Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 栈的优势是…
String两种实例化方式 一种是通过双引号直接赋值的方式,另外一种是使用标准的new调用构造方法完成实例化.如下: String str = "abcd"; String str = new String("1234); 第一种方法: 使用直接赋值后,只要是以后声明的字符串内容相同,则不会再开辟新的内存空间.对于String的以上操作,在java中称为共享设计.这种设计思路是,在java中形成一个字符串对象池,在这个字符串对象中保存多个字符串对象,新实例化的对象如果已经在池…
java修饰符分类修饰符字段修饰符方法修饰符根据功能同主要分下几种 1.权限访问修饰符 public,protected,default,private,四种级别修饰符都用来修饰类.方法和字段 包外 子类 包内 类内 public yes yes yes yes protected no yes yes yes default no no yes yes private no no no yes 2.final修饰符 final意思变修饰类.字段.方法修饰类类能被扩展(extends)也能被继承…
IT第九天 上午 包 1.包的命名规则:域名.项目名称.模块名 2.如:Wfei.com.windows.login 访问限制符 1.四种访问限制符分别对应为: (1)default:默认的,默认为protect (2)public:公共的引用了本类的都可以访问的 (3)protect:在同一个包中的可以访问 (4)private:只能在当前类中才可以访问 方法优化 1.逻辑思维:猜拳游戏的设定 下午 内存分配 1.在8种数据类型中,除了String型是类外,其他7种数据类型,均是结构体,结构体…
Java之Static静态修饰符详解 Java之Static静态修饰符详解 一.特点 1.随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长 2.优先于对象存在 3.被所有类的对象共享 4.可以直接被类名所调用 5.存放于栈内存中 二.静态方法 1.静态方法只能访问静态成员(原因见特点第2条) 2.静态方法中不可以定义this,super关键字(原因见特点第2条) 3.当方法内部没有使用到非静态成员的时候就可定义为静态方法 三.利弊 1.利: 1)对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间…
反射修改字段 咱们从最简单的例子到难, 一步一步深入. 使用反射修改一个private修饰符的变量name 咱们回到主题, 先用反射来实现一个最基础的功能吧. 其中待获取的name如下: public class Pojo { private StringBuilder name = new StringBuilder("default"); public void printName() { System.out.println(name); } } 接下来咱们 使用反射来修改上面n…
喵喵开车,新手上路,多多关照.有任何错误请在评论区指出. ...........................................我是万恶的分界线( • ̀ω•́ )✧......................................... final:用来修饰类,变量,方法: final修饰的类不能有子类,也不能被继承. final修饰的变量是一个常量,不能重新赋值. final修饰的方法不能重写 现在就说明final修饰的常量① 与 static final 修饰的常…
static和final修饰符 一.static修饰符 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的stati…
 为什么java的接口的方法是public abstract修饰? 1.首先要明白接口的定义和作用是什么: 接口定义:接口是一个全部由抽象方法组成的集合,里面都是抽象方法和常量,用interface修饰. 接口作用:作为一种规范类的“协议”,规范实现类,增强扩展性. 知道接口的定义和作用的话,那就不难理解为什么接口中的方法是pubilc abstract 修饰的了,这样的话,接口相对应的实现类就得按照接口的规范来实现,具体细节不接口不管,只管按照这个规范来实现. 如果接口中的方法是抽象方法,抽象…
final的定义: 在英文层面上,final的意思是"最后的","最终的"意思,在Java中也同样表示出此种含义. final的运用对象: final适用于修饰变量(包括类属性.对象属性.局部变量和形参).方法(包括类方法和对象方法)和类. final修饰类: 由于final定以后的对象不能进行修改和重载,用final修饰的类不能被继承,即不能拥有自己的子类.如果视图对一个已经用final修饰的类进行继承,在编译期间或发生错误. final修饰变量: 一旦定义了fi…