参考 1.Android中的Drawable基础与自定义Drawable 2.android中的drawable资源 3.Android开发之Shape详细解读 Drawable分类 No xml标签 Class类 含义 1 shape ShapeDrawable 特定形状,模型的图样 2 selector StateListDrawable 不同状态选择不同的图样 3 layer-list LayerDrawable 层叠图样 4 level-list LevelListDrawable 不同…
Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar   目录(?)[+]   第4章 Action Bar Action Bar是一个能用于确定应用程序和用户的位置,并提供给用户操作和导航模式的窗口功能.如果需要显著地展示当前用户的操作或导航,应该使用Action Bar,因为Action Bar为用户提供了一个统一的跨应用程序和系统的接口,并且针对不同尺寸的屏幕优雅的处理了Ac…
原文网址:http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/06/08/2541709.html 前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更…
Android Adapter详解 Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View.因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapter这个机制作为复杂数据展示的转换载体,所以各种Adapter只不过是转换的方式和能力不一样而已. Adapter是将数据绑定到UI界面上的桥接类.Adapter负责创建显示每个项目的子View和提供对下层数据的访问. 在多数情况下,你不需要创建自己的Adapter…
Android ConstraintLayout详解 https://www.jianshu.com/p/a8b49ff64cd3 1. 概述     在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout -- 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout.最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout. 收获 新Layout Manager所使用的Constraints系统 创建Constraints来构建弹性高效的…
Android Bundle详解 1 Bundle介绍 Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组.当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口.下面分别介绍Activity之间如何传递基本…
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要…
Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要讲述 Notification 的基本操作部分,进阶部分的内容还在学习ing~ Notification 概述 Notif…
Android 签名详解 AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse  在Android 系统中,所有安装 到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个 permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应 用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来 给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书…
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7539978 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Android编译系统详解(一):http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7539978 Android编译系统详解(…
  原创文章,如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6702273 FrameLayout是最简单的布局了.所有放在布局里的控件,都按照层次堆叠在屏幕的左上角.后加进来的控件覆盖前面的控件. 在FrameLayout布局里,定义任何空间的位置相关的属性都毫无意义.控件自动的堆放在左上角,根本不听你的控制. 看以下的例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q…
Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一: 1)APK程序 一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2)JAVA库 java类库,编译打包生成jar文件 3)C\C++应用程序 可执行的C\C++应用程序 4)C\C++静态库 编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件 5)C\C++共享库 编…
之前在<Android菜单详解(二)——创建并响应选项菜单>和<Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu>中详细讲解了选项菜单,子菜单和图标菜单.今天接着细说另一种被广泛使用的菜单——上下文菜单Context Menu. ContextMenu简介 在Windows中,我们已经习惯了在文件上单击右键来执行“打开”.“重名名”.“剪切”.“删除”等操作,这个右键弹出的菜单就是上下文菜单.你可能会笑道:“哈哈,你不会连快捷键都不会用吧?”.咳咳,这个...举个例…
Android签名详解(debug和release)   1. 为什么要签名 1) 发送者的身份认证 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,以此保证签名不同的包不被替换 2) 保证信息传输的完整性 签名对于包中的每个文件进行处理,以此确保包中内容不被替换 3) 防止交易中的抵赖发生,Market对软件的要求 2. 签名的说明 1) 所有的应用程序都必须有数字证书,Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序 2) Android程序包使用的数字证书…
前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性.An…
Android 布局详解 1.重用布局 当一个布局文件被多处使用时,最好<include>标签来重用布局. 例如:workspace_screen.xml的布局文件,在另一个布局文件中被重复使用三次,那么可使用如下的布局代码: <LinearLayout androd:layout_width=”fill_parent” androd:layout_height=”fill_parent” > <!-- 引用三次workspace_screen --> <incl…
