移动开发基础和Dalvik VM】的更多相关文章

移动开发基础和Dalvik VM 1.基础 移动开发:是指以PDA.UMPC等便携终端为基础进行的开发工作. PDA:Person Digital Assistant 个人数码助理 UMPC:Ultra-mobile Personal Computer 超级移动个人计算机,便携式笔记本 三大主流移动开发平台: Android  Linux内核 IOS  苹果 Windows Phone  微软 Android开发 开源 Java语言 SDK 软件开发工具包(外语首字母缩写:SDK.外语全称:So…
Ext常用开发基础知识 组件定义 //这种方法可以缓存所需要的组件 调用起来比较方便(方法一 ) Ext.define('MySecurity.view.home.HomePanel', { //添加需要使用的组件 requires:[ 'MySecurity.store.home.AuthorityStore' ], //继承的组件 extend: 'Ext.panel.Panel', layout:'fit', //自定义一个xtype 供创建 或者起识别作用 xtype: 'homePan…
Android应用开发基础 英文地址:http://developer.android.com/guide/components/fundamentals.html 本人英语水平不高,如有翻译不当请指正. 文档文件夹 1 应用组件 1.1 Activating组件 2 清单文件 2.1 声明组件 2.2 申明组件的能力 2.3 声明应用必须须要的设备功能 3 应用资源 Android 应用是基于Java程序语言的.Android SDK 工具编译你的代码以及不论什么数据和资源文件到一个APK(全…
组件化开发基础.分为三个步骤: 创建组件构造器对象 注册组件 使用组件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="../js/vue.js"></script> </head> <…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.ADO.NET和数据库程序基础 1.1 安身立命之基本:SQL SQL语句时操作关系型数据库的基础,在开发数据访问层.调试系统等工作中十分常用,掌握SQL对于每一个程序员(无论是.NET.Java还是C++等)都非常重要.这里挑选了一个常见的面试题…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
1 JavaEE简介 Java平台有三个版本,分别是JavaSE(Java Platform, Standard Edition),JavaEE(Java Platform, Enterprise Edition)和JavaME(Java Platform, Micro Edititon). JavaSE以前称为J2SE,适用于桌面系统开发,它包含了支持Java Web服务开发的类,并为JavaEE提供基础.JavaEE以前称为J2EE,适用于企业级应用开发,它是在JavaSE的基础上构建的,它…
申明:本文是学习2014版ASP.Net视频教程的学习笔记,仅供本人复习之用,也没有发布到博客园首页. 一.一般处理程序基础 (1)表单提交注意点: ①GET通过URL,POST通过报文体: ②需在HTML中为表单元素设置name: ③元素id是给Dom用的,name才是提交给服务器用的: (2)请求处理响应模型: ①浏览器发出访问请求→②服务器处理访问请求并返回HTML→③浏览器解析HTML并显示页面 (3)GET与POST的区别:(★★★→重点) ①GET通过URL传值,而POST通过HTT…
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA.本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为同类文章介绍的挺多的. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] XNA项目的结构 XN…