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内存管理一直是令C++程序员最头疼的工作,C++继承了C那高效而又灵活的指针,使用起来稍微不小心就会导致内存泄露.野指针.越界访问等访问.虽然C++标准提供了只能指针std::auto_ptr,但是并没有解决所有问题.boost的smart_ptr库是对C++98标准的绝佳补充.它提供了六种智能指针,包括scoped_ptr.scoped_array.shared_ptr.shared_array.week_ptr.instrusive_ptr(不建议使用).现在我们就学习一下这几种智能指针的使…
smart_ptr raii ( Resource Acquisition Is Initialization ) 智能指针系列的都统称为smart_ptr.包含c++98标准的auto_ptr 智能指针是一个类,通过重载->和*完毕相似原始指针的操作. 只是由于是类,所以能够做比方内存管理.线程安全之类的工作 智能指针均是自己主动管理内存,不须要显示调用delete scoped_ptr 与auto_ptr最大的不同,是私有化构造和拷贝构造,使操作权不能转让,所以有强作用域属性,并且指针类自己…
(六)boost库之内存管理shared_ptr 1.shared_ptr的基本用法 boost::shared_ptr<int> sp(new int(10)); //一个指向整数的shared_ptr assert(sp.unique()); //现在shared_ptr是指针的唯一持有者 boost::shared_ptr<int> sp2 = sp; //第二个shared_ptr,拷贝构造函数 assert(sp == sp2 && sp.use_coun…
今天看到了OC的内存管理这块,觉得很亲切. 自己的习惯是尽量自己掌控程序的空间和时间,有点强迫症的感觉.用C和C++做项目的时候,时时刻刻都在操心这new和delete的配对使用和计数,学习stl和boost的时候看到了智能指针等时候,依然不是很爱使用,还是愿意坚持自己控制new和delete:后来用C#后,一直特别注意Dispose相关的动作,尽早释放对象占有的内存空间,避免无谓的占用一直到程序退出才释放. OC中系统对每个实例对象地址都记录一个引用次数(当然有特例,见另外一篇随笔),这就是引…
在内存管理上(总之一句话——以后C++工程,一定要用智能指针!) 1.同是new一个对象,C++一定得手动delete掉,而且得时刻记住能delete的最早时间(避免使用空指针).JAVA可以存活于作用域之外,也就是说如果要使用某一对象或者其引用,它的内存就不会被释放.那JAVA如何避免内存被填满呢?它有一个垃圾回收器Garbage Collector,作用是自动将不需要的对象内存给释放掉,这样就消除了内存泄露的问题.在内存管理这一点上,可以说C++灵活性更好,JAVA健壮性更好,虽然事实上JA…
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1. 概述 STL Allocator是STL的内存管理器,也是最低调的部分之一,你可能使用了3年stl,但却不知其为何物. STL标准如下介绍Allocator the STL includes some low-level mechanisms for allocating and deallocating memory. Allocators are very specialized, and you can safely ignore them for almost all purpos…
本文已经迁移到:http://cpp.winxgui.com/cn:a-general-gc-allocator-scopealloc C++内存管理变革(6):通用型垃圾回收器 - ScopeAlloc 许式伟2008-1-22 引言 在前文,我们引入了GC Allocator(具备垃圾回收能力的Allocator),并提供了一个实作:AutoFreeAlloc(具体内容參见<C++内存管理变革(2):最袖珍的垃圾回收器 - AutoFreeAlloc>). 可是,如前所述,AutoFree…
最开始的时候看到了许式伟的内存管理变革系列,看到性能测试结果的时候,觉得这个实现很不错,没有深入研究其实现.现在想把这个用到自己的一个项目中来,在linux下编译存在一些问题,所以打算深入研究一下. 讨论C++内存管理的有两个主要的博客,一个是许式伟的系列,(CSDN: http://blog.csdn.net/xushiweizh/article/details/1388982,许式伟个人空间:http://xushiwei.com/gc-allocator-summary);另一个是CppE…
内存管理 内存管理一直是一个不易处理的问题.开发人员必须考虑分配回收的方式和时机,针对堆和栈做不同的优化处理,等等.内存管理的核心是动态分配的对象必须保证在使用完成后有效地释放内存,即管理对象的生命周期.因为C++是一个较为底层的语言,其设计上不包括不论什么智能管理内存的机制.一个对象在使用完成后必须被回收.然而在复杂的程序中.对象全部权在不同程序片段间传递或共享,使得确定回收的时机十分困难,因此内存管理成为了程序猿十分头疼的问题. 还有一方面,过于零散的对象分配回收可能导致堆中的内存碎片化,减…