socket通讯的单机瓶颈 物联网的项目socket使用方式有两种: 短连接的socket请求 维持socket长连接的请求 对于socket短链接来说就好比是http请求,请求服务器,服务器返回数据以后请求管道就关闭了,服务器与客户端的链接就释放了.但是对于socket长链接就不同了,当设备与服务器建立连接以后就要一直保持连接,或者说保持较长时间的链接,那么就会大量消耗服务器的资源.若存在大量的这样的请求以后服务器终究会受不了垮掉.通过对TcpClient/server最大连接数我们得知单机s…
原文链接:一流铲屎官二流程序员[解决k8s中的长连接负载均衡问题] 长连接与短连接: 简介 长连接是指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接: 短连接则是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接, 其实长连接相较于通常的短连接,是长时间保持客户端与服务端的连接状态. 使用步骤 短连接的使用步骤: 建立连接→数据传输→关闭连接 长连接的使用步骤: 连接→数据传输→保持连接→数据传输→保…
一.Netty框架介绍 什么是netty?先看下百度百科的解释:         Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发…
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(主要指TCP.UDP协议实现的socket通信,当然HTML5里的Websocket协议也是长连接)的区别,导致写即时通讯这类系统代码时往往找不到最佳实践,搞的一脸蒙逼. 本篇我们先简单了解一下 TCP/IP,然后通过实现一个 echo 服务…
http://coach.iteye.com/blog/2024444 基于心跳的socket长连接 博客分类: http socket 案例: 心跳: socket模拟网页的报文连接某个网站,创建tcp的socket后,当我socket.connect后,如果在5到7秒钟不socket.send,那么这个链接就失效了. 请问如何长时间的保持这个链接 这是在服务器端的设置的,客户端没法设置,可以发送心跳包. socket.connect后,每3-4秒用socket.send发送一字节数据(内容随…
看过包建强的<App研发录>之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相关的代码量少的效果.正常的实现socket的基本方式都是新建一个Socket服务,在活动中绑定服务和注册全局广播,通过绑定服务中的函数去发送数据,通过全局广播去接收数据.如果每个活动中都去写绑定服务和注册全局广播等内容就会造成一大堆的代码冗余且主活动中的其他业务不是很突出,故我借用包建强书中的相关封装方式,新…
TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive) 据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路由器会把这个关系记录下来,但是过一段时间这个记录可能会丢失 ,所有每一个客户端每隔一定时间就会向服务器发送消息,以保证服务器可以随时找到你,这东西被称为心跳包. 理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么…
参考文档: Marathon-lb介绍:https://docs.mesosphere.com/1.9/networking/marathon-lb/ 参考:http://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6845980.html 基于脚本实现服务自发现与负载均衡(供参考,marathon-lb之前的方案): http://dockone.io/article/439 https://github.com/draculavlad/SetUpMesosphereOnCent…
转:https://www.jianshu.com/p/fa41434d444a 前言 上一篇文章使用 Consul 和 Registrator 在 docker 的容器环境中搭建了服务注册和发现集群.在服务发现和注册的基础上,本文将引入 Nginx反向代理服务器和 Consul-template 组件,实现动态的服务负载均衡. 正文 1. 工具介绍 1.1. Nginx 一个高性能的 HTTP 和反向代理服务器,用于前端访问流量到后台应用服务器负载均衡和请求转发. 1.2. Consul-te…
目录 文章目录 目录 HAProxy 负载均衡器 应用特性 性能优势 会话保持 健康检查 配置文件 负载均衡策略 ACL 规则 Web 监控平台 Keepalived 虚拟路由器 核心组件 VRRP 虚拟路由冗余协议 VRRP 的工作机制 高可用原理 高可用模式 健康检查原理 HAProxy & Keepalived 主从模式的 Keepalived 配置 双活模式的 Keepalived 配置 OpenStack 官方的 Controller Node HAProxy 负载均衡示例 HAPro…
LVS 负载均衡解决方案 因为我们的产品运行的主流平台是WINDOWS+IIS+SQLSERVER(2000以上版本),而LVS+KEEPALIVED是LINUX下的四层负载均衡软件.其有如下特点: LVS集群采用IP负载均衡技术和基于内容请求分发技术.调度器具有很好的吞吐率(在DR模式下),将请求均衡地转移到不同的服务器上执行,且调度器自动 屏蔽掉服务器的故障,从而将一组服务器构成一个高性能的.高可用的虚拟服务器.整个服务器集群的结构对客户是透明的,而且无需修改客户端和服务器端的程 序.为此,…
