IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式. 两者在框架设计上都採用了什么技术?都採用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都採用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每一个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方式和服务.二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个总体,制订并实现整个应用程序的结构.框…
IOS 和ANDROID操作系统都是目前流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量采用,两者都采用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都采用了先进的设计模式.两者在框架设计上都采用了什么技术?都采用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都采用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方案和服务:二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个整体,制订并实现整个应用程序的结构.框架定…
所谓MVP(Model-View-Presenter)模式.是将APP的结构分为三层: view - UI显示层 view 层主要负责: 提供UI交互 在presenter的控制下修改UI. 将业务事件交由presenter处理.注意. View层不存储数据,不与Model层交互. presenter - 逻辑处理层 presenter 层主要负责: 对UI的各种业务事件进行相应处理.也许是与Model层交互,也许自己进行一些计算,也许控制后台Task,Servic 对各种订阅事件进行响应,修改…
一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存,当然图片的加载测量使用LIFO比较好点,因为要加载最新的给用户. 我们采用异步消息处理机制来实现图片异步加载任务:用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView. 加载网络图片的原理,就是如果启用了硬…
提起MVP架构模式,大家可能首先想到的是它的"前辈"MVC模式.MVC由Model.View.Controller组成,请求从Controller进入后进行业务判断,然后交给Model或View进行处理.这本身没什么,但是应用在Android程序中时,大家就会发现,Activity既担任了Controller的角色进行业务筛选,又担任了View的角色进行界面展示,甚至有些时候还会担任Model的角色加载数据.这就使的Activity中的代码变得很多很长,而且功能杂乱,不便区分.怎么办呢…
导语 2017 已经悄悄的走了,2018 也已经匆匆的来了,我们在总结过去的同时,也要展望一下未来,来规划一下今年要学哪些新技术.这几年优秀Android的开源库不断推出,新技术层出不穷,需要我们不断去了解和掌握,在提高自身开发水平的同时,我们需要付出更多学习精力和时间.俗话说,打铁还需自身硬,为了在这个日新月异的技术时代为了生存不被淘汰,必须要求自身掌握的技术不断跟进时代脚步,所以我们必须付出才能得到回报,说没有时间去学习的人永远都会有找不完的借口.好了,闲话不多说了,下面一起来看看流行的技术…
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
前一篇文章分析了Java平台下不同类型WEB框架对开发模式的影响,多数Java领域的WEB框架都是聚焦于服务端MVC的实现,这些框架对View的支持,通常是基于标准的JSP或类似JSP的模板技术如Freemarker或Velocity.JSP或类JSP的模板技术已经是上个世纪的页面技术了,它能跟上时代的发展和技术的进步吗? 我们先看一段典型的JSP页面代码(摘自Struts2样例代码): <%@ page language="java" contentType="tex…
什么叫做原生App? 什么是混合app? 什么是Web App开发? Native App开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS.Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,是专门针对某一类移动设备而生的,它们都是被直接安装到设备里, APP应用所有的UI元素.数据内容.逻辑框架均安装在手机终端上,原生App而用户一般也是通过网络商店或者卖场来获取例如The App Store与Android Apps on Google Play.  …
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
