怎样处理iOS 5与iOS 6的 low-memory】的更多相关文章

1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
iOS 1:iPhone诞生 虽然很难想像,但初代iPhone在问世时在功能方面其实远远落后于那时的竞争对手,比如Windows Mobile.Palm OS.塞班.甚至是黑莓.它不支持3G.多任务.第三方应用,无法复制粘贴文本.在邮件中随意添加文件,也不支持MMS.Exchange推送邮件.主屏幕个性化.语音拨号. 但是,苹果在这款设备身上注重的是核心体验.速度.还有应用的连贯性.其中有3个方面对移动产业产生了革命性的影响. 核心iOS用户界面.在iOS之前,智能手机要么没有触控屏,或者使用的…
IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应…
2.1  iOS应用解析(iOS App Anatomy) 几乎所有的iOS应用都会用到UIKit框架中的组件.了解这些基础组件的名称,角色,功能可以帮你在应用界面设计时做出更好的决策. UIKit提供的界面元素大概可以分为以下四大类: 栏(Bar):栏包含可以告诉用户目前位置的上下文信息,以及帮助用户导航和操作的控件. 内容视图(Content views):内容视图包含app相应的内容以及视图上的一些操作,如:滚动,插入,删除,排序等. 控件(Controls):控件执行一些操作或者显示信息…
IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件.xml.json.sqlite.CoreData) 分类: ios开发学习2013-05-30 10:03 2316人阅读 评论(2) 收藏 举报 iOSXMLJSONSQLiteCoreData 一.文件操作      1.因为应用是在沙盒(Sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:           * Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录           *…
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装目 录 基础动画 关…
IOS开发笔记  IOS如何访问通讯录 其实我是反对这类的需求,你说你读我的隐私,我肯定不愿意的. 幸好ios6.0 以后给了个权限控制.当打开app的时候你可以选择拒绝. 实现方法: [plain] view plaincopy //读取所有联系人 -(void)ReadAllPeoples { //取得本地通信录名柄 ABAddressBookRef tmpAddressBook = nil; if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion float…
移动设备终端的内存极为有限,应用程序必须做好low-memory处理工作,才能避免程序因内存使用过大而崩溃. low-memory 处理思路 通常一个应用程序会包含多个view controllers,当从view跳转到另一个view时,之前的view只是不可见状态,并不会立即被清理掉,而是保存在内存中,以便下一次的快速显现.但是如果应用程序接收到系统发出的low-memory warning,我们就不得不把当前不可见状态下的views清理掉,腾出更多的可使用内存:当前可见的view contr…
博客地址 RSS地址 OneV's Den http://onevcat.com/atom.xml 破船之家 http://beyondvincent.com/atom.xml NSHipster http://nshipster.cn/feed.xml Limboy 无网不剩 http://feeds.feedburner.com/lzyy 唐巧的技术博客 http://blog.devtang.com/atom.xml Lex iOS notes http://ios.lextang.com…
原文:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/TransitionGuide/SupportingEarlieriOS.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013174-CH14-SW1 On This Page Using Interface Builder to Support Multiple App Versions Supporting Two…
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. cocoachina 号称全球最热的苹果开发社区,这里有很多关于iOS,mac开发的相关文章,值得收藏的中午社区 Swift 语言指南 这份指南汇集了Swift语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排,虽然看上去只是一篇博文,但是作者每周都在更新,从这个角度来说,我把它归类到社区中. swiftk…
李洪强iOS开发之iOS工具收集 项目 简述 日期 我是怎么慢慢变懒的 : Jenkins + 蒲公英 使用Jenkins + 蒲公英使得项目打包给测试人员自动化,大大节省了劳动力 2015.04.19 XcodeSwiftSnippets 提供了很多可在 Xcode 上使用的 Swift 代码片段, 通过自动补全的方式极大的提高了开发效率 2015.04.15 RTImageAssets 一个根据@3x图片自动生成@1X,@2X图片的xcode插件 猴子都能看懂的git入门 作者详细的讲解了g…
李洪强iOS开发之iOS学习方法收集 在这里收集一些iOS学习方法,会不断更新 项目 简述 日期 一年多iOS开发总结 作者总结了自己一年多的iOS学习经验,对于iOS初学者来说很多地方是可以借鉴的 2015.01.07 iOS面试基础知识36题 作者收集了iOS基础比较常见的面试题 2015.04.01…
李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 nginx 和 rtmp 插件搭建视频直播和点播服务器 2015-05-12 20:13:00 iOS9适配技巧 图iOS9适配新技巧 2015-09-29 09:01 TextKit分页效果 图文混排 2015年6月1日 iPhone 6 / 6 Plus 设计·适配方案 屏幕适配 2014-11-2…
李洪强IOS开发之iOS好项目收集 在这里收集一些最近出现的比较实用好玩的框架或者项目,会不断更新 项目 简述 日期 SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo 201501018 JHChainableAnimations 可读性好使用方便的动画库,语法类似与Masonry,使用链式编程 20150506 awesome-ios-chart iOS平台下的各种图表组件 20150513 DevArticles iOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整…
