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1:同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用 2:回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口: 3:异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口 具体说来:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法, 实例1:使用java中Timer来在给定时间间隔发送通知,每隔十秒打印一次数据Time…
代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能. 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法. 举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理…
1.同步调用 同步调用是最基本的调用方式,对象b中的方法直接调用对象a的方法,这个时候程序会等待对象a的方法执行完返回结果之后才会继续往下走. 代码如下: public class A {public void methodA(){System.out.println("this is class A method");}} public class B {public void methodB(){A a = new A();a.methodA();System.out.printl…
1.虚拟机类加载器(称为“bootstrap class loader”),它本身没有父类加载器,它负责加载虚拟机的内置类,由于它是用C.C++写的,所以Java无法拿到其class文件,返回的都是空,因为C.C++编译后不是*.class文件     2.JDK扩展类加载器(sun.misc.Launcher$ExtClassLoader),它是虚拟机类加载器的子类,它负责加载java.x包下的类.     3.系统(应用)类加载器(sun.misc.Launcher$AppClassLoad…
    舍掉小数取整:Math.floor(3.5)=3 四舍五入取整:Math.rint(3.5)=4 进位取整:Math.ceil(3.1)=4…
StrongReference   前引用,不会被系统GC回收,系统宁愿跑出OOM异常也不会回收强引用 SoftReference  软引用,在系统内存不足的时候,会被GC回收 WeakReference 弱引用,只要GC就会被回收 更加详细的请参考: http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3154474.html…
Hibernate中的三种状态   瞬时状态:刚创建的对象还没有被Session持久化.缓存中不存在这个对象的数据并且数据库中没有这个对象对应的数据为瞬时状态这个时候是没有OID. 持久状态:对象经过Session持久化操作,缓存中存在这个对象的数据为持久状态并且数据库中存在这个对象对应的数据为持久状态这个时候有OID. 游离状态:当Session关闭,缓存中不存在这个对象数据而数据库中有这个对象的数据并且有OID为游离状态. 注:OID为了在系统中能够找到所需对象,我们需要为每一个对象分配一个…
引导目录: Hibernate 系列教程 目录 1. Java对象的三种状态 当应用通过调用Hibernate API与框架发生交互时,需要从持久化的角度关注应用对象的生命周期. 持久化声明周期是Hibernate中的一个关键概念,正确地理解生命周期,可以更好地了解Hibernate的实现原理,掌握Hibernate的正确用法. Hibernate框架通过Session来管理Java对象的状态,在持久化生命周期中,Java对象存在着如下三种状态: 瞬时状态(Transient) 通过new创建对…
                                                                                 Hibernate中Java对象的三种状态 1.Java对象的三种状态 ①. 临时状态(transient):不处于 Session 的缓存中.OID 为 null 或等于 id 的 unsaved-value 属性值 ②. 持久化状态(persistent):加入到 Session 的缓存中. ③. 游离状态(detached):已经…
html页面上的元素都可以看成是框组成的,框通过三种定位机制排列在一起就过程了我们看到的页面.而框就是盒模型. 盒模型 1.页面上的每个元素可以看成一个矩形框,每个框由元素的内容,内边距,边框和外边距组成. 2.如果在元素上添加背景,则背景是边框, 内边距和内容组成的区域. 3.在css中width和height指的是内容区域的宽度和高度.增加内边距,边框和外边距不会影响内容区域的尺寸,但会增加元素框的总尺寸.即width=element 注意:ie的盒模型中,width指的是内容,内边距,和边…