目录 事前准备 创建项目 利用MUI写一个简单的页面 关于文件打包 事前准备 # 软件 HBuilder X Web开发IDE 下载地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html MUI 前端框架(移动端) 使用文档:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/#icon What is Mui: - 移动端布局框架 made in China - 模拟移动App,HTML布局框架 - Css+javascript 模拟出动态效果 CPU瞬时…
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html 总结一下,它是一个V8引擎的封装,V8引擎就是Chrom用来处理javascript的模块,自然,它的作用就是解析并执行javascript.以前这个工作就是游览器的工作,现在不是了…
http://game.dapps.net/gamedev/experience/8670.html 问题:如果你正在一个新工作室开发一款新的平板/手机游戏,你会选择iOS还是Android? 回答: Harry Holmwood,Marvelous AQL(欧洲)首席执行官: 我们的看法是,答案不是绝对的.幸运的是,有足够多的优秀的跨平台开发工具,所以兼顾两个平台并不困难. 市场变化太快了,开发完一款游戏(除了最小型的游戏),平台的经济和商业模式可能早就发生天翻地覆的变化了.因此,尽可能保持灵…
C# 很早就有了MVVM的开发模式,Android手机中的MVVM一直到去年Google的I\O大会上才推出,姗姗来迟.MVVM这中开发模式的优点自不必多说,可以实现视图和逻辑代码的解耦,而且,按照Google的说法,使用了MVVM的开发模式,还可以提高布局文件的解析速度,个人觉得这一点非常重要.我们在安卓开发中经常需要写很多个findViewById,让人心烦,很多人不想写这个于是用了一些注解框架,可是注解框架无论性能多好,效率总是要低于findViewById的,因此,Android中的MV…
相信大家对MVC,MVP和MVVM都不陌生,作为三个最耳熟能详的Android框架,它们的应用可以是非常广泛的,但是对于一些新手来说,可能对于区分它们三个都有困难,更别说在实际的项目中应用了,有些时候想用MVP的,代码写着写着就变成了MVC,久而久之就对它们三个的选择产生了恐惧感,如果你也是这样的人群,那么这篇文章可能会对你有很大的帮助,希望大家看完都会有收获吧! 文章重点: (1)了解并区分MVC,MVP,MVVM. (2)知道这三种模式在Android中如何使用. (3)走出data bin…
起因 前公司商城App项目使用的是H5开发,有微信公众号.Ios和Android三个版本,H5版本是自己写的一套框架,已经用了有些年头了,承载不下不断涌现出的新需求.而Ios和Android端通过webview加载h5文件显示,App的原生功能和H5交互的代码写得有些凌乱,在我接手项目后老板完全没给重构的时间,所以只能在做新功能的时候顺手一点点的重构.后来要做一个与原先的商城相对独立的新商城,而且新商城的入口放在老商城中.因为时间紧任务重,使用React Native或者weex的话需要将原项目…
最近有一部电视剧叫做<微微一笑很傻逼>里面有个男猪脚,人们都叫他大神~我觉得吧~大神是相对的~所以~啥事都得谦虚! 好了 今天介绍的是如何从0到1利用React Native开发一款兼容IOS和android的仿造京东的APP,是不是很激动?我保证我说的很通俗易懂,当然,大神请滚蛋,这个不适合你看 ok!扯犊子结束,下面开始! 第一步:打开你的手机JD客户端--我们来分析一下 看到了不~在上面的图就是JD客户端的分析图(ok,我承认这图是盗的),从上面的图我们可知道JDAPP的一个页面的主要结…
导读:很多网站发表文章大同小异.唯有这个不同点,给大家分享. Android和iOS的较量一直都是人们津津乐道的话题.两个平台各有各的优势所在,同时也都力图能在各个方面赶超对手.对于用户来说,青菜萝卜各有所爱,使用两款操作系统的用户数量相当,那么对于开发者来说情况又是怎样的呢? 研究显示,开发者更喜欢iOS而非Android.这是为什么呢?其实原因有很多,iOS更具吸引力,具有更好的开发工具,更富有且更乐意为应用付费的用户,据统计,现在App Store总下载量已经超过250亿次,当然,还有更重…
关键词:Google 出品:Dart语言:Flutter Engine引擎:响应式设计模式:原生渲染:免费并且开源 一.简介 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架.作为谷歌的开源移动UI框架,Flutter可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,2019年,Google I/O 大会宣布了 flutter 支持 web 开发.flutter 目前的目的就是全平台开发,一套代码同时运行在 iOS .Android.web和桌面端.Flutter 作为 Goo…
前言 Java框架实在是太多了,因为是初学乍练,所以,只好以百度为标准选择框架了. Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了:所以本文只能大体上介绍,但大体上介绍,感觉读起来又没有生气,总之非常难写. 新建项目 首先新建项目KibaFramework,不要勾选use legacy android.support libraries. 项目结构 数据库:xUtils3,这里只使用xutils3来管理sqlite数据库. 页面元…