李洪强iOS开发之iOS技术博客 注意:访问博客请直接点击博客,不要点击后面的RSS地址 博客地址 RSS地址 南峰子的技术博客   剑尖博客   图拉鼎   Henry Lee   Dev Talking(推荐)   岁寒   破船之家 http://beyondvincent.com/atom.xml NSHipster http://nshipster.cn/feed.xml Limboy 无网不剩 http://feeds.feedburner.com/lzyy 唐巧的技术博客(推荐)…
iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的Home目录 [cpp] view plain copy NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"path:%@", homeDirectory); 打印结果: [cpp] view plain copy 2012-06-17…
[iOS系列]- iOS吸附效果的实现 之 UICollectionView的使用全解 UICollectionView可以做很多的布局,在iOS开发中较为重要,所以这里就以实例来讲解UICollectionView的使用进阶. 注: 用StoryBoard拖出来的UICollectionView的布局就是流水布局,无法修改,所以如果要实现一些自定义的效果需要通过代码创建UICollectionView 项目示例如下:效果为吸附的效果,App Store中也有类似的效果,就是单元格出来小于一半:…
[iOS系列]-iOS查看沙盒文件图文教程(真机+模拟器) 1:模拟器 1.1 方法1: 程序中打印一下的地址,能直接前往沙盒路径. NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:0]; 然后在finder中的查找 1.2 方法2: 使用查看沙盒文件的工作simpholders2这是一款很方便的打开模拟器(和越狱后的iOS设…
[iOS系列]-iOS开发,GET,POST请求使用 步骤: 1:实例化URL(网络资源) 2:根据URL建立URLRequest(网络请求) 默认为GET请求: 对于POST请求,需要创建请求的数据体 3:利用URLConnection发送网络请求(建立连接) NSURLConnection的同异请求(网络中一般使用异步请求,同步会阻塞主线程): 同步请求: sendSynchronousRequest:returningResponse:error: 异步请求: sendAsynchrono…
[iOS系列]-iOS的多线程解析 iOS的多线程实现技术: 1:GCD -- Grand Central Dispatch 是基于C语言的底层API 用Block定义任务,使用起来非常灵活便捷 提供了更多的控制能力以及操作队列中所不能使用的底层函数 2:NSOperation&NSOperationQueue 是使用GCD实现的是面向对象的线程技术 提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量.操作之间的依赖关系 3:NSThread 使用NSThread对象建立一个线程非常方便…
iOS 7 UI Transition Guide Preparing for Transition Before You Start Scoping the Project Supporting iOS 6 Updating the UI Appearance and Behavior Bars and Bar Buttons Content Views Controls Temporary Views Supporting iOS 6 If business reasons require…
概述 想要了解iOS的签名机制需要有一定密码学有一定的了解.下面依次介绍的数据的加密解密.单向散列函数.数字签名.证书.iOS签名机制. 数据加密解密 在网络通信中想要防止数据被攻击者拦截,我们通常对我们的数据进行加密(通过密钥对发送的消息根据加密算法生成密文),如果传输的信息被拦截,攻击者获取到的是密文. 根据密钥的使用方法,可以将密码分为2中 对称密码 公钥密码(非对称密码) 对称密码 在对称密码中,加密.解密使用的相同的密钥.常见的对称密码算法DES.3DES.AES. DES DES是一…
上一章, 我们了解到了GCD里的一些队列和任务的知识, 也实践了一下, 同时我们也对主队列的一些小情况了解了一下, 比如上一章讲到的卡线程的问题, 如果没有看的朋友可以去看看玩转iOS开发:iOS中的GCD开发(二)回顾一下. 这一章, 我们来讲讲关于GCD的一些其他小知识. 转载声明:如需要转载该文章, 请联系作者, 并且注明出处, 以及不能擅自修改本文. GCD之间的通信 在我们日常的iOS开发里, 我们一般是会在主线程里刷新UI, 比如: 处理按钮的点击事件, 滚动视图, 拖拽视图等等操作…
这是苹果官方最后一次更新的基于OC的iOS开发基础教程, 如果英文的看不懂,还有中文的版本哦. 点击下面的链接 好东西,分享给大家! 如果确实有帮到你,麻烦star一下我的github吧!…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行.     通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是…
UITableView UITableView的样式有两种,一种是Grouped(左图),另一种是Plain(右图),如下图,它的属性是style,类型为UITableViewStyle,枚举值分别是UITableViewStyleGrouped和UITableViewStylePlain: 用这个控件的ViewController可以使用UITableViewController,使用了这个ViewController可以不需要另外创建UITableView,里面也包含了UITableView…
Delphi iOS 版本需求 版本 版本需求 官网 备注 Delphi 10.1 Berlin iPod Touch, iPhone, or iPad iOS 8 iOS 9 http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Berlin/en/FireMonkey_Platform_Prerequisites 不支持iPhone 3GSiPhone 4 Delphi 10 Seattle iPod Touch, iPhone, or iPad iOS 6(官方…