多态-II(接口实现)】的更多相关文章

1多态以及接口调用方法: public class Interface { public static void main(String[] args) { Al x = new Al(); jian a = x; System., )); // 使用接口引用调用的方法 animal zz = new animal(); zz.jiao(); zz = new dog(); zz.jiao(); zz = new cat(); zz.jiao(); //多态 } } interface jia{…
Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来的一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性跟方法. 也可以自己增加特有的属性跟方法. 代码例如下: public class Anmail { public void eat() { System.out.println("父类吃"); } }父类代码 子类代码: public class…
抽象类和抽象方法 1.抽象类的声明方法,在前面加上抽象类的关键词abstract abstract class canine extends animal{      public void roam(){} } 抽象类除了被继承过之外,是没有用途,没有值,没有目的.类中的方法可以当做子类的合约内容,合约是对其他程序的承诺协议 抽象类中可以带有抽象和非抽象的方法 如果类中有抽象方法,则类必定标识为抽象的.   2.抽象的方法没有实体 (因为方法中的程序代码没有意义.抽象类需要被extend过有意…
多态 多态的概述 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 多态的前提和体现 有继承/实现关系 有方法重写关系 有父类引用指向子类对象 public class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃东西"); } } public class Cat extends Animal { @override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); }…
1多态可以有属性,接口只有方法 2关键字不同,多态有静态多态(abstract)和动态多态(virtual),静态多态不能new()出自己,动态多态可以;多态中可以有自己的方法可设置不需要子类重写,接口则否, 3.基于上述两点发现,多态比接口更宽松,但有时由于接口的单一使得很使用明确,别人用起来很方便.多态显得太庞大. 根本不需要查看源代码是如何实现的,这就是多态的好处. 可以看 https://www.cnblogs.com/wl-blog/p/10361894.html 讲的什么时候用接口…
一,构造方法的特点 面向对象的思想是如何在java展现的呢? 就是通过类和对象 类是一组相关的属性和行为的集合.是一个抽象的概念. 对象是该类事物的具体表现形式.具体存在的个体. 一.抽象类的抽象方法的特点是什么? 被abstract修饰的类称为抽象类 特点: 1.抽象类不能有对象(不能用new关键字来实例化对象) 2.抽象方法一定是在抽象类的,但是抽象类不一定有抽象方法 3.子类继承抽象类必须重写抽象类中的抽象方法 4.使用extends关键字来继承 要注意的是抽象方法没有方法体 二.抽象类的…
多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可以创建接口实现类 接口的子类 要么重写所有的接口中的抽象方法 要么子类也是一个抽象类 类和接口关系: 类与类关系 继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 接口与接口关系 继承关系,可以单继承,可以多继承 接口默认方法…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>多态类</title> </head> <body> <?php interface Car{ public function say(); } class Bus implements Car{ public function say(){ echo "公…
一.多态 1.什么是多态? 解析:不同的对象对于同一个操作,做出的响应不同 具有表现多种形态的能力的特征 2.使用多态的优点 解析:为了实现统一调用 一个小例子:<父类类型作为参数> 父类(Pet) 子类(Gog,Penguin) 主人类(Master)测试类(Test) Pet public abstract class Pet { public abstract void eat(); } Dog public class Dog extends Pet{ @Override public…
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("…
继承 含义:在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类 优点:1)代码的重用性:2)子类扩展父类的属性和方法:3)父类的属性和方法可用于子类:4)设计应用程序变得更加简单 继承的实现: 关键字extends:继承其他类,可以继承public,protected 子类继承父类,父类派生子类 下面是用于声明Salary类是Employee类的子类: public class Salary extends Employee Object类(基类/超类)是所有类…
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静…
一.什么是接口? 接口就是一种规范协议,约定好遵守某种规范就可以写通用的代码. 定义了一组具有各种功能的方法(只是一种能力,没有具体实现,就像抽象方法一样,“光说不做”). 理解:内存该做成什么样的:电压多少,插线多少,这是一种国际规范,是接口.而,内存这个东西具体生产出来了,就是实现接口.不管是什么品牌的电脑,买来内存都能用,这是多态. 接口可以包含:方法.属性.索引器,事件.  其实都是方法. 接口中的所有成员,都不能写任何访问修饰符,默认是public. 接口的成员,子类必须实现. 二.接…
一.继承 1.1 继承的特性 子类拥有父类非 private 的属性.方法. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展. 子类可以用自己的方式实现父类的方法. Java 的继承是单继承,但是可以多重继承.单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 A 类继承 B 类,B 类继承 C 类,所以按照关系就是 C 类是 B 类的父类,B 类是 A 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性. 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越…
