synchronized的使用及注意事项】的更多相关文章

主要来源:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015 1.synchronized(this) void method(){ synchronized(this){ } } 锁住当前对象,只允许一个线程访问该代码块. 注意 SynThread s = new SynThread(); Thread a = new Thread(s); Thread b = new Thread(s); //适用与相同对象 Thread a = n…
synchronized: 1.取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码或方法(函数)当作锁: 2.多个线程访问的必须是同一个对象. 3.当一个线程执行的代码出现异常时,其所持有的锁会自动释放 4.A线程持有Object对象的Lock锁,B线程可以以异步方式调用Object对象中的非synchronized类型的方法 5.A线程持有Object对象的Lock锁,B线程如果在这时调用Object对象中的synchronized类型的方法则需要等待,也就是同步 6.当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此…
1.线程的定义 ①继承Thread类,将执行的任务逻辑放到run方法中,调用start方法来开启线程 public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { TDemo t = new TDemo(); // 开启线程 t.start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("main:" + i); } } } class TDemo…
线程其实就是程序执行的一条路径,一个进程中可以包含多条线程,多线程并发执行可以提高程序效率,可以同使完成多项任务 多线程的应用场景 迅雷多线程一起下载 服务器同时处理多个客户请求 多线程原理(单核CPU) 在电脑上运行多个程序时,其实cpu一次只能做一个事,做一段时间后然后换另一个另一个做一段时间,只是cpu的速度太快了,看起来就是同时做很多事,也就是说多线程其实只是表面上的多线程,底层cpu还是一次只能做一个事,但是这有个前提,那就是那个cpu是单核cpu,如果事多核cpu,那么就可以真正的达…
1.实现线程常见的两种的方式 : 1:继承extends Thread 2:实现new Runnable 实现其run方法 2.线程安全    结论: 当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个对象始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的.3. 关键字synchronized(加锁)    使用场景: 多个线程调用产生并发时.可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为"互斥区"或"临界区"   原理: /**  * 分析:当多个线程访…
变量不可见的两个原因 Java每个线程工作都有一个工作空间,需要的变量都是从主存中加载进来的.Java内存模型如下(JMM): 线程访问一个共享的变量时,都需要先从主存中加载一个副本到自己的工作内存中,经过自己修改后再更新到主存中去.在这个过程中可能出现这种情况:线程A在工作内存中修改了变量1的值,但是还没有写入主存,这档口线程B将变量1加载到自己工作内存中.显然,线程B拿到的不是变量1的最新值了. 变量可见性就是: 这个变量被任何一个线程修改了,其他线程都能“看见”,也就是能取到变量最新的值.…
我在上一篇文章讲了线程的生命周期,这篇文章来讲讲线程加锁的注意事项与@synchronized关键字.   那什么时候需要加锁呢,就是当多条线程同时操作一个变量时,就需要加锁了.至于为什么要加锁,可以看看文顶顶的这篇文章:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3805841.html, 写的非常明白.读本篇文章之前建议读一下. 上代码 声明变量 @interface ViewController () @property (strong, nonatomic)…
1. 说明 1)单例模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例 2)单例模式分类:饿单例模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒单例模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象)(java中饿单例模式性能优于懒单例模式,c++中一般使用懒单例模式) 3)单例模式要素: 1)私有构造方法 2)私有静态引用指向自己实例 3)以自己实例为返回值的公有静态方法 2.实例 饿单例模式: package com.wish.modedesign; public cl…
上节我们提到了多线程共享内存的两个问题,一个是竞态条件,另一个是内存可见性,我们提到,解决这两个问题的一个方案是使用synchronized关键字,本节就来讨论这个关键字. 用法 synchronized可以用于修饰类的实例方法.静态方法和代码块,我们分别来看下. 实例方法 上节我们介绍了一个计数的例子,当多个线程并发执行counter++的时候,由于该语句不是原子操作,出现了意料之外的结果,这个问题可以用synchronized解决. 我们来看代码: public class Counter…
在介绍Lock与synchronized时,先介绍下Lock: public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition…