Android之Handler用法总结】的更多相关文章

方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
转自:http://blog.csdn.net/zuolongsnail/article/details/8168689 在开发中我们有时会有这样的需求,即在固定的每隔一段时间执行某一个任务.比如UI上的控件需要随着时间改变,我们可以使用Java为我们提供的计时器的工具类,即Timer和TimerTask. Timer是一个普通的类,其中有几个重要的方法:而TimerTask则是一个抽象类,其中有一个抽象方法run(),类似线程中的run()方法,我们使用Timer创建一个他的对象,然后使用这对…
Handler背景理解: Handler被最多的使用在了更新UI线程中,但是,这个方法具体是什么样的呢?我在这篇博文中先领着大家认识一下什么是handler以及它是怎么样使用在程序中,起着什么样的作用. 示例说明: 首先先建立两个按钮:一个是start按钮,作用是开启整个程序.另一个是终止按钮end,作用是结束整个的程序.这两个按钮的相互对比就会让大家明白Handlerd的基本的工作原理. 运行结果截图: MainActivity.class package com.example.testha…
HandlerThread 继承自Thread,内部封装了Looper. 首先Handler和HandlerThread的主要区别是:Handler与Activity在同一个线程中,HandlerThread与Activity不在同一个线程,而是别外新的线程中(Handler中不能做耗时的操作). 用法: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android…
方式不止一种,这里使用的是Timer类,创建一个定时器.我们经常需要获得移动设备端口的显示屏信息,但是onCreate()方法执行的时候,OnShow()方法不一定执行了,也就是说,在执行Oncreate()时候屏幕还没加载出来,所以这时候可以应用一个异步机制获取数据. import android.app.Activity; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; impor…