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要判断socket连接链路是否可用时,不能通过socket.isClosed() 和 socket.isConnected() 方法判断,要通过心跳包 socket.sendUrgentData(0xFF) . 当第一次连接成功后, socket.isClosed() ==false, socket.isConnected()==true,只有在自己端代码中显示调用socket.close()方法时,socket.isClosed() ==true. 而链路的不可用时,自己端的socket是不知…
http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1453632 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 现在都搞升级,本人也也使用JDK6进行开发.在开发工程中对Socket进行管理时对于这个连接的超时和是否失效进行研究.结果网上的资料很是让人失望,可以说google和百度下来,前几页原创很少都是抄袭. 说正经的,对于连接超时和失效肯定会想到设置超时时间和判断连接是否可用.但是设置…
对端正常close socket,或者进程退出(正常退出或崩溃),对端系统正常关闭 这种情况下,协议栈会走正常的关闭状态转移,使用epoll的话,一般要判断如下几个情况 处理可读事件时,在循环read后,返回结果为0 处理可写事件时,write返回-1,errno为EPIPE EPOLLERR或EPOLLHUP或事件 对端非正常断开,比如服务器断电,网线被拔掉 这种情况下,协议栈无法感知,SO_KEEPALIVE这个选项的超时事件太长并不实用,一般还是以应用层的heartbeat来及时发现. 下…
http://blog.csdn.net/jazywoo123/article/details/8693661 http://www.itnose.net/st/141698-pn11.html…
最近在做项目的时候,遇到这样一个问题,如何判断 Socket 远程端连接是否关闭,如果关闭的话,就要重建连接Socket的类提供了一些已经封装好的方法, 如  isClosed().isConnected().isInputStreamShutdown().isOutputStreamShutdown()等,在测试时发现,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端是否已经断开连接. 其实在socket类中有一个方法sendUrgentData,它会往输出流发送一个字节的数据,只要对方Socket的S…
我在Server端new了一个socket,然后bind,开了一个线程来accept前来连接的client,每接到一个client前来连接就新开一个线程和它进行通信.我把Server端得到的socket放到一个集合里,我想知道集合里的socket是否断开连接,如果断开连接我就把它从这个集合里移除. 判断socket是否断开连接,网上有N种说法:1.Socket.Connected这个属性只能说明上一次通信时还是正常的. 2.Socket.Pool这个方法是可以,但是它要从socket里读或写部分…
判断Socket是否连接上,需要通过发包来确认. 之前确认都是调用调用socket的connected属性,然而该属性是上次的连接是否成功的结果,不及时. // 检查一个Socket是否可连接 private bool IsSocketConnected(Socket client) { bool blockingState = client.Blocking; try { ]; client.Blocking = false; client.Send(tmp, , ); return true…
client与server建立socket连接之后,如果突然关闭server,此时,如果不在客户端close(socket_fd),会有不好的影响: QsocketNotifier监控socket的槽函数不断地被执行!!这是为什么呢!服务器既然已经关了,为什么socketNotifier认为还会有数据出现? 原因不知道,需要继续探索!但是,避免上述情况的方法是在客户端检测连接是否还是通着的,如果不通了,直接close,然后QsocketNotifier监控socket的槽函数就不会不断地被出发了…
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放的对象的问题.例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放的对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的Socket肯定会报错,因此在服务器或客户端一侧操作Socket时,必须首先判断Socket是否存在…
一.问题引出. Hadoop 的Server 采用了Java 的NIO,这样的话就仅需要为每一个socket 连接建立一个线程,读取socket 上的数据.在Server 中,只需要一个线程,就可以accept 新的连接请求和读取socket上的数据.为什么只需一个线程就解决问题了? 二.java NIO的分析 Java NIO旨在快速搬运大量东西,大大提高I/O效率. (1)    引入了buffer和channel.Buffer:是一块连续的内存块.NIO 数据读或写的中转地.Channel…