多态: /* 多态(polymorphic)概述 * 事物存在的多种形态 多态前提 * a:要有继承关系. * b:要有方法重写. * c:要有父类引用指向子类对象. * 成员变量 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * 成员方法 * 编译看左边(父类),运行看右边(子类).动态绑定 * 静态方法 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) * 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 */ class Demo_Polym…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w4d1_abstract { //抽象函数.抽象类 //多态实现 写一个动物的 抽象类,写两个子类狗狗叫,猫猫叫 //Animal类Cry方法里写具体实现的问题:写什么都不合适 //实例化 一个 animal的对象 他指代现实中 哪种对象 无…
一:多态  1:多态   一个对象有多种形式的能力 2:步骤 1编写父类派生子类 2子类重写父类方法 3用父类的数据类型引用子类对象 3:静态多态的实现方式就是方法重载 4:动态多态的实现方式就是重写父类中同名成员方法 5:使用instanceof关键字判断对象的真正类型 语句形式   引用instanceof 类名 eg;Empe=new Hourly(); if(einstanceofHourly){ Hourlyx=(Hourly) e;// 强制转换一个Hourly类型 } 6:多态的应…
有两种意义的多态,一是操作名称的多态,即有多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的消息类型必须不同(方法重载).另一种多态是和继承有关的多态,是指同一个操作被不同类型对象调用时可能产生不同的行为(方法重写,抽象方法,接口).多态可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理. 向上转型 父类的引用可以指向子类的对象,感觉像子类自动的向上转型为父类.向上转型时,会遗忘子类对象中与父类对象中不同的方法,也会覆盖与父类中相同的方法,即重写.也就是说如果我们定义了一个指向子类对象的父类引用类…
抽象类 抽象类的产生 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体. 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法.比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样.那该怎么办呢? 分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取.会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同.那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体.那么此方法就是…
http://www.ctolib.com/topics-21262.html http://cnn237111.blog.51cto.com/2359144/1284085 http://blog.csdn.net/ydxlt/article/details/50621821 http://www.cnblogs.com/lonelyDog/archive/2011/11/16/2251011.html http://www.kancloud.cn/webxyl/php_oop/68874 h…
Go 语言接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type s…
一. 为什么需要接口? Java中当一个类继承父类时,最多也只能继承一个父类,扩展性会受到一定的限制,为了弥补这一缺陷,Java又提供了一种新的引用数据类型分类,叫接口. 一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口. 二. 接口的定义和使用: 1. 定义接口:使用interface关键字. 2. 实现接口:在一个抽象类或实现类中可以通过implements关键字. 三. 接口的注意事项: 1. 接口是比抽象类更加抽象的“类”,接口中所有的方法都是抽象方法(不管是否使用abstract关键字修饰)…
向上转型 定义:把某个对象的引用视为对其基类类型的引用的做法被称为向上转型方法调用绑定 将一个方法调用同一个方法主体关联起来被称作绑定. 前期绑定:程序执行前进行的绑定叫做前期绑定,前期绑定也是java中默认的绑定方式 后期绑定(动态绑定或运行时绑定):在运行时根据对象的类型进行绑定.在java中除了static方法和final方法之外,其他所有的方法都是后期绑定,也就是说,通常情况下,我们不用判断是否应该进行后期绑定,它会自动发生.构造器和多态 构造器调用顺序: (1) 调用基类构造器,此步骤…
### 一:封装java中封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制.封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性.***封装的优点***    1  良好的封装能够减少耦合.    2 类内部的结构可以自由修改.     3 可以对成员变量进行更精…
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目我确实有很用心在做,内容全部是我参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完…
一.继承: 关键字extends /* 定义一个父类:人类 定义父类格式:public class 父类名称{ } 定义子类格式:public class 子类名称 extends 父类名称{ } */ 代码示范: *要点: 1.子类中在main方法中创建父类对象可调用父类方法: 2.不加关键字直接访问本方法局部变量(可重名时区分): 3.使用this关键字访问本类成员变量(可重名时区分): 4.使用super关键字访问父类成员变量(可重名时区分): 5.如果存在方法的重名:父类与子类有重名方法…
小例子: 需求:公司定义一个接口让我们开发功能 usb.interface.php: <?php interface USB{ public function run(); } store.class.php: <?php include_once("./usb.interface.php"); class store implements USB{ public function run(){ $this -> initialize(); } private fun…
直接看代码吧 using System; using static System.Console; namespace ConsoleApp { //使用abstract,抽象类或方法,不能使用virtual,派生类必须实现所有抽象方法 abstract class Shape { public int Size { get; set; } public virtual void Draw() { WriteLine("shap"); } } //密封类(方法),就不能派生(重写) s…
多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
我们都知道虚方法实现多态,抽象方法实现多态等,我们今天来看看如何使用接口实现多态 1.首先我们先要来了解了解什么是接口,它存在的意识 01.接口就是为了约束方法的格式(参数和返回值类型)而存在的 02.接口可以实现多继承,弥补单继承的缺陷.  03.接口可以看成是一个特殊的抽象类,通过反编译看源码可知 04.接口中方法不用访问修饰符,因为CLR会自动添加,并且不能有方法体 05.如果一个类实现了某个接口,就得实现该接口中所有的方法 06.接口要谨慎使用,防止出现接口污染! 07.接口仅仅代表一种…