李洪强iOS开发之 - 指定刷新tableview的某一组…
李洪强iOS开发之-环信04_消息 消息:IM 交互实体,在 SDK 中对应的类型是 EMMessage.EMMessage 由 EMMessageBody 组成. 构造消息   构造文字消息 EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:@"要发送的消息"]; NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];   //生成Mess…
李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改…
李洪强iOS开发Swift篇—09_属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个.swift文件 Swift中类的定义格式 1 class 类名 { 2 // ... 属性和方法 3 } 二.属性 1.什么是属性 Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量 2.属性的分类 按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种 (1)存储属性(Sto…
李洪强iOS开发Swift篇—07_函数 一.函数的定义 (1)函数的定义格式 1 func 函数名(形参列表) -> 返回值类型 { 2 // 函数体... 3 4 } (2)形参列表的格式 形参名1: 形参类型1, 形参名2: 形参类型2, … (3)举例:计算2个整数的和 1 func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int { 2 return num1 + num2 3 } (4)没有返回值的函数 如果函数没有返回值,有3种写法 1 func 函数名(形参列…
李洪强iOS开发Swift篇—06_流程控制 一.swift中的流程控制 Swift支持的流程结构如下: 循环结构:for.for-in.while.do-while 选择结构:if.switch 注意:这些语句后面一定要跟上大括号{},在C语言中不是必须的 说明:跟C语言对比,用法基本一样的有:for.while.do-while.if 因此,只需要关注for-in和switch即可 二.for-in结构 简单使用: for-in和范围运算符 for i in 1...3 { println(…
李洪强iOS开发Swift篇—05_元组类型 一.元组类型介绍 1.什么是元组类型 元组类型由 N个 任意类型的数据组成(N >= 0),组成元组类型的数据可以称为“元素” 示例: let position = (x : 10.5, y : 20)  // position有2个元素,x.y是元素的名称 let person = (name : "jack")  // person只有name一个元素 let data = ()  // 空的元组 2.元素的访问 var posi…
李洪强iOS开发Swift篇—03_字符串和数据类型 一.字符串 字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容  let website = "http://www.wendingding.com" 1.字符串的常见操作 (1)用加号 + 做字符串拼接 let scheme = "http://" let path = “www.wendingding.com” let website = scheme + path // websi…
李洪强iOS开发之-环信02_iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍 环信 SDK 为用户开发 IM 相关的应用提供的一套完善的开发框架.包括以下几个部分: SDK_Core: 为核心的消息同步协议实现,完成与服务器之间的信息交换. SDK: 是基于核心协议实现的完整的 IM 功能,实现了不同类型消息的收发.会话管理.群组.好友.聊天室等功能. EaseUI: 是一组 IM 相关的 UI 控件,旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 用户可以基于我们提供的 D…
李洪强iOS开发之数据存储 iOS应用数据存储的常用方式 1.lXML属性列表(plist)归档 2.lPreference(偏好设置) 3.lNSKeyedArchiver归档(NSCoding) 4.lSQLite3 5.lCore Data   Documents: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录   tmp: 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清…