题意:给你一个100*100的正方形,再给你n条线(墙),保证线段一定在正方形内且端点在正方形边界(外墙),最后给你一个正方形内的点(保证不再墙上) 告诉你墙之间(包括外墙)围成了一些小房间,在小房间内可以从房间边界(墙)的中点走过这堵墙,问你从给定的点走到外墙外最少走过的墙数 题解:注意我们可以从每个房间的墙的中点走出,而不是一整条线段(墙)的中点走出.... 然后我们可以找四周的边界中的每个点与给定点的连线,再与给定的线段找相交最少的交点数就是答案 但是边界每个点是无穷多个,因此我们可以这样…
思路:枚举四边墙的门的中点,与终点连成一条线段,判断与其相交的线段的个数.最小的加一即为答案. 我是傻逼,一个数组越界调了两个小时. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<iostream> using namespace std; ; ; int sgn(double x){ ; ) ; ; } struct point{ double x,y; point(){} p…
1066 -- Treasure Hunt 题意是,在一个金字塔中有一个宝藏,金字塔里面有很多的墙,要穿过墙壁才能进入到宝藏所在的地方.可是因为某些原因,只能在两个墙壁的交点连线的中点穿过墙壁.问最少要穿过多少墙壁才能得到宝藏. 比较容易想到的一个办法就是直接用中点构图,然后判断点与点之间是否能够直接相连,最后bfs得到最小距离. 我的代码也是这样做,结果相当险的900+ms通过. 代码如下: #include <cstdio> #include <cstring> #includ…
Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4797   Accepted: 1998 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-ar…
Treasure Hunt 大意:在一个矩形区域内.有n条线段,线段的端点是在矩形边上的,有一个特殊点,问从这个点到矩形边的最少经过的线段条数最少的书目,穿越仅仅能在中点穿越. 思路:须要巧妙的转换一下这个问题,由于从一个点到终点不可能"绕过"围墙.仅仅能穿过去,所以门是否开在中点是无所谓的,仅仅要求四周线段中点到终点的线段与墙的最少交点个数就可以.更进一步,实际上,仅仅需推断四周围墙的全部点与终点的连线与内墙的最少交点加一就可以. struct Point{ double x, y;…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1066 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-art technology they are…
题目传送门 题意:从四面任意点出发,有若干障碍门,问最少要轰掉几扇门才能到达终点 分析:枚举入口点,也就是线段的两个端点,然后选取与其他线段相交点数最少的 + 1就是答案.特判一下n == 0的时候 /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/26 星期一 16:30:26 * File Name :POJ_1066.cpp ***********…
题目链接 题目描述 一个正方形房间被分成若干个小室,宝藏在其中某一点.现可炸开任意一堵墙壁的中点位置.问至少要炸开多少堵墙才能从外面到达宝藏所在地. 思路 (很巧妙,没想到) 直接枚举墙壁与正方形外壁的交点,与宝藏所在地连线,看连线与多少堵墙相交,即需要炸开的墙壁数目. 为什么呢?因为每堵墙的两个端点都在正方形外壁上,所以宝藏与目的地的连线所经过的墙都是无法绕过去的,必须得炸开. 注意特判没有墙的情况. Code #include <cstdio> #include <cmath>…
题意: 正方形的房子,给一些墙,墙在区域内是封闭的,给你人的坐标,每穿过一道墙需要一把钥匙,问走出正方形需要多少把钥匙. 解法: 因为墙是封闭的,所以绕路也不会减少通过的墙的个数,还不如不绕路走直线,所以枚举角度,得出直线,求出与正方形内的所有墙交点最少的值,最后加1(正方形边界). 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include…
原题 在金字塔内有一个宝藏p(x,y),现在要取出这个宝藏. 在金字塔内有许多墙,为了进入宝藏所在的房间必须把墙炸开,但是炸墙只能炸每个房间墙的中点. 求将宝藏运出城堡所需要的最小炸墙数. 判断点和直线相交. 枚举每道墙的两个端点和p的连线这条线段和墙的交点的次数最小值即为需要炸墙的最小次数. [注意当墙数为零时输出1:] #include<cstdio> #include<algorithm> #define N 33 using namespace std; int ans=0…
题目链接: http://poj.org/problem?id=1066 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这题刚看后可能会去纠结如何建图后进行最短路 不过这样做不仅代码会复杂许多 还有可能出现些不好判断的部分 不过再多想一下我们可以发现如下性质 如果起点和终点位于某条障碍线段的两侧 那么这条线段有且仅有一次被穿过 所以只…
题意:给出一个100*100的正方形区域,通过若干连接区域边界的线段将正方形区域分割为多个不规则多边形小区域,然后给出宝藏位置,要求从区域外部开辟到宝藏所在位置的一条路径,使得开辟路径所需要打通的墙壁数最少("打通一堵墙"即在墙壁所在线段中间位置开一空间以连通外界),输出应打通墙壁的个数(包括边界上墙壁).题解:枚举每一个入口,在所有的情况中取穿墙数最少的输出即可,枚举每一个入口的时候,并不用枚举每条边的中间点,直接枚举该线段的两个顶点就行(因为要经过一个墙,那么从线段的任意地方进去都…
http://poj.org/problem?id=1066 #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <algorithm> #define maxn 500000 using namespace std; ; <<; int t1,t2,t3,t4,t5,c; int cmp(double x) { ; ) ;…
#include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> #define eps 1e-8 #define zero(x) (((x)>0 ? (x):(-x))<eps) #define INF 0x3f3f3f3f struct Point { double x,y; }tre,point[],tp; struct Line { Point a,b; }line[]; double xmult(Point…
链接:http://poj.org/problem?id=1066 Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5431   Accepted: 2246 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid…
