浅谈C/C++结构体内存分配问题】的更多相关文章

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C语言之结构体内存的对齐 大纲: 零.引例 一.结构体内存对齐规则 二.怎样计算结构体的大小 三.设计结构体时要注意的方面   四.为什么存在内存对齐 五.修改默认对齐数 在前面的章节中,我们谈到了C语言中整数以及浮点数的储存 今天,我们来谈一谈一些关于结构体内存的知识. 我们先来看一个例子: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; 大家来猜猜这个结构体S1的内存是多少? 相信会有人给出 6 的结果,他们或许是这样想的,两个 char 类型分别为一个字节,…
17.1 Introduction 这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子. 17.2 UNIX Domain Sockets 这是一种特殊socket类型,主要用于高效的IPC,特点主要在于高效(因为省去了很多与数据无关的格式的要求). int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]) 这个函数用于构建一对unix domain sockets:并且与之前…
一. 基本原则 1. struct中成员变量的声明顺序,与成员变量对应的内存顺序是一致的: 2. struct本身的起始存储地址必须是成员变量中最长的数据类型的整倍数,注意是最长的数据类型,而不是最长的变量 3. 内存对齐与编译器设置有关. 二. 计算规则(以下的所有规则,必须同时满足,并不是满足其中一条即可) 1. 每个成员变量相对于struct起始地址的偏移量,必须是成员变量自身类型长度的最小整倍数 int number:是声明的第一个成员变量,相对于S001起始地址的偏移量为0 doubl…
最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(…
#include <stdio.h> int main() { /*************************************************** * * 结构体内存分析(注意结构体里面定义成员结束后要使用分号): * struct Date * { * int year; * int month; * int day; * }; * struct Student * { * int age; * char sex; * }; * struct Stu * { * int…
C语言中结构体内存存储方式 结构体的默认存储方式采用以最大字节元素字节数对其方式进行对齐,例如一个结构体中定义有char.int类型元素,则结构体存储空间按照int类型占用字节,如果还有double类型元素,则结构体存储空间按double类型占用字节对其.针对该特性特意编写如下测试代码: ​ /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop…
•小试牛刀 我们自定义两个结构体 A 和 B: struct A { char c1; char c2; int i; double d; }; struct B { char c1; int i; char c2; double d; }; 通过定义我们可以看出,结构体 A 和 B 拥有相同的成员,只不过在排列顺序上有所不同: 众所周知,char 类型占 1 个字节,int 类型占 4 个字节,double 类型占 8 个字节: 那么,这两个结构体所占内存空间大小为多少呢?占用的空间是否相同?…
对于很多非计算机专业来说,c语言课程基本上指针都不怎么讲,更别说后面的结构体了.这造成很多学生对结构体的不熟悉.这里我就浅谈一下我对结构体的认识. 结构体,就是我们自己定义出一种新的类型,定义好之后,使用结构体定义变量就和int,char一样方便.实际上,定义一个结构体就是向内存申请一块空间来存放数据,这一点和数组有点像.但是数组只能存放类型相同的数据,而结构体则不一样,他可以存放不同类型的数据,如int,float,char,数组等.c++的类的感念就和结构体很类似,类就是加强版的结构体.我们…
如题,有同事说因为结构体是值类型,所以 new出来的也是分配在栈上的.我的直觉是但凡使用new的东西都在堆上分配内存,除非C#对结构体做了特殊处理. new int[10]这个说明不了什么,因为数组是引用类型,必然在堆上分配. 如何验证? 利用UNITY的profiler来观察内存变化 :new 一个内存占用很大的结构体,比如80M,看GC ALLOC 突现了80M,说明确实是在堆上分配的.然后GC掉,多次重复现象相同. static void funcformemheaporstack() {…
一.为什么要内存对齐 经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升; 内存空间按照byte划分,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失. 比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶…