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty. 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端也每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端可以主动 push 消息到客户端. 基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息. 效果如下: IdleStateHandler Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送.接收消息)时…
原文来自于: Comet技术原理 来自维基百科:Comet是一种用于web的技术,能使服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式,长轮询和iframe流. 简单的说是一种基于现有Http协议基础上的长轮询技术,之所有会产生这种技术的主要原因是Http协议是无状态的所以客户端和服务端之间没办法建立起一套长时间的连接.比如我们要做一个聊天室,在Web环境下我们通常不能从服务端推送消息到浏览器里,而只能通过每个客户端不断的轮询服务器,以获取最新的消息,这样一来效率…
项目中有遇到问题如下: 1.旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下: module.exports.httpPost = ({ options, ctx }) => { return new…
Minma是英文Minma Is Not Mina的简称 该框架采用Java NIO的核心技术,实现了基于事件驱动的多线程异步通信框架,支持常见的长连接(腾讯QQ)和短连接(http通信) 对于开发人员而言,所有的底层技术都是透明的,开发人员仅仅只需要处理业务逻辑,把复杂的NIO简化成了类似Java Swing事件驱动式的编程. 长连接实例图 具体通信流程 1.客户端连接服务端,服务端通过Selector接收到连接请求,将其socketChannel通道保存到通道集合,并触发客户端连接事件 2.…
工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输: 解决方法: 通过设置以下属性可以保持socket连接和数据的继续传输 1.需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes中的VOIP键值: 2.设置流属性 CFReadStreamRef和CFWriteStreamRef通过如下方法设置kCFSt…
在一个tcp连接上可以连续发送多个数据包,在tcp连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 长连接指建立socket连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差,数据库的连接用长连接.如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket创建也是对资源的浪费.…
一般情况下,服务器的长连接和短连接不是服务器说了算,而是客户端说了算.因为服务器是给别人提供业务的,一旦连接建立起来之后,服务器端不会主动把连接给close掉. 客户端发送一笔业务,没有关闭连接,然后又发送一笔业务,还是没有关闭连接,这个连接叫长连接,就是说客户端和服务器端建立完业务以后,就不断开连接了.建立连接需要很长时间,优化服务器一般就是优化连接, 客户端每做一次通信就连接一下服务器,也就是每做一次通信就建立一个连接,然后断掉.这叫短连接. 短连接的示例程序如下: #include <sy…
https://blog.csdn.net/jasonjwl/article/details/52085264 短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束后就中断连接.短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接. 长连接 连接->传输数据->保持连接->传输数据->....->关闭连接 长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差. http的长连…
短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束后就中断连接.短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接. 长连接 连接->传输数据->保持连接->传输数据->....->关闭连接 长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差. http的长连接 HTTP也可以建立长连接的,使用Connection:keep-alive,HTTP1.1默认进行持久连接.…
简单解释就是: 短连接:建立连接,发送数据包.关闭连接 长连接:建立连接.发送数据包,发送心跳包,发送数据包,发送心跳包.发送心跳包. ..... 所以又频繁的数据收发的话.短连接会频繁创建TCP连接,而对于长连接.则始终用的是同一个TCP连接 package com.tree.demo.socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.…
