HZOJ 连连看】的更多相关文章

考场几乎想到了正解,然而我也不知道当时在想啥,在没有证伪的情况下只是觉得无法实现就否了…… 最后打的好象是达哥说的O(4*15*n*m),复杂度不是很会证反正T成了暴力…… 题解: 对于测试点8,9,10:bfs每个0的联通块,如果联通块边缘某累方块出现了x个,那么贡献为x*(x-1)/2.注意去掉既相邻又处于同一联通块的贡献.由于这些测试点的性质,统计出来的答案是正确的. 推广到一般情况,上面的结论不是完全适用. 考虑上面结论会错在什么地方,当两个方块同时属于多个0的联通块时会被算重,考虑容斥…
一个简单的10*10连连看,有100个格子,可以在XAML里面用ColumnDefinition和RowDefinition各写10组,但是这样效率会很慢,因此,可以采用动态生成的方式进行. public void FG() { Random ran = new Random(); ; i < ; i++) { ColumnDefinition cDef = new ColumnDefinition(); GridGame.ColumnDefinitions.Add(cDef); RowDefi…
1 连连看游戏 今天同学给我做了道编程题目,貌似是华为的,题目描述大概是这样的: 给定一个连连看棋盘,棋盘上每个点都有各种图案(用非0数字表示),输入棋盘上的任意两个左标,判断这两个坐标对应的图案是否可以消除,消除的条件是图案相同且图案间连线的转角数不得超过2.例如有下面一个棋盘: 1  3  3  4 0  6  0  0 4  0  2  1 6  0  4  2 在棋盘中,(0,1)和(0,2)中的图案没有转角可以消除,(1,1)和(3,0)中的6有一个转角可以可以消除,(2,0)和(3,…
内涵图 连连看3.2下载…
天天看到别人玩连连看, 表示没有认真玩过, 不就把两个一样的图片连接在一起么, 我自己写一个都可以呢. 使用Javascript写了一个, 托管到github, 在线DEMO地址查看:打开 最终的效果图: 写连连看之前要先考虑哪些呢? 1:如何判断两个元素可以连接呢, 刚刚开始的时候我也纳闷, 可以参考这里:打开: 2:模板引擎怎么选择呢, 我用了底线库的template,因为语法简单. 本来想用Handlebars,但是这个有点大啊, 而且底线库也提供很多常用工具方法( •̀ ω •́ )y:…
连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 32234    Accepted Submission(s): 7955 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其…
(里面有六张绿豆蛙的图片) 1.选中会有红色框 2.可以直线连(横竖相邻或是横竖间隔空格) 3.可以拐一次弯连接 4.可以拐两次弯连接 5.连接时会有线显示 6.绿色代表进度条,蓝色代表时间条 import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; public class Getpic { public static Bitmap createB…
连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 14418    Accepted Submission(s): 3778 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其…
项目GUI界面经过简单设计,整理如下:(图片截取致宠物连连看3.1) 点开游戏后界面显示: 点击菜单游戏—>初级 后显示 -------------------------- > 当游戏时间到时,结束游戏…
小组名称:天天向上 成员:王森.张政,张金生,栾骄阳 题目:连连看游戏 NABCD N(需求) 游戏最大的乐趣在于玩法,我们要想在众多的连连看游戏当中脱颖而出,就需要增加更多富有乐趣.吸引用户的玩法. A( 做法) 讲过小组讨论以及咨询同学,想了一些具有趣味性的玩法,如下: 玩法1:增加时间图标按钮,如果时间图标按钮消除,系统会增加游戏时间. 玩法2:用户在系统提供的图片中选择喜欢的按钮图片,系统根据用户的选择生成一关. 玩法3:系统设有排行榜功能.在一局游戏中,当两个按钮消除成功时,增加游戏积…