接字 sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_TCP); while(1) { data_size = recvfrom(sock_raw , buffer , 65536 , 0 , &saddr , &saddr_size); } 下面的代码只处理TCP包,只处理进入系统的包,不处理发出去的包,不准确,只是一个实验而已. 更精确的使用 libpcap /* * main.cpp * * Created on: Mar 11,…
转载地址http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7492423 作者:闫明 本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 上篇: 上一篇博文中我们从宏观上分析了Linux内核中网络栈的初始化过程,这里我们再从宏观上分析一下一个数据包在各网络层的传递的过程. 我们知道网络的OSI模型和TCP/IP模型…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
花几天写了个so easy的Linux包过滤防火墙,估计实际意义不是很大.防火墙包括用户态执行程序和内核模块,内核模块完全可以用iptable代替.由于在编写的过程一开始写的是内核模块所以就直接用上来. 代码结构如下: .├── kernelspace│   ├── Makefile│   ├── Makefile_netlink│   ├── modules.order│   ├── Module.symvers│   ├── netfilter.c│   ├── netfilter.h│  …
IPSEC介绍与实现 一.介绍 IPSec 协议不是一个单独的协议,它给出了应用于IP层上网络数据安全的一整套体系结构,包括网络认证协议 Authentication Header(AH).封装安全载荷协议Encapsulating Security Payload(ESP).密钥管理协议Internet Key Exchange (IKE)和用于网络认证及加密的一些算法等.IPSec 规定了如何在对等层之间选择安全协议.确定安全算法和密钥交换,向上提供了访问控制.数据源认证.数据加密等网络安全…
#include<stdio.h> #include<pcap.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> //#include<pcap/bpf.h> #include<netinet/ip.h> #include<netinet/ip_icmp.h> #include<netinet/tcp.h> #include<netinet/udp.h> #inclu…
sk_buff 目录 1 sk_buff介绍 2 sk_buff组成 3 struct sk_buff 结构体 4 sk_buff成员变量 4.1 Layout布局 4.2 General通用 4.3 Feature-specific功能相关 5 sk_buff管理和操作函数 5.1缓冲区操作函数skb_reserve  skb_put  skb_push  skb_pull 5.2发送tcp报文示例 5.3 缓冲区分配.克隆和释放函数alloc_skb  skb_clone  pskb_cop…