4.4 指向Member Function的指针 (Pointer-to-Member Functions) 取一个nonstatic data member的地址,得到的结果是该member在 class 布局中的byte位置(再加1),它是一个不完整的值,须要被绑定于某个 class object的地址上,才可以被存取. 取一个nonstatic member function的地址,假设该函数是nonvirtual,则得到的结果是它在内存中真正的地址.然而这个值也是不全然的,它也须要被绑定…
4.5 Inline Functions 以下是Point class 的一个加法运算符的可能实现内容: class Point { friend Point operator+(const Point&, const Point&); }; Point operator+(const Point &lhs, const Point &rhs) { Point new_pt; new_pt._x = lhs._x + rhs._x; new_pt._y = lhs._y +…
之前我们讲过编译器会对 nonmember functions 进行怎样的扩充和该写,今天我们来讲一下 member functions 函数调用方式 一.Nonstatic Member Functions(非静态成员函数) C++的设计准则之一就是:nonstatic member function 至少必须和 nonmember function 有相同的效率.也就是说如果们要在以下两个函数之间选择: float member_fun( const classA *_this){...};…
member的各种调用方式 C++支持三种类型的member functions:static.nonstatic和virtual. nonstatic member functions会被编译器转换为对等的nonmember function.安插一个额外的参数this指针以改写函数的signature,对nonstatic data member的存取操作改为由this指针来存取,函数名称经过mangling处理(考虑class名称和参数)成后成为一个外部函数. virtual member…
1.Member的各种调用方式 1.1 Nonstatic Member Functions 实际上编译器是将member function被内化为nonmember的形式,经过下面转化步骤: 1.给函数添加额外参数——this. 2.将对每一个nonstaitc data member的存取操作改为this指针来存取. 3.将member function 重写成一个外部函数.对函数名精选mangling 处理,使之成为独一无二的语汇. class A{ public: int x, y; i…
C++03 3.9-10: 1 Arithmetic types (3.9.1), enumeration types, pointer types, and pointer to member types (3.9.2), and cv-qualified versions of these types (3.9.3) are collectively called scalar types. Scalar types, POD-struct types, POD-union types (c…
一.指针函数 1.解释:指针函数很好理解:简单来说,就是一个返回指针的函数,本质是一个函数.如: int fun(int x,int y);    //这是一个普通函数的声明,返回值是一个int类型,是一个数值. int *fun(in x,int y);  //这就是指针函数,返回值是一个int类型的指针,是一个地址. 2.指针函数的写法: int *fun(in x,int y); 或int * fun(in x,int y); 或int* fun(in x,int y); 二.函数指针 1…
3.9  指向内存位置的指针 一天,两个变量在街上遇到了: “老兄,你家住哪儿啊?改天找你玩儿去.” “哦,我家在静态存储区的0x0049A024号,你家呢?” “我家在动态存储区的0x0022FF0C号.有空来玩儿啊.” 在前面的章节中,我们学会了用int等数值数据类型表达各种数字数据,用char等字符数据类型表达文字数据,我们甚至还可以用结构体将多个基本数据类型组合形成新的数据类型,用以表达更加复杂的事物.除了这些现实世界中常见的数据之外,在程序设计当中,我们还有另外一种数据经常需要处理,那…
模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24233693 指针支持隐式转换(implicit conversion), 在动态绑定中,派生类指针能够转换为基类指针. 可是模板的实例化(instantiations)之间, 是单独存在的, 派生类的实例化的模板(SmartPtr<Derived>), 不能转换为基类实例…
参考: LEETCODE 中的member access within null pointer of type 'struct ListNode' 解决 leetcode 编译问题:Line x: member access within null pointer of type 'struct TreeNode' 在leetcode上提交代码后出现编译错误: Line x: member access within null pointer of type 'struct TreeNode'…