Hello,大家好,今天给大家说说在mac上搭建cordova3.4.0的iOS和Android开发环境,首先下载cordova,地址:https://cordova.apache.org/#download 下载成功后解压,首先讲一下IOS的: 首先要保证你的Python是可以使用的,且版本正确,没有问题, 然后将cordova-ios拷贝到home路径下,假如我的用户名为karl,我要将项目创建在桌面上,文件夹名为Hi,项目名为Hi,此时调出终端,运行命令: /Users/karl/cord…
首先,在真正写技术之前做个自我简介.本人08年开始学c语言 一年后,转vc++.开始接触MFC MFC做了两年.转眼11年了我考上了一个不知名的大专.搞C++发现没有市场了因为当时酷狗腾讯的软件已经日益成熟.想去打市场已经十分艰难(当时,自己很天真以为自己会做出个东西然后出去创业)而后,我卖了我的诺基亚N73买了一部三星galaxy ace(5830)就这样我开始走上了我的Google不归路.2012年我终于做出了我的第一个精品应用(所谓的精品应用是以工程师思维来看的 至少在我的5830上是飞一…
回<[开源]EFW框架系列文章索引>        EFW框架源代码下载V1.3:http://pan.baidu.com/s/1c0dADO0 EFW框架实例源代码下载:http://pan.baidu.com/s/1eQCc69G       前言:记得最初写出Winform版MVC的代码是在公司的一个产品中,产品有几个界面功能比较多,一个界面窗体的代码尽然有1万多行代码,让我们在维护这几个界面的时候非常的痛苦,你可能想可以把这个大的界面拆分成几个小的界面在集成在一起不就好了,但实际上这样…
iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 将别的框架添加到工程里 本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码…
据CRN报道,其援引匿名人士的消息称,微软将收购一家创建C#移动应用工具的公司或进行注资,并且谈判已经到了最终阶段.这家公司的名字叫做Xamarin,创建于2011年.对于微软来说,收购Xamarin,将助力其在移动应用领域分得更大的蛋糕.当然,这也可能意味着,开发人员或许有望通过自家工具(比如Visual Studio)进行iOS和Android应用的开发.此外,应用开发者也可以将他们的应用链接到微软的服务,比如Windows Azure. 显然,此举或许会激起开发者将软件移植到Windows…
C#语言特点,简单.快速.高效.本次我们通过C#以及Xaml来做移动开发. 1.开发工具visual studio 2015或visual studio 2017.当然visual studio 2017最新的预览版包含xamarin live player直接支持在windows下开发调试IOS应用. 2.配置移动开发环境 3.android sdk配置 4.新建移动开发项目 5.直接编译项目运行UWP以及Android应用(IOS需要连接mac电脑,visual studio 2017预览版…
一. Android 框架 Android框架层级 : Android 自下 而 上 分为 4层; -- Linux内核层; -- 各种库 和 Android运行环境层; -- 应用框架层; -- 应用层; 1. Linux内核层 Android 的 Linux 内核层 组成 : Linux 内核 和 驱动程序; Linux内核 : Android 2.x 是基于 Linux 2.6 内核; 驱动程序 : -- Display Driver (显卡驱动) : Linux 的帧缓冲 驱动; --…
说到移动开发,目前主流平台有谷歌的android os 系统,苹果iOS系统,和微软主打的windows Phone OS 系统,至于目前为啥移动开发中,安卓和iOS比较受欢迎,者要看三家产品的历史由来了,况且为何出现wp不怎么普及,估计微软比我们更头疼更关心这个问题,今天我们就不关注这个话题. 开发语言: iOS,采用C,OC和swift语言开发,安卓采用java,c来开发,wp采用C#开发,OC和JAVA ,C#,都是面向对象语言. 入门难度: 其实三种平台的开发,没有哪个平台个入门难不难的…
Unity的Entity-Component-System实现的很美丽,很灵活.许多文章也对这样的组件实体的开发模式倍加推崇.由于它契合这么一条规则:优先使用组合而不是继承. 可是实际开发过程中,限制于我的个人能力.想实现一个相同美丽的基于组件的MMO框架是很困难的一件事情. 这篇文章是个人开发过程中的一些思考,实际上.所谓美丽的框架是因人而异的.而且不一定是必须的,可以用自己熟悉的方式高速的完毕项目的开发就足够了.仅仅要开发过程不会感觉别扭,代码也不会把自己或其它人恶心到,策划改动需求的时候不…
/***************************************************************************************** * 理解 Android MVP 开发模式 * 说明: * 最近梦真经常在提到MVP开发模式,因为我自己写APP的经验比较少,主要是需求很少,一些很 * 简单的APP也用不上,逻辑很简单,不过还是花点时间学习一下. * * 2016-9-11 深圳 南山平山村 曾剑锋 ************************…