WPF 动画执行后属性无法修改】的更多相关文章

在做了一个类似QQ展开的动画时,设置了TopProperty,通过改变Window.Top属性来实现展开特效, 但是动画执行了之后,再去设置Window.Top的时候发现修改不了,代码调试后发现值设置了,但是依旧是原来的值. 这个设计到WPF的动画的一个属性绑架,在MSDN中有详细解释:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970493(v=VS.100).aspx 在某些情况下,在对属性进行动画处理之后,似乎无法更改该属性的值. 上面的代码似乎未…
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…
原文:WPF动画结束后的行为方式 在WPF中可以使用Animation来完成动画功能,如移动,旋转等,最近写的一个程序需要实现控件的移动,包括自动移动和手动控制.原理很简单,就是改变控件的Margin属性.自动移动就是通过一个ThicknessAnimation的From 和To属性来控制Margin Storyboard sbQue = new Storyboard(); ThicknessAnimation ta = new ThicknessAnimation(); ta.From = n…
由于项目的需要,俺要做一些页面的转场动画. 即将是移动端,肯定是首先css动画了. 结果确发现,css动画中,如果设置animation-fill-mode: both;在动画结束后无法个性translate3d的值: 起初,以为是项目过于复杂,代码之前造成了相互影响,可事实并非如何. 后来,我便写了个简单demo来测试: css: @keyframes slideInRight { 0% { visibility: visible; -webkit-transform: translate3d…
在WPF的Animation中,有一个属性为FillBehavior,用于指定时间线在其活动周期结束后但其父时间线仍处于活动周期或填充周期时的行为方式.如果希望动画在活动周期结束时保留其值,则将动画FillBehavior 属性设置为HoldEnd(这也是其默认值).如果动画的活动周期已结束且FillBehavior 的设置为HoldEnd,则说明动画进入填充周期.如果不希望动画在其活动周期结束时保留其值,则将其FillBehavior属性设置为Stop.因为处于填充周期的动画将继续重写其目标属…
此文来自: 马开东博客 转载请注明出处 网址:http://www.makaidong.com 一般锁死问题都是出在后台代码写的动画中,以下为转载的解决方案! 方法一:将动画的 FillBehavior 属性设置为 Stop: storyboard.FillBehavior = FillBehavior.Stop; 通过将FillBehavior设置为Stop,即通知动画在到达其活动期末尾后停止 影响其目标关联属性.虽然达到了目的,但必须等待动画结束时才会生效,且更关键的是之前被storyboa…
原文:WPF动画之后属性值无法改变         前一段时间使用WPF写2048游戏的时候,遇到下面的情形:使用按键对色块进行移动时,触发位置左边X和Y属性的DoubleAnimation动画,但是如果此时改变窗口的大小,并触发Canvas.SetLeft重新设置色块的位置时,发现色块没有更新到正确的位置上.         通过调试发现,Canvas.SetLeft调用前后X和Y的数值并没有发生变化.         最终在微软官网找到原因         http://msdn.micro…
原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = start; an…
问题:当给listview的条目加动画时,例如添加一个条目或者移除一个条目,动画效果会和添加删除条目的逻辑同时进行,因为动画并不是阻塞式的,这样会造成动画还没有结束,条目已经添加或者移除,从而动画作用在下面一个条目上面. 解决办法:想办法让动画执行完了之后再进行条目的添加或者移除操作(也就是刷新数据适配器),可以通过设置动画监听来实现,将要添加或者删除条目的逻辑放到动画监听的方法中,可以放到动画结束时调用的方法中,这样就保证了动画先执行,然后才刷新数据适配器 holder.iv_lock.set…
jquery动画函数里面可以跟一个回调函数,表示动画结束后执行的代码 使用js监听动画结束后进行的操作: $ele.fadeIn(300,function(){...}) $ele.fadeOut(300,function(){...}) $ele.slideUpDown(300,function(){...}) $ele.fadeSlideUpDown(300,function(){...})…