上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 注意点: self ,我们讲过了,self = 对象,实例化后的对象调用类的各种成员的时候的self就是这个对象. 而且我们也讲过了…
一.包装类 1.理解 java为八大基本数据类型一一对应提供了引用类型,方便使用里面的属性和方法 2.包装类型 byte——>Byteshort——>Shortint——>Integerlong——>Longfloat——>Floatdouble——>Doublechar——>Characterboolean——>Boolean 3.常用方法 (1)Integer/Byte/Short/Long/Float/Double/Boolean 以Integer为例…
078 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 03 创建类 本文知识点:创建类 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 创建类 面向对象…
一.属性 1.语法 数据类型 属性名 [= 属性值]; 2.特点 ①属性的数据类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型②属性可以不用手动赋值,有默认值 int——0 double——0.0 char——\u0000 boolean——false 引用类型——null③属性伴随着对象存放在堆中,不同对象的属性相互独立,互不影响④变量根据作用域不同,分为以下两类 全局变量:又称为属性,定义在类体中,作用域为整个类体以及其他类 局部变量:定义在方法或某个代码块内,作用域为所在的方法或代码块 3.局部…
面向对象编程具有三大特征: 封装 继承 多态 一.封装 1.好处 狭义的封装:也就是属性的封装,避免了任意赋值的危险,提高了数据的安全性! ①隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节 ②使用者只能通过实现定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 ③便于修改,增强代码的可维护性 2.具体实现步骤 ★ ①属性私有化(private)②提供公共的(public)方法:set方法和get方法 示例:class Person{ private String name; publi…
一.this关键字 1.说明 this关键字代表当前类的对象,可以访问本类的属性.方法.构造器注意:谁调用该方法,则this就指谁 2.语法 访问属性: this.属性名 = 值; System.out.println(this.属性名);访问方法: this.方法名();访问构造器: this([参数列表]); 3.注意事项 一般来讲如果本类内部访问当前类的成员,则直接访问即可,默认也是通过this调用的.当局部变量和成员变量重名时,则必须通过this才能调用到成员变量! 二.super关键字…
一.说明 访问修饰符可以用于修饰类或类的成员(属性.方法.构造器.内部类) 二.特点   名称 本类 本包 其他包的子类 其他包的非子类 private 私有的 √ × × × 缺省 默认 √ √ × × protected 受保护的 √ √ √ × public 公共的 √ √ √ √ 修饰类,只能通过缺省和public修饰修饰成员(属性.方法.构造器.内部类),可以通过以上四种修饰 三.总结 如果想访问其他类的成员: 步骤1:先看该类是否在同一个包 如果是,则直接创建对象,并进行步骤2 如果…
最近回顾了一下Java的基础知识,决定写成博客梳理一遍,主要是JavaSE部分最基础的知识,适合考前突击,学后回顾,不适合作为初学材料. 简单的列个目录吧: 一.数据类型和运算符 二.流程控制与数组 三.面向对象基础 四.集合概述 五.泛型入门 六.异常处理 七.输入输出 八.多线程 九.反射 一.数据类型和运算符 这一块基本上各种语言都大同小异 基本数据类型: 整数类型:byte 1个字节 short 2个字节 int 4个字节 long 8个字节 字符类型:char 2个字节 浮点类型:fl…
在C#基础知识之类和结构体中我详细记录了类.类成员.重载.重写.继承等知识总结.这里就记录一下对面向对象和面向对象三大特性的广义理解. 一.理解面向对象 类是面向对象编程的基本单元,面向对象思想其实就是教给我们如何合理的运用类的规则去编写代码. 二.理解面向对象的三大特性 1.封装 封装就是通过给类及类中的成员变量.属性和方法设置不同的访问修饰符(public.protected.internal.protected internal.private)来控制它们的作用范围,以达到封装的目的. 2…
JAVA基础课程部分面向对象已经学习完成,知识结构如下: 总体知识框架: 类的结构: 面向对象编程三大特征: 关键字和抽象类接口等: 常见知识汇总: 成员变量和局部变量比较 有无返回值方法比较: 权限修饰符: this和super比较…