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unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列11之相扑游戏开发并公布到Win\WP8
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unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列11之相扑游戏开发并公布到Win\WP8
解说文件夹 第一讲 游戏的演示和资源介绍 第二讲 场景的建设 第三讲 玩家的移动 第四讲 对手的AI(让对手动起来) 第五讲 游戏的管理(上) 第六讲 游戏的管理(下) 第七讲 公布到Win8系统上 第八讲 公布到Win8系统上最高分分享 第九讲 公布到Windows Phone8系统上 视持续更新中. ... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622 或者:http://www.iqiyi.com…
cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发
cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 的产生 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622 或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622 持续更新中~~~~~~~~~~~~~~. 第一讲 游戏的演示和工具介绍 为什么要做这个视频的教程, 了解我的知道,我是学Unity3D的. 什么爱奇艺PPS了. 有一天我看到一个站点的那…
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列13之帽子戏法游戏开发(预告)
文件夹 第一讲 游戏演示项目创建 第二讲 游戏场景的编辑 第三讲 帽子的移动 第四讲 炮弹的产生 第六讲 游戏界面的完好 第七讲 各种UI的制作 第八讲 分数和爆炸特效 视持续更新中.... watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" style="…
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
解说文件夹 第一讲 游戏介绍和资源简单介绍 第二讲 游戏场景背景的搭建 第三讲 游戏特效预制体的制作 第四讲 游戏场景前景的显示 第五讲 瓷砖背景块 第六讲 方块的消除 第七讲 方块的交换方式一 第八讲 方块的交换方式二 第九讲 方块的消除 第十讲 方块的下落 第十一讲 方块的产生 第十二讲 金币无用消除和激活特效的产生 第十三讲 分数的产生 第十四讲 游戏剩余时间的设置 视持续更新中... . 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/10…
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
解说文件夹 塔防游戏0基础篇... 第一讲 游戏演示和资源介绍... 第二讲 游戏场景的完毕... 第三讲 预制体的制作... 第四讲 敌人的随机产生和按路径行走... 第五讲 塔防工具的产生和设计... 第六讲 敌人血条的改变和分数使用... 第七讲 鼠标控制摄像头... 第八讲 玩家生命值的使用... 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622 或者:http://…
《Python Web开发实战》|百度网盘免费下载|Python Web开发
<Python Web开发实战>|百度网盘免费下载|Python Web开发 提取码:rnz4 内容简介 这本书涵盖了Web开发的方方面面,可以分为如下部分: 1. 使用最新的Flask 0.11进行Web开发,学习Jinja2.Flask-Script.Flask-Migrate.Flask-Security.Flask-Assets等8种常用扩展,帮助读者理解Flask 的 优秀设计(上下文.BluePrint等),最后利用Mako.Flask_mako.SQLAlchemy.Pillow…
《ASP.NET Core项目开发实战入门》带你走进ASP.NET Core开发
<ASP.NET Core项目开发实战入门>从基础到实际项目开发部署带你走进ASP.NET Core开发. ASP.NET Core项目开发实战入门是基于ASP.NET Core 3.1 所写,后续ASP.NET Core 5也会对应更新. 简介 本书共14章,深入浅出地介绍了ASP.NET Core基础及项目开发方面的知识. 主要内容有.NET Core基础知识.ASP.NET Core开发工具的使用.ASP.NET Core的原理和特性.Razor页面.MVC.Blazor.EF Core…
[原创].NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想
原文:[原创].NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想 .NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想 前言:本篇主要讲述如何把DAL和BLL衔接起来. 本篇议题如下: 1. DAL和BLL之前的Mapping 2. 如何Mapping 3. 再次构思 系列文章链接: [原创].NET 分布式架构开发实战之一 故事起源 [原创].NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计 [原创].NET 分布式架构开发实战之三 数据访问深入一点的思考 [原创].NET…
iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评
2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版) >.由于时间的关系,没有仔细读完全部内容,翻看了几章,书的内容还是不错的,说真的.书的原作者是Steffen Itterheim 可以在http://www.learn-cocos2d.com/ 了解他. <iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)…
《Visual C++开发实战1200例 第1卷》扫描版[PDF]
[内容简介:] <Visual C++开发实战1200例(第1卷)>是“软件开发实战1200例”丛书之一.<Visual C++开发实战1200例(第1卷)>,编程实例的四库全书!练习.速查的专业手册!600个编程实例,练习.速查.应用三位一体,500余经验技巧,解惑.拓展.总结全面透析,海量学习资料,立体化学习服务.实例极为丰富,可谓练习.速查.学习的“四库全书”<软件开发实战1200例>每个品种的第1卷.第II卷各精选了600个实例和约500个经验技巧,涵盖了编程多…