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addStretch函数,是在布局的时候用到. 函数原型: void QBoxLayout::addStretch ( int stretch = 0 ) 作用:平均分配Layout 比如: QVBoxLayout *buttonLayout = new QVBoxLayout; buttonLayout->addStretch(1); buttonLayout->addWidget(Button1); buttonLayout->addStretch(1); buttonLayout-…
编译器 :   Qt Creator 在窗口化类中实现定时器 .h #include <QTimer> private slots: ... void onTimerOut(); private: ... QTimer *timer; .cpp RoomWindow::RoomWindow() { timer = new QTimer(); timer->setInterval(5000); timer->start(); connect(timer, SIGNAL(timeout…
在博客园里面转载我自己写的关于Qt的基础教程,没次写一篇我会在这里更新一下目录: Qt零基础教程(四) QWidget详解(1):创建一个窗口 Qt零基础教程(四) QWidget详解(2):QWidget介绍 Qt零基础教程(四) QWidget详解(3):QWidget的几何结构 Qt零基础教程(四): QWidget详解(4) windowFlags设置 Qt零基础教程(四):QWidget详解(5):windowFlags源码详解…
Qt零基础教程(四)  QWidget详解(3):QWidget的几何结构 这篇文章里面分析了QWidget中常用的几种几何结构 下图是Qt提供的分析QWidget几何结构的一幅图,在帮助的 Window and Dialog Widgets 可以找到相关的内容介绍:   在Qt中横坐标的方向和我们平时看到的笛卡儿坐标系是相同的,但是纵坐标和笛卡儿坐标系是相反的,这里的纵坐标是向下的,不知道是不是和刚开始的电子管屏幕电子打在屏幕上的顺序是有关的. 从这副图里面可以看到,这里有两种几何结构:1:不…
Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解 演示程序下载地址:这里 程序源代码下载地址:这里 这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果. Qt中有一个非常炫的例子:Boxes,它展示了Qt能够让其Graphics–View框架和Qt的OpenGL模块结合起来,渲染出非常出色的效果.其实我私自认为凭这个程序,已经有很多游戏开发者关注Qt了,因为游戏开发一个非常常见的模块就是UI,一般情况下游戏引擎提供的UI模块比较弱,基本上都是游戏引擎+第三方GUI库进行结合的.但是Q…
C++_之Qt的信号和槽的详解 1.概述 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal).这种发出是没有目的的,类似广播.如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号.也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调.这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触…
C++框架_之Qt的窗口部件系统的详解-上 第一部分概述 第一次建立helloworld程序时,曾看到Qt Creator提供的默认基类只有QMainWindow.QWidget和QDialog三种.是的,这三种窗体也是以后用的最多的,QMainWindow是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog是各种对话框的基类,而它们二者全部继承自QWidget.不仅如此,其实所有的窗口部件都继承自QWidget. 第二部分--核心部分 2.1Qt窗口坐标体系 坐标体系 以左上角为原点,X向右增加,Y…
Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解 - CSDN博客   专栏:Qt Quick简明教程 - CSDN博客   .…
1         QT信号槽详解 1.1  信号和槽的定义 信号是触发信号,例如按钮的点击触发一个clicked信号,槽是用来接收信号,并处理信号,相当于信号响应函数.一个信号可以关联多个槽函数,信号也可以连接信号. 要使用信号槽,类必须继承与QObject类或者其子类,否则无法识别槽函数错误.在类的定义开头需要添加宏定义Q_OBJECT.如下 class AlarmCenter : public QWidget { Q_OBJECT //用关键字signals定义信号,关键字slots定义槽…
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理.Let's go!首先来到QTDIR\src\corelib\kernel\qcoreapplication.cpp int QCoreApplication::exec() { if (!QCoreApplicationPrivate::checkInsta…