简述: alignas(x):指定结构体内某个成员的对齐字节数,指定的对齐字节数不能小于它原本的字节数,且为2^n; #pragma pack(x):指定结构体的对齐方式,只能缩小结构体的对齐数,且为2^n: 优先级比aligns高 alignof(variable):获取变量的对齐字节数 用例: 结果:注释pack 1 sizeof(data) = 16 2 align(data) = 8 3 4 sizeof(c) = 16 5 align(c) = 8 6 7 sizeof(d) = 16…
先写一个小程序: #include<stdio.h> struct student  {    int a;   char k;   short m; }; int main() { struct student pp={45,'a',1}; short *m=(short *)((int)&pp+6);     // 偏移量+6 printf("m=%d.\n",*m); printf("sizeof(pp)=%d.\n",sizeof(str…
2.1 定义 Java Virtual Machine Stacks(Java虚拟机栈) Java 虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型,用于存储栈帧,是线程私有的,生命周期随着线程启动而产生,线程结束而消亡 线程启动时会创建虚拟机栈,每个方法在执行时会在虚拟机栈中创建一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表.操作数栈.动态连接.方法返回地址等信息.每个方法从调用到执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中的入栈(压栈)到出栈(弹栈)的过程 每个线程只能有一个活动栈帧,…
cpu要想从内存读取数据,需要通过地址总线,把地址传输给内存,内存准备好数据,输出到数据总线,交给cpu,如果地址总线只有8根,那这个地址就只有8位可以表示[0,255]256个地址,因为表示不了更多的地址,就用不了更大的内存,所以256就是8根地址总线最大的寻址空间,要使用更大的内存,就要有更宽的地址总线,例如32位地址总线就可以寻址4G内存了,每次操作1字节太慢,那就加宽数据总线,要想每次操作4字节,就要至少32位数据总线,8字节就要64位,这里每次擦操作的字节数,就是所谓的机器字长.…
测试1,不规则对齐数据. Code: #include <stdio.h> #pragma pack(push) #pragma pack(8) struct Test8 { char a; long long b; char d; }; #pragma pack(pop) #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct Test4 { char a; long long b; char d; }; #pragma pack(pop) #pragma pac…
内存对齐是指的是编译器在编译的时候总是会将结构体的元素的地址放在一些合适的位置使得CPU访问这些数据的效率变得更高.首先来看下面这个例子: struct A{ char a; char b; int c;};struct B{ char a; int b; char c;}; sizeof(A) = ?      sizeof(B) = ? 正确的结果应该是sizeof(A) = 8,sizeof(B) = 12.因为CPU在访问这些数据的时候,每次只能读一定长度的数据,在这里,假如struct…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
引言 我们知道,Microsoft .NET Framework 中的 System.Decimal 结构(在 C# 语言中等价于 decimal keyword)用来表示十进制数,范围从 -(296 - 1) 到 296 - 1,而且能够有 28 位小数. 这就是说: decimal.MinValue = -79,228,162,514,264,337,593,543,950,335 = -(296 - 1) decimal.MaxValue = 79,228,162,514,264,337,…
0x00简介 首先要知道结构体的对齐规制 1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处 2.其他成员变量对齐到某个数字的整数倍的地址处 对齐数=编辑器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值 vs中默认的值为8 gcc 没有默认就是累加 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍 4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整数体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍 0x01结构体 如下代码 #include <stri…