长连接与短连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接.  比如http的,只是连接.请求.关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接. 其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态. 长连接与短连接的操作过程 通常的…
长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的.如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接. 客户端:通过持有Client对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Object给服务端.如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则,自动发送一个KeepAlive对象给服务端,用于维持连接.由于,我们向服务端,可以发送很多不同的对象,服务端也可以返回不同的对象.所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行…
实现: 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的. 如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接. 服务端: 由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制. 即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则,自动断开与客户端的连接. ActionMapping的原理与客户端相似(相同). 通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应.应答过程…
长连接 是一旦一个客户端登陆上服务器,其与服务器之间的连接就不关闭,不管他们之间进行了多少次交易,直到客户端退出登陆或网络出现故障.这种技术在联机交易系统实现有利于提高效率. 短连接是客户端每发一个请求就与服务器建立一个连接,交易完成后关闭连接,这种技术实现较长连接 简单. 长:connect连上后不断开, 进行N次收发操作. 短:每次都connect, 完成任务后立即断开. 下次重连. 一般都是accept后启动一个线程去处理,该线程中的处理大致如下 短连接: run(){ read //读取…
基础: http://www.2cto.com/kf/201609/546974.html 转自: http://blog.csdn.net/u013282507/article/details/52621434 本篇文章的例子主要实现通过socket实时接收数据的一个图文直播的功能模块,代码为socket工具类.利用的工具是GCDAsyncSocket: 工具类主要有三个功能模块: 一.建立Socket连接,实现心跳连接,实现通过socket接收数据. 类名 Socket.h 二.数据处理模块…
网络编程 Nginx1.9之前使用 Lvs  Haproxy 实现四层反向和负载均衡 Lvs可以i应用到所有负载均衡的功能 数据库 web服务等 四层负载均衡,根据连接进行保存. 断开,连接.进行轮训.TCP四层负载均衡使用长连接方式,只要客户端与服务器端保持连接,Nginx不会轮训到下一台服务器. Http当你发送一次新的数据,就会轮训到下一台服务器上.(发一条,就是一次请求) 区别:TCP保持长连接 HTTP没法送一次新的报文,轮训到下一台. Socket入门 什么是Socket? Sock…
0.引言 由于在软件工程综合实践专题课程中,老师要求在博客园发表博客我自己做过的小项目,本博客为课程第一篇博客 本项目来源于寒假学习python网络爬虫时所做的实战小项目,经过精心挑选,选择了页面动态渲染这个话题 1.工具 语言:python3.7,Lua 编译器:pycharm 包管理工具:pip 工具:Scrapy-Splash 应用容器引擎:docker(需要FQ),可自行网上百度安装和配置教程 2. 功能介绍 利用Splash,我们可以实现如下功能: 异步方式处理多个网页渲染过程: 获取…
一.MHA 概述 MHA(Master High Availability)是可以在MySQL上使用的一套高可用方案.所编写的语言为Perl 从名字上我们可以看到.MHA的目的就是为了维护Master的高可用.也是是一套相对比较成熟的MySQL高可用解决方案 在MySQL故障进行切换的时候.MHA可做到10-30秒之间自动完成故障切换工作.选择一个最优的从库作为新的Master 在这个故障切换的同时.MHA也可以在最大程度上保证数据的一致性.以此来达到数据库的高可用性和数据的一致性 MHA在故障…
这里我们先介绍一下MHA是什么,其次就是它的应用与测试,同时为了大家呈现了数据备份案例,最后总结了使用情况以及注意事项和解决办法 一.MHA 概述 MHA(Master High Availability)是可以在MySQL上使用的一套高可用方案.所编写的语言为Perl 从名字上我们可以看到.MHA的目的就是为了维护Master的高可用.也是是一套相对比较成熟的MySQL高可用解决方案 在MySQL故障进行切换的时候.MHA可做到10-30秒之间自动完成故障切换工作.选择一个最优的从库作为新的M…