C语言的代码内存布局具体解释】的更多相关文章

一个程序本质上都是由 BSS 段.data段.text段三个组成的.这种概念在当前的计算机程序设计中是非常重要的一个基本概念,并且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统执行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. BSS段:在採用段式内存管理的架构中.BSS段(bss segment)一般是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. BSS是英文Block Started by Symbol的简称. BSS段属于静态内存分配. 数据段:在採用段式内存管理的架构中,数据段(…
一个程序本质上都是由 BSS 段.data段.text段三个组成的.这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(da…
由以下3个部分组成: 1)BSS 段 BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配.未初始化数据段只在运行的初始化阶段才会产生,因此它的大小不会影响目标文件的大小. bss段包含未初始化的全局变量和static变量. 2)data段 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. data段又包…
C语言程序的内存布局 一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成.在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码.在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行. 2.只读数据段(RO data): 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式类似查表式的操作,…
在C语言中,内存的主要分为下列几部分: 1. Text/Code Segment 文本/代码区 2. Initialized Data Segments 初始化的数据区 3. Uninitialized Data Segments 未初始化的数据区 4. Stack Segment 栈区 5. Heap Segment 堆区…
各位看官们,大家好.上一回中咱们说的是C程序内存布局的样例,这一回咱们继续说该样例.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧. 看官们,关于C程序内存布局的样例,我们在前面的两个章回都介绍过了,这一回我们将对前面章回中的内容进行总结和提示. 内存布局总结 C程序的内存布局主要有四个分区:代码区,数据区(data和bss).堆区和栈区.能够使用readelf -S filename查看各个分区的内存地址.这四个分区在内存中从低地址空间開始依次向高地址延伸.我们再次使用前面章回中的图直观地展…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align: left; white-space: pre; word-spacing: normal; word-break: normal…
C语言程序内存布局 如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/embedded_sky/article/details/44457453 作者:super_bert@csdn 一.几个概念 1.栈(Stack) C语言通过栈来维护函数调用上下文,也就是说C中的函数.函数参数列表.局部变量.函数返回值都保存在栈内存中,在完成函数调用之后栈帧随即销毁,至于具体的压栈顺序和上下文维护工作由谁来完成,则取决于函数的调用方式(cdecl/stdcall/fastcall/pascal…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
转自:http://www.oschina.net/translate/cpp-virtual-inheritance 警告. 本文有点技术难度,需要读者了解C++和一些汇编语言知识. 在本文中,我们解释由gcc编译器实现多继承和虚继承的对象的布局.虽然在理想的C++程序中不需要知道这些编译器内部细节,但不幸的是多重继承(特别是虚拟继承)的实现方式有各种各样的不太明确的结论(尤其是,关于向下转型指针,使用指向指针的指针,还有虚拟基类的构造方法的调用命令). 如果你了解多重继承是如何实现的,你就能…