在空间看到别人的疑问引起了我的兴趣,刚好是我感兴趣的话题,就写一下.为了别人的疑问,也发表在qq空间里.因为下班比较晚,10点才到家,发表的也晚.其实是个简单的问题.  直接用实例和内存图说明: #include <iostream> using std::cout; using std::cin; struct stu { char sex; int length; ]; }; void main() { stu stu0; stu0.sex = 'f'; stu0.length = ; s…
一个虚拟存储器系统要求硬件和软件之间紧密写作(mmu(内存管理单元,虚拟地址到物理地址的翻译),TLB块表(虚拟地址到物理地址index,虚拟寻址),l1,l2,l3高速缓存(物理单元数据)物理寻址),内核的缺页异常处理程序. linux为每个进程维护一个单独的虚拟地址空间,代码段(.text),数据段(.data已分配,.bss未分配的),堆,共享库,栈段. 注意两个不同方向: 栈:向下扩展,即低地址扩展: 堆:向上扩展,向高地址扩展:…
浅谈PHP代码设计结构 您的评价:       还行  收藏该经验       coding多年,各种代码日夜相伴,如何跟代码友好的相处,不光成为职业生涯的一种回应,也是编写者功力的直接显露. 如何看待程序和代码呢? 那就让我们从程序定义来谈起, 如果从业务最终呈现来看,一个程序可以看成是一个真实业务需求的逻辑代码映射. 如果从程序逻辑结构看,程序就是数据结构加算法的结合. 这样看,为满足更多的业务需求,更好的满足这些需求,就需要更多的程序代码, 当程序代码堆积达到一定数量后,如何管理好,整理好…
浅谈oracle树状结构层级查询 oracle树状结构查询即层次递归查询,是sql语句经常用到的,在实际开发中组织结构实现及其层次化实现功能也是经常遇到的,虽然我是一个java程序开发者,我一直觉得只要精通数据库那么对于java开发你就成功了三分之一,本篇中主要介绍start with...connect by prior .order by .sys_connect_by_path. 概要:树状结构通常由根节点.父节点.子节点和叶节点组成,简单来说,一张表中存在两个字段,dept_id,par…
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前言 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 浅谈Hybrid技术的设计与实现第三弹——落地篇 随着移动浪潮的兴起,各种APP层出不穷,极速的业务扩展提升了团队对开发效率的要求,这个时候使用IOS&Andriod开发一个APP似乎成本有点过高了,而H5的低成本.高效率.跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP. 作为一种混合开发的模式,Hybrid APP底层依赖于Native提供的容器(UIWebview),上层使用Html&…
一.引 言 在速度上,静态页面要比动态页面的比方php快很多,这是毫无疑问的,但是由于静态页面的灵活性较差,如果不借助数据库或其他的设备保存相关信息的话,整体的管理上比较繁琐,比方修改编辑.比方阅读权限限制等,但是,对应一些我们经常频频使用的文件,比方说,开发的新闻发布系统,我们不希望很多用户都读取数据库才显示结果,这样一方面消耗了服务器的资源,另一方面占去了浏览者大量可贵的响应时间,所有,有了"静态页面话"的做法,当前很多网站都采用这种技术,一般都是由管理后台控制,或者生成html直…
动态应用,是相对于网站静态内容而言,是指以c/c++.php.Java.perl..net等服务器端语言开发的网络应用软件,比如论坛.网络相册.交友.BLOG等常见应用.动态应用系统通常与数据库系统.缓存系统.分布式存储系统等密不可分. 大型动态应用系统平台主要是针对于大流量.高并发网站建立的底层系统架构.大型网站的运行需要一个可靠.安全.可扩展.易维护的应用系统平台做为支撑,以保证网站应用的平稳运行. 大型动态应用系统又可分为几个子系统: 1)Web前端系统 2)负载均衡系统 3)数据库集群系…
浅谈 Linux 内核无线子系统 本文目录 1. 全局概览 2. 模块间接口 3. 数据路径与管理路径 4. 数据包是如何被发送? 5. 谈谈管理路径 6. 数据包又是如何被接收? 7. 总结一下 Linux 内核是如何实现无线网络接口呢?数据包是通过怎样的方式被发送和接收呢? 刚开始工作接触 Linux 无线网络时,我曾迷失在浩瀚的基础代码中,寻找具有介绍性的材料来回答如上面提到的那些高层次的问题. 跟踪探索了一段时间的源代码后,我写下了这篇总结,希望在 Linux 无线网络的工作原理上,读者…