前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图 4 SWT编程须知 5 SWT简单控件的使用与布局搭配 6 SWT复杂空间与布局搭配 7 SWT布局详解 8 IPreferenceStore使用详解 9 编辑器代码着色 10 JFace开发 11 GEF监听 12 GEF入门 由于GEF的架构过于庞大,对于新手来说确实不易.而对于GEF典型的应用场景,模型拖拽编辑,一个常用的操作方式就是双击模型弹出对话框进行编辑.但是由于模型是我们自己定义的,如何…
整理之DOM事件阶段 本文主要解决的问题: 事件流 DOM事件流的三个阶段 先理解流的概念 在现今的JavaScript中随处可见.比如说React中的单向数据流,Node中的流,又或是今天本文所讲的DOM事件流.都是流的一种生动体现.用术语说流是对输入输出设备的抽象.以程序的角度说,流是具有方向的数据. 事件流分事件冒泡与事件捕获 在浏览器发展的过程中,开发团队遇到了一个问题.那就是页面中的哪一部分拥有特定的事件? 可以想象画在一张纸上的一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的其…
模型事件在 Laravel 的世界中,你对 Eloquent 大多数操作都会或多或少的触发一些模型事件,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Laravel模型事件的实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴. 前言 Laravel的ORM模型在一些特定的情况下,会触发一系列的事件,目前支持的事件有这些:creating, created, updating, updated, saving, saved, deleting, deleted, restoring, restor…
这篇文章介绍两种方式处理cocos2d中的双击事件响应. 在iOS中使用UITapGestureRecognizer ,很容易就可以添加双击事件处理,但是在cocos2d中无法直接向sprite添加UITapGestureRecognizer,所以就要做一些处理. 说明:我现在是想向一个sprite 添加一个双击的事件响应. 第一种方法是比较简单的,使用touch中的tapCount这个属性就可以判断是tap的次数. 代码如下: -(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)to…
Laravel 模型事件允许你监听模型生命周期内的多个关键点,甚至可以在阻止一个模型的保存或者删除. Laravel 模型事件文档 概述了如何使用钩子将对应事件与相关的事件类型关联起来,但是本文的主旨是事件与监听器的构建与设置,并额外补充一些细节的说明. 事件概述 Eloquent 有很多事件可以让你使用钩子将它们关联起来,并且增加自定义的功能到你的模型中.该模型起始时有以下事件: retrieved creating created updating updated saving saved…
tp5模型事件回调函数中不能使用$this,使用会报错,涉及到数据库操作使用Db类,不能使用$this->save()之类的方式 如果回调函数中需要使用类内函数,需要将函数定义为static,通过self::调用 给个例子:分类删除前删除该分类的子分类 public static function init(){ self::event('before_delete', function ($data) { $sonids=self::getid($data['cate_id']); Db::t…
模型类支持before_delete.after_delete.before_write.after_write.before_update.after_update.before_insert.after_insert事件行为 使用方法如下: User::event('before_insert', function ($user) { if ($user->status != 1) { return false; } }); 注意:要触发模型事件不能使用where方法,因为使用where方法…
thinkphp模型事件(钩子函数:模型中在增删改等操作前后自动执行的事件) 一.总结 1.通过模型事件(钩子函数),可以在插入更新删除等前后执行一些特定的功能 2.模型事件是写在模型里面的,控制器中也必须用了模型操作数据库才能触发模型事件 3.模型事件是需要注册的,注册了才能使用,可用init统一注册 4.支持传入一个参数,(当前的模型对象实例),也就是你传到模型中的数据,也就是你传到数据库中的数据 实例:图片上传 模型: <?php namespace app\admin\model; us…
13.Java内存模型与线程 1.Java内存模型 Java 内存模型的主要目的是定义程序中各种变量的访问规则,即关注在虚拟机中把变量值存储到主内存和从内存中取出变量值的底层细节 该变量指的是 实例字段.静态字段.和构成数组对象的元素,不包含线程私有的 局部变量和方法参数 Java线程 -> 工作内存 -> Save 和 load 操作 -> 主内存 每个线程都有自己的工作内存,工作内存中保存了该线程使用的变量的主内存副本,线程对变量的所有操作(读取赋值)都在工作内存中进行,而不能直接读…
所有支持的模型事件 在 Eloquent 模型类上进行查询.插入.更新.删除操作时,会触发相应的模型事件,不管你有没有监听它们.这些事件包括: retrieved 获取到模型实例后触发 creating 插入到数据库前触发 created 插入到数据库后触发 updating 更新到数据库前触发 updated 更新到数据库后触发 saving 保存到数据库前触发(插入/更新之前,无论插入还是更新都会触发) saved 保存到数据库后触发(插入/更新之后,无论插入还是更新都会触发) deleti…