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1.传参时可以设置为jsonArray的格式 JSONArray array = new JSONArray(); JSONObject json = new JSONObject(); json.put("comname", "上海一家公司"); array.add(json); 2.接收先转成JSONArray 然后转成listMap JSONArray array = JSONArray.fromObject(companyname); List<Map…
jdk1.8.0_144 Map是Java三种集合中的一种位于java.util包中,Map作为一个接口存在定义了这种数据结构的一些基础操作,它的最终实现类有很多:HashMap.TreeMap.SortedMap等等,这些最终的子类大多有一个共同的抽象父类AbstractMap.在AbstractMap中实现了大多数Map实现公共的方法.本文介绍Map接口定义了哪些方法,同时JDK8又新增了哪些. Map翻译为“映射”,它如同字典一样,给定一个key值,就能直接定位value值,它的存储结构为…
一.Map接口 1. Map接口就是最顶层了,上面没有继承了.Map是一个容器接口,它与前面学的List.Set容器不同的是前面学的这些容器,一次只能传入一个元素,但是Map容器一次可以传入一对元素(键值对),这个键值对是封装在entry对象内部的,一个entry对象就是一个键值对. Map容器的特点:键是不能重复的,值是可以重复的,并且一个键只能对应一个值.Set 容器也是无序不可重复的 ,Map接口和Collection接口是两个并列的没有任何关系的集合(都是接口) Map接口下面有Hash…
Set接口 1.1 HashSet集合存储数据的结构(哈希表) HashSet集合,采用哈希表结构存储数据,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode()与equals()方法. 哈希表底层,使用的也是数组机制数组中也存放对象,而这些对象往数组中存放时的位置比较特殊,当需要把这些对象给数组中存放时,那么会根据这些对象的特有数据结合相应的算法,计算出这个对象在数组中的位置,然后把这个对象存放在数组中.而这样的数组就称为哈希数组,即就是哈希表. 保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的…
1.Map定义: Collection是孤立存在的,向集合中存储元素是一个一个放,Map中的集合 存储是成对,通过键找到值,键和值是映射关系. 2.注意: Map集合中不能包含重复的键,但是可以包含重复的值. 3.继承关系: Map接口不能实例化,HashMap,LinkedHashMap是Map接口的一个实现类,两个方法使用类似. 4.Map相关的方法: 添加:put 得到:get  移除:remove 代码: public class MapDemo { public static void…
个人理解: 个人感觉Map接口以后会经常用到,可以很清晰地查找某个对象,要熟悉其四种遍历方法.特别注意其键值对的键不能是重复的,有想定义有序存取的话,可以使用LinkedHashMap集合.不过定义自定义对象时,要复写其对象的hashCode和equals方法.静态导入的话,不用编辑器的话可以使用下.再定义方法时有多个参数的话,可以使用可变参数,不过只能一个且在最后面.Collections的工具类可以对数据进行升序和打乱顺序.集合是可以嵌套的. 一.Map接口概述: Map接口下的集合与Col…
Map 接口大致说明(jdk11): 整体介绍: 一个将键映射到值的(key-value)对象, 键值(key)不能重复, 每个键值只能影射一个对象(一一对应). 这个接口取代了Dictionary类,后者是一个完全抽象的类,而不是一个接口. Map接口提供了三个集合视图(Set<K> keySet(); Collection<V> values();, Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();),允许将Map的内容视为一组键.一组值…
1:Map接口提供了将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.Map接口中同样提供了集合的常用方法. 2:由于Map集合中的元素是通过key,value,进行存储的,要获取集合中指定的key或者value值,需要先通过相应的方法获取key集合或者value集合,再遍历key集合或者value集合获取指定值. 案例如下:向一个Map集合中插入元素并根据key值打印集合中的元素 package com.ning; import java.util.*; public…
第19章 集合框架(3)-Map接口 1.Map接口概述 Map是一种映射关系,那么什么是映射关系呢? 映射的数学解释 设A,B是两个非空集合,如果存在一个法则,使得对A中的每一个元素a,按法则f,在B中有唯一确定的元素b与之对应,则称f为A到B的映射,记作f:A-B. 映射关系(对于A,B集合) A集合中的每一个元素都可以在B集合中找到唯一的一个值与之对应 严格上来说Map并不是集合,不属于Collection接口,而是两个集合之间的映射关系,每次存储都应该存储A集合中一个元素(Key),B集…
1,Map接口对象本身不能直接使用迭代进行输出的.因为map每个位置存放的是一对值. 而iterator每次只能找到一个值.如果一定要迭代输出,可以通过以下步骤.: 但是,Map接口只作为查找使用,输出操作毕竟属于少数. package 类集; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.WeakHashMap;…
