C++对象模式 非静态数据成员放置在每个类对象内,静态数据成员则被放置在所有类对象之外.静态和非静态的成员函数也被放置在所有类对象之外.每个类产生一堆指向虚函数的指针,放在虚表(vtbl)中.每个类对象维护一个指针(vptr),指向相关的虚表.虚表的首元素维护了每个类所关联的type_info对象. 优点:空间与存取时间效率高 缺点:一旦所用到的类对象的非静态数据成员有所修改,那么代码就要重新编译 加上继承 C++支持单一继承.多重继承和虚拟继承.在虚拟继承的情况下,基类不管在继承链中被派生多少…
1.C/C++区别 C++较之C的最大区别,无疑在于面向对象,C程序中程序性地使用全局数据.而C++采用ADT(abstract data tpye)或class hierarchy的数据封装.类相较于C的struct不仅只包含了数据,同时还包括了对于数据的操作.在语言层面上C++带来了很多面向对象的新特性,类.继承.多态等等.新特性使得C++更加强大,但同时却伴随着空间布局和存取时间的额外成本.这些额外成本主要由 virtual引起,包括: virtual function 机制,用来支持“执…
一.三种程序设计范式: C++程序设计模型支持三种程序设计范式(programming paradiams). 程序模型(procedural model) char boy[] = "ccpang"; char *p_son; p_son = ]; strcpy(p_son,boy); if(!strcmp(p_son,boy)) take_to_disneyland(boy); 抽象数据模型(abstract data type model) 此模型的抽象是和一组表达式(publi…
一.C和C++对比: C语言的Point3d: 数据成员定义在结构体之内,存在一组各个以功能为导向的函数中,共同处理外部的数据. typedef struct point3d { float x; float y; float z; }Point3d; Point3d可能采用独立的“抽象数据类型”(abstract data type)来实现: class Point3d { public: Point3d(float x = 0.0,float y = 0.0,float z = 0.0) :…
————如果不是为了努力维护与C之间的兼容性,C++远比现在简单的多. 如果一个程序员渴望学习C++,但是他却发现书中没有熟悉的struct,一定会苦恼,将这个主题包含到C++里,可以提供语言转移时的救生素,呵呵~多哲学!…
这章主要介绍了第一个linux驱动程序:统计单词个数.Linux系统将每一个驱动都映射成一个文件,这些文件称为设备文件或驱动文件,都保存在/dev目录中.大多数Linux驱动都有与其对应的设备文件,因此与Linux驱动交换数据就变成了与文件交换数据,也就是文件操作. 编写Linux驱动程序的步骤 第一步:建立Linux驱动骨架(装载和卸载Linux驱动) 第二步:注册和注销设备文件 第三步:指定于驱动相关的信息 第四步:指定回调函数 第五步:编写业务逻辑 第六步:编写Makefile文件 第七步…
创建LED驱动的设备文件 第一步:使用cdev_init函数初始化cdev 第二步:指定设备号.直接在代码指定或动态分配 第三步:使用cdev_add函数将字符设备添加到内核中的字符设备数组中 第四步:使用class_create宏创建struct class 第五步:使用device_create函数创建设备文件 卸载LED驱动的设备文件 需要依次调用device_destroy.class_destroy和unregister_chrdev_region方法 void device_dest…
S3C6410是由三星公司推出的一款低功耗.高性价比的RISC处理器,开发是,首先安装minicom串口调试工具: 第一步:检测当前系统是否支持USB转串口. Lsmod | grep usserial 第二步:安装minicom apt-get install minicom 第三步:配置minicom: Minicom –s按提示和需要配置即可 第四步:测试minicom Minicom 烧写Android系统 使用Eboot擦除NandFlash的方法如下: 第一步:准备工作 第二步:进入…
这一章的和三章的git用法有联系,so,吧上一章的git基本用法搞好了再来,具体的方法就是看书上网查,这里就不做详细步骤介绍了.这章就有点意思了,是源码的下载和编译,有能看的,能自己鼓捣的,本章介绍的是方法,可以类推其他.Android一直主要就是Linux内核的移植,Linux的移植有主要是Linux驱动的移植,所以我们在学习的时候要搭起码俩环境,一个Android的,一个Linux的.本章前半部分是介绍Android 的源码下载和编译,后半部分是Linux的内核源码下载和编译,Linux内核…
第三章整章介绍了git,git是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效.高速的处理从很小到非常大的项目版本管理.通过配置git后可以很方便的找到需要的资源,更多的是代码和包,可以在本地建立版本库,为了方便和尽可能多的获得资源,我觉得还是在网上的好,(所有网上,懂么)这就需要理解git的用法和功能听说git很复杂,书上也是用一个例子来演示了如何创建版本库.提交源代码.创建分支.向远程服务器上传源代码,从远程服务器获取源码.在上传自己的代码时,如果你不想让别人看见,你的缴费,不然就是开源的,就像我们…