android:fitsSystemWindows属性的用法】的更多相关文章

属性说明 fitsSystemWindows属性可以让view根据系统窗口来调整自己的布局:简单点说就是我们在设置应用布局时是否考虑系统窗口布局,这里系统窗口包括系统状态栏.导航栏.输入法等,包括一些手机系统带有的底部虚拟按键. android:fitsSystemWindows=”true” (触发View的padding属性来给系统窗口留出空间) 这个属性可以给任何view设置,只要设置了这个属性此view的其他所有padding属性失效,同时该属性的生效条件是只有在设置了透明状态栏(Sta…
通过调查得知,Android系统中取得/设置系统属性的用法参考以下3篇文章就足够了. 1.Android SystemProperties简介 介绍了设置属性需要的权限,已经设置权限的方法. Systemproperties类在android.os下,但这个类是隐藏的,上层程序开发无法直接使用.其实用java的反射机制是可以使用这个类.何谓java反射机制,请自行研究学习,在此不做介绍,放到后续文章中.用JNI的方式,可以绕过Systemproperties这个类,直接本地调用来实现创建.获取及…
一.ScaleAnimation ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) android:fromXScale    起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0代表放大一倍: android:toXScale    …
属性名称 描述 android:background 设置背景色/背景图片.可以通过以下两种方法设置背景为透明:”@android:color/transparent”和”@null”.注意TextView默认是透明的,不用写此属性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的话就得写这个属性了. android:clickable 是否响应点击事件. android:contentDescription 设置View的备注说明,作为一种辅助功能提供,为一些没有文字描述的…
EditText的一些属性及用法设置当EditText获得焦点时把文本框的内容全选中android:selectAllOnFocus="true"设置某个EditText默认获得焦点android:focusableInTouchMode="true"设置光标在EditText中的位置,默认是0,可根据自己的需要设置不同的值EditText edt;String text=edt.getText().toString;edt.setSelection(1); //光…
即:android FragmentTransaction.replace的用法介绍 Fragment的生命周期和它的宿主Activity密切相关,几乎和宿主Activity的生命周期一致,他们之间最大的不同在于Activity可以增加或删除Fragment. 使用FragmentTransaction FragmentTransaction可以在运行时添加,删除或替换Fragment,从而实现UI的动态变化.Fragment Transaction由Fragment Manager的begin…
第一类:属性值 true或者 false  android:layout_centerHrizontal 水平居中      android:layout_centerVertical 垂直居中      android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中      android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘      android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘      android…
一.概述 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate,对应android官方文档地址:<Animation Resources> 1.XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 下面我们逐个讲讲每个标签的属性及用法. 2.动作文件存放位置 动作定义文件应该存放在res/anim文件夹下,访问时采用R.anim.…
android application类的用法 Application是android系统Framework提供的一个组件,它是单例模式(singleton),即每个应用只有一个实例,用来存储系统的一些信息,可用来在各组件之间共享信息. 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给ap…
转载:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39996643 前言:这几天做客户回访,感触很大,用户只要是留反馈信息,总是一种恨铁不成钢的心态,想用你的app,却是因为你的技术问题,让他们不得不放弃,而你一个回访电话却让他们尽释前嫌,当最后把手机号留给他们以便随时沟通的时候,总会发来一条条的鼓励短信,让我不自主的开始内疚.哎,多么可爱的用户,多么无耐的现实. 相关文章: 1.<Animation 动画详解(一)——alpha.scal…