Collection接口之前接触过,每次保存的对象是一个对象,但是在map中保存的是一对对象,是以key->value形式保存的. 定义: public interface Map<K,V> Map.Entry接口. 定义: public static interface Map.Entry<K,V> 常用方法: Map与Map.Entry关系: 常用子类: 以HashMap为例说明基本操作方法:put()增加内容,get()取出内容. 根据键取出内容. map.get(&q…
一.Collection接口中的方法介绍 int size();返回此Collection中的元素数 boolean isEmpty(); 判断是否为空 boolean containsAll(Collection c);判断形参c所指向的集合中的所有元素是不是已经全部包含在了当前集合中,是true,不是flase Iterator iterator();返回能遍历当前集合所有元素的迭代器 Object[] toArray();容器不是数组,不能通过下标的方式访问容器中的元素,返回一个包含此Co…
Map接口 Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value: Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在: 建(key值)不可重复,value值可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映射到一个值. Map支持泛型,形式如:Map<K,V> Map中使用put(K key,V value)方法添加 HashMap类 HashMap是Map的一个重要实现类,也是最常用的,基于哈希表实现…
1.    Map 接口概述 java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集.值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Java 自带了各种 Map 类. 这些 Map 类可归为三种类型: 1. 通用 Map ,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 * HashMap * Hashtable * Properties * LinkedHashMap * IdentityHashMap * TreeMap * WeakHashM…
在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不是线性的存放对象的引用,Map接口提供了一种映射关系,所有的元素都是以键值对(Entry类型对象实例)的方式存储的,所以能够根据key快速查找value,key是映射关系的索引,value是key所指向的对象,注意,这里的value不是一个数值,而是一个对象的引用,Java集合框架的元素均是指对象!…
Map使用键值对来存储数据,将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到一个值.Map接口的具体实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap,LinkedHashMap 1)HashMap 基于哈希表(哈希表学习地址)的Map接口实现.允许使用null值和null键,不保证映射的顺序,特别是不保证顺序恒久不变.它除了非同步和允许使用null外,与Hashtable大致相同. HashMap实现原理: 1.HashMap默认数组大小为16,加载因子为0.75,当…
1.定义 Map用于保存存在映射关系<key,value>的数据.其中,key值不能重复(使用equals()方法比较),value值可以重复 2.方法 V  put(key,value):添加元素 V  get(Object key):获取指定key的元素 Set<k>  keySet():返回指定对象key的集合 Collection  values():返回指定对象value的集合 V  remove(Object key):移除指定key的元素,并且返回对应值的引用 Set…
Map接口映射唯一键的值.一个关键是,要使用在日后检索值对象. 给定一个键和一个值,可以在一个Map对象存储的值.后的值被存储时,可以使用它的键检索. 抛出一个NoSuchElementException异常,是因为调用映射不存在的项目. 当一个对象是在映射上的元素不兼容抛出一个ClassCastException异常. NullYiibaierException异常被抛出,如果试图使用一个空对象. 当试图改变一个不可修改的Map,则抛出一个UnsupportedOperationExcepti…
1.Map接口概述         · 将键映射到值的对象         · 一个映射不能包含重复的键         · 每个键最多只能映射到一个值   2.Map接口和Collection接口的不同        ·  Map是双列的:Collection是单列的        ·  Map的键唯一:Collection的子体系Set是唯一的        ·  Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关:Collection集合的数据结构是针对元素有效   3.Map集合的功能概述 1)…
Java的集合可以分为两种,第一种是以数组为代表的线性表,基类是Collection:第二种是以Hashtable为代表的键值对. ... 线性表,基类是Collection: 数组类: person[] p; system.out.println(p.length);//报错,不允许对null对象进行任何实际操作.       person[] p=new person[5]; Vector类——数组的改进: 1)四个构造函数 Vector(int initialCapacity,int ca…
