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code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
http://blog.csdn.net/visioncat/article/details/1596576 GCC for Win32 开发环境介绍(5) 第四章 跨平台图像显示库——SDL 第一节 与SDL第一次亲密接触 SDL,也就是 Simple DirectMedia Layer 是一个针对 声音,键盘,鼠标,遥杆,通过OpenGL的3D以及2D处理的底层跨平台函数库.她主要支持的平台有Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X,…
一. 说在前面的话 该篇文章为实时通讯系列的第一节,基于WebSocket编写了一个简易版聊天样例,主要作用是为引出后面SignalR系列的用法及其强大方便之处,通过这个样例与后续的SignalR对比,可以体会到用原生的WebSocket编程的不灵活以及繁琐之处.(PS:下面那个案例 编写+调试 用了大约2个小时的时间) 特别强调:该案例只是一个简易版的Demo,实现了一些基本的功能,起到一个基本入门的作用,在一些细节方面的限制.验证.以及关键信息的存放位置是有一定缺陷的,在实际项目中,需要根据…
原文发表于我的技术博客 本文是「Ionic 入门与实战」系列连载的第二章第一节,主要对 Ionic 的开发环境配置做了简要的介绍,本文介绍的开发环境为 Mac 系统,Windows 系统基本类似,少许差别请查阅相关文档即可. 原文发表于我的技术博客 1. Ionic 环境的安装 1.1 Node.js 与 npm 介绍 Node.js 与 npm 是 Ionic 环境的基础,这里我们做一下简要介绍. Node.js 是基于 Chrome's V8 JavaScript engine 构建的一个J…
一 TensorFlow安装 TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理.Tsnsor(张量)意味着N维数组,Flow(流)意味着基于数据流图的计算,TensorFlow为张量从流图的一端流动到另一端的计算过程.TensorFlow是将复杂的数据结构传输至人工神经网络中进行分析和处理过程的系统. 下载和安装:https://blog.csdn.net/darlingwood2013/article/details/6032225…
centos mysql  实战  第一节课   安全加固  mysql安装 percona名字的由来=consultation 顾问+performance 性能=per  con  a mysql官方手册:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/datetime.html mysql_install_db是一个perl脚本 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MTAxMTY5OA==&mid=2671913078&…
一.概念介绍 下面这副图是我们单链表运煤车队. 每节运煤车就是单链表里的元素,每节车厢里的煤炭就是元素中保存的数据.前后车通过锁链相连,作为单链表运煤车,从1号车厢开始,每节车厢都知道后面拉着哪一节车厢,却不知道前面是哪节车厢拉的自己.第一节车厢没有任何车厢拉它,我们就叫它车头,第五节车厢后面拉其他车厢,我们称为车尾. 作为单链表它最大的特点就是能随意增加车队的长度,也能随意减少车队的长度.这是比数组公交车最大的优点. 二.Go语言实现讲解 1.节点 每节车厢都由车体.绳索和煤炭构成.在Go语言…
   第一节:InitialSampleDemo.cs介绍         为了讲解方便,我先附上源代码和效果图. 代码如下: using System; using System.Drawing; using System.Collections;   using ZedGraph;   namespace ZedGraph.Demo {      ///<summary>      /// Summary description for SimpleDemo.      ///</s…
跟着慕课网的老师做了下笔记 webpack是一个前端打包工具 它可以优化网页.例如 页面模块化加载.图片优化.css.js压缩等等. 模块化加载也就是懒加载,按需加载,以前的模式是所以得css写在一起.加载量很大,页面响应很慢.有了模块化加载.我们可以把一个css.或者是js拆分成多个.进行按需加载.来加快页面的渲染. 第一节 安装webpack 这里我使用的开发工具是IDEA 系统环境是windows,(你已安装npm 和nodejs) 我首先在E盘建立了一个文件夹为 webpack-test…