概述 Android HandlerThread使用,自带Looper消息循环的快捷类. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10628.html 原文地址: Android HandlerThread详解 CSDN Android HandlerThread详解 简书 一.准备工作 开发环境: jdk1.8 Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1) 运行环境: 华为荣耀6(Android4.4).华为p9(Androi…
转自:最全面的Android Webview详解 前言 现在很多App里都内置了Web网页(Hyprid App),比如说很多电商平台,淘宝.京东.聚划算等等,如下图  那么这种该如何实现呢?其实这是Android里一个叫WebView的组件实现的.今天我将全面介绍WebView的常用用法. 目录 1. 简介 WebView是一个基于webkit引擎.展现web页面的控件. Android的Webview在低版本和高版本采用了不同的webkit版本内核,4.4后直接使用了Chrome. 2. 作…
本文转载自: Android编译详解之lunch命令 (2012-10-08 10:27:55) 转载▼ 标签: it 分类: android内核剖析     Android的优势就在于其开源,手机和平板生产商可以根据自己的硬件进行个性定制自己的手机产品,如小米,LePhone,M9等,因此,在我们在对Android的源码进行定制的时候,很有必要了解下,Android的编译过程. 如果你从来没有做过Android代码的编译,那么最官方的编译过程就是查看Android的官方网站:http://so…
在android handle详解2的基础上,我们来学习ThreadHandler ThreadHandler的本质就是对android handle详解2的实现 HandlerThread其实还是一个线程,该线程内部自己创建了一个looper对象,这个是子线程独有的Looper,用来做消息的取出和处理 我们来看看HandlerThread的使用 private HandlerThread mHandlerThread; ...... mHandlerThread = new HandlerTh…
按照android handler详解分析的原理我们可以知道,在主线程中创建handle对象的时候,主线程默认创建了一个loop对象使用threalocal函数将loop对象和主线程绑定. 我们能不能在子线程中创建一个loop对象和子线程绑定了实际上是可以的 这样我们就在子线程中创建了一个looper对象,将looper对象和子线程绑定了,在子线程中执行Loop.loop()函数的内部是开启了一个死循环对消息队列中的消息进行遍历,所以子线程是永远不会退出的. 当我们在主线程中调用获得subHan…
Drawable简介 Drawable有很多种,用来表示一种图像的概念,但他们又不完全是图像,他们是用过颜色构建出来的各种图像的表现形式.Drawable一般都是通过xml来定义的 ,当然我们也可以通过代码来创建,Drawable是一个抽象的类,是所以Drawable的基类,每个具体的Drawable都是它的子类,如ShapeDrawable,BitmapDrwable等,其结构如下图: Drawable的内部有两个重要的参数需要说明,getIntrinsicHeight 和 getIntrin…
一.发送通知的机制 在日常的app应用中经常需要使用通知,因为服务.广播后台活动如果有事件需要通知用户,则需要通过通知栏显示,而在Xamarin.Android下的通知需要获取NotificationManager服务,而该服务需要通过GetSystemService获取,同时还要传递一个标识符.获取了通知管理器后我们就可以实例化Notification,然后再由NotificationManager发送出去.这就是整个过程了.下面我们将一一详解通知. 二.前期准备 为了下面的学习和演示我们需要…
本文转载于:http://blog.csdn.net/banketree/article/details/41928175 简介 Java代码是非常容易反编译的.为了很好的保护Java源代码,我们往往会对编译好的class文件进行混淆处理. ProGuard是一个混淆代码的开源项目.它的主要作用就是混淆,当然它还能对字节码进行缩减体积.优化等,但那些对于我们来说都算是次要的功能.官网网址是: http://proguard.sourceforge.net/. 详解 1.原理 Java 是一种跨平…
通过Gesture的监听我们将实现一个,手指的快速滑动显示坐标的变化,我们先来看一看效果图: 1.Android中手势交互的执行顺序 1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件! 2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象! 3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener 4.我们可以通过OnGestureListener获得该对象,然后获取相关信息,以及做相关…
目录结构: contents structure [+] Service简单概述 Service在清单文件中的声明 Service启动服务 Service绑定服务 扩展Binder类 使用Messenger 关于绑定服务的注意点 关于启动服务与绑定服务间的转换问题 前台服务以及通知发送 服务Service与线程Thread的区别 管理服务生命周期 Android 5.0以上的隐式启动问题 如何保证服务不被杀死 1.Service简单概述   Service(服务)是一个一种可以在后台执行长时间运…
在软件应用过程中,菜单的存在是必不可少的,我这次讲一下,我对android菜单的一个基础做法吧 Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu).上下文菜单(Context Menu).子菜单(Sub Menu)注:其中,Sub Menu就是将功能相同的操作分组显示,他作用在OptionsMenu上,是OptionsMenu的二级菜单 一.选项菜单(Option Menu) 当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单. 效果图: 实现过程讲解: 在…
一.简单说明 1, IntentService IntentService继承自Service,并在其内部创建了工作线程,用来处理耗时操作,其中onHandleIntent方法就是在子线程执行的,我们可以在这里处理耗时操作. 启动时与正常service一样,可以调用startservice来启动IntentService. 注意:(1),在无参构造函数里,必须调用父类一个参数的构造方法: (2),与普通服务不同,IntentService的子线程处理完耗时操作,服务便销毁. 2, Handler…
经常使用getAttributeIntValue()方法,但是大多使用的形式是attrs.getAttributeFloatValue(null, "xxx", 0);只是在中间传一个字符串,来获取属性值 今天突然看到某程序的源码中,三个参数都传入了值.网上找attrs.getAttributeFloatValue方法的详解,结果都不是很满意.从android源码中找到如下信息. 正文,具体的使用场景就不多说了,主要说该方法的参数解析 getAttributeIntValue()--通…
AndroidHttpClient结构: public final class AndroidHttpClient extends Object implements HttpClient 前言: 这类其实是Google对阿帕奇的HttpClient的一个封装,一些默认属性有android做了一些优化. 然后阿帕奇的HttpClient是对java中HttpUrlConnection的一个封装,感觉阿帕奇封装的还是不错的, 特别是其中的HttpEntity,很强大也很好用,能在android手机…