Java集合Map接口与Map.Entry学习 Map接口不是Collection接口的继承.Map接口用于维护键/值对(key/value pairs).该接口描述了从不重复的键到值的映射. (1) 添加.删除操作: Object put(Object key, Object value): 将互相关联的一个关键字与一个值放入该映像.如果该关键字已经存在,那么与此关键字相关的新值将取代旧值.方法返回关键字的旧值,如果关键字原先并不存在,则返回null Object remove(Object…
接口Map<K, V> 一.Map功能 1.添加 put(K key, V value) putAll(Map<? extends K, ? extends V>); 2.删除 clear() remove(Object key); 返回对应的值 3.判断 containsKey(Object key) containsValue(Object value) isEmpty() 4.获取 get(Object key)  :不在返回null size() values(); ---…
一.Map接口 Map集合的特点是:通过key值找到对应的value值,key值是唯一的,value可以重复.Map中的元素是无序的,但是也有实现了排序的Map实现类,如:TreeMap. 上面Map接口提供的方法大致可以分为下面几种: 1.put/putAll/remove/clear  增加删除     get/values 获取值 2.containKey/containValue 判断 3.entrySet/keySet 获取迭代 4.equals/hashcode 比较 基本上所有的…
(一)集合框架: Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为集合框架. 程序员在具体应用的时候,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建一些对象,然后直接应用就可以了,这样就大大提高了编程效率. (二)集合框架包含的内容: (三)集合框架的接口(规范)   Collection接口:存储一组不唯一,无序的对象 List接口:存储一组不唯一,有序的对象 Set接口:存储一组唯一,无序的对象 Map接口:…
17.Map接口 Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射.一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value.Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射. 17.1.Hashtable类 Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表,是同步的.任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value.添加数据使用put(key, val…
Map 接口并没有继承Collection接口 HashMap : 哈希表数据结构,是线程不同步的,快速.允许存储 null 键,null 值.替代了 Hashtable. LinkedHashMap:见LinkedHashMap简明 TreeMap :搜索树数据结构,可以对 map 集合中的键进行指定顺序的排序.允许存放 null 键,null 值. Hashtable :哈希表数据结构,是线程同步的,慢速.不可以存储 null 键,null 值. 添加. put (key,value):当存…
Map是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. Map 接口提供三种collection视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类. 所有通用的映射实现类应该提供两个"标准的"构造方法:一个 void(无参数)构造方法,用于创建空映射:一个是带有单个…
闲来无事,就实现一个简单的map来练练手吧! HashMap的底层实现主要是基于数组和链表来实现的,HashMap中通过key的hashCode来计算hash值的,由这个hash值计算在数组中的位置,将新插入的元素放到数组的这个位置,如果新插入的元素的hash值跟这个位置上已有元素的hash值相同,就会出现hash冲突,这时候,就在该位置通过链表来插入新的元素. 如图,紫色部分是hash数组,绿色部分是链表,是为了解决冲突而产生的. 在实现Map接口时还需要实现Entry接口,以便能取出Map中…
1.Map接口-元素成对存在,每个元素由健与值两部分组成,通过键可以找所对应的值 1.1 Map子类 (1)HashMap<K,V>:存储数据所用的哈希表结构,元素的存取数据顺序不能保证一致.由于要保证键的唯一.不重复,需要重写键的hashCode()方法.equals()方法 (2)LinkedHashMap<K,V>:HashMap下的子类,存储数据采用的是哈希表结构+链表结构,通过链表结构保证元素的存取顺序一致,通过哈希表结构保证键的唯一.不重复,需要重写键的hashCode…
Map:是一组映射The java.util.Map interface represents a mapping between a key and a value. The Map interface is not a subtype(子类型) of the Collectioninterface.Therefore it behaves a bit different from the rest of the collection types.java.util.Map接口表示键和值之间的…