// 线段相交 poj 1066 // 思路:直接枚举每个端点和终点连成线段,判断和剩下的线段相交个数 // #include <bits/stdc++.h> #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <vector> #include <math.h> using namespace std…
Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7857   Accepted: 3247 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-ar…
Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6328   Accepted: 2627 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-ar…
Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8192   Accepted: 3376 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-ar…
Treasure Hunt IV Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Alice is exploring the wonderland, suddenly she fell into a hole, when she woke up, she found there are b - a + 1 treasures labled a from b in front of her.Alice was very excited but…
POJ 2594 Treasure Exploration 题目链接 题意:有向无环图,求最少多少条路径能够覆盖整个图,点能够反复走 思路:和普通的最小路径覆盖不同的是,点能够反复走,那么事实上仅仅要在多一步.利用floyd求出传递闭包.然后依据这个新的图去做最小路径覆盖就可以 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> #include <algorithm> using names…
Treasure Hunt IV Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Alice is exploring the wonderland, suddenly she fell into a hole, when she woke up, she found there are b - a + 1 treasures labled a from b in front of her. Alice was very excited but…
Treasure Hunt time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Captain Bill the Hummingbird and his crew recieved an interesting challenge offer. Some stranger gave them a map, potion of tel…
H - Treasure Hunt IV Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Description Alice is exploring the wonderland, suddenly she fell into a hole, when she woke up, she found there are b - a + 1 treasures labled a from b in…
E - Treasure Hunt I Time Limit:2000MS Memory Limit:65536KB Description Akiba is a dangerous country since a bloodsucker living there. Sometimes the bloodsucker will appear and kill everyone who isn't at his hometown. One day, a brave person named CC…
POJ.2528 Mayor's posters (线段树 区间更新 区间查询 离散化) 题意分析 贴海报,新的海报能覆盖在旧的海报上面,最后贴完了,求问能看见几张海报. 最多有10000张海报,海报左右坐标范围不超过10000000. 一看见10000000肯定就要离散化了,因为建树肯定是建不下.离散化的方法是:先存到一个数组里面,然后sort,之后unique去重,最后查他离散化的坐标lower_bound就行了.特别注意如果是从下标为0开始存储,最后结果要加一.多亏wmr神犇提醒. 这题是…
题目描述 Once there was a pig, which was very fond of treasure hunting. The treasure hunt is risky, and it is inadvertently caught in the peach blossom trap. Fortunately, it has got a map of peach blossom trap. You can think of it as a matrix of R row an…
[ZOJ3626]Treasure Hunt I Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Akiba is a dangerous country since a bloodsucker living there. Sometimes the bloodsucker will appear and kill everyone who isn't at his hometown. One day, a brave person named…
Treasure Hunt I Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Akiba is a dangerous country since a bloodsucker living there. Sometimes the bloodsucker will appear and kill everyone who isn't at his hometown. One day, a brave person named CC finds…
题目链接: Poj 2594 Treasure Exploration 题目描述: 在外星上有n个点需要机器人去探险,有m条单向路径.问至少需要几个机器人才能遍历完所有的点,一个点可以被多个机器人经过. 解题思路: 一眼看上去是普通的最小边覆盖,但是仔细想后发现如果在原图上进行最大匹配的话,每个点只能经过一次.这样的话对于本题求出的并不是最优解,所以我们要先对原图进行传递闭包处理,然后再进行最大匹配. 这个题目点数太少H_K和匈牙利算法在空间和时间上并没有什么差,就代码复杂度而言匈牙利算法更有优…