js面向对象之继承-原型继承】的更多相关文章

封装 ,继承 ,原型, 原型链 封装 ? 面向对象有三大特性,封装.继承和多态.对于ES5来说,没有class(类)的概念,并且由于JS的函数级作用域(函数内部的变量在函数外访问不到),所以我们就可以模拟 class (类)的概念,在ES5中,类其实就是保存了一个函数的变量,这个函数有自己的属性和方法:将属性和方法组成一个类的过程就是封装. 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我…
//animal 父类 超类 var Animal = function(name) { this.name = name; this.sayhello = function() { alert("HI,我是" + this.name + ",你愿意和我做朋友吗?"); }; }; Animal.prototype.shout = function() { alert(this.name + ",正在叫!"); }; Animal.prototy…
EcmaScript 2015 (又称ES6)通过一些新的关键字,使类成为了JS中一个新的一等公民.但是目前为止,这些关于类的新关键字仅仅是建立在旧的原型系统上的语法糖,所以它们并没有带来任何的新特性.不过,它使代码的可读性变得更高,并且为今后版本里更多面向对象的新特性打下了基础. 在介绍 class 继承以前,先来回忆一下没有 class 之前类是怎么被创建和继承的: 1.定义 function father 构造函数,再通过 prototype 定义 father 类原型方法. 2.定义 f…
在六月份找工作中,被问的最多的问题就是: js面向对象,继承,封装,原型链这些,你了解多少? 额,,,我怎么回答呢, 只能说,了解一些,不多不少,哈哈哈哈,当然,这是玩笑话. 不过之前学过java,来理解这些还是很容易的. 所以趁着自己空闲的时间,理一理,,这些,, 一.封装 1.原始方法 // 通过new关键字生成一个对象,然后根据javascript是动态语言的特性来添加属性和方法,构造一个对象.其中this表示调用该方法的对象. var obj = new Object(); obj.na…
一.面向对象的继承 1.解析:在原有对象的基础上,略作修改,得到一个新的对象,并且不影响原有对象的功能 2.如何添加继承---拷贝继承 属性:call 方法: for in /* 继承:子类不影响父类,子类可以继承父类的一些功能(代码复用) 属性的继承:调用父类的构造1函数 call 方法的继承:for in 拷贝继承 */ //父类 function CreatePerson(name,sex){ this.name = name; this.sex = sex; } CreatePerson…
深入解读JavaScript面向对象编程实践 Mar 9, 2016 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术. 对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力. 本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制, 最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的JavaScript面向对象代码. 面向对象的几个概念…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>prototypeInherit</title>    <script type="text/javascript">    //原型式继承:实质上就是类式继承的函数封装(但有缺陷)    function inher…
继承是oo语言中一个最为人津津乐道的概念.ECMAScript支持实现继承,而且实现继承只要是靠原型链来实现的 ·原型链 其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 简单回顾一个构造函数,原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的 内部指针.那么,假设我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样呢? // 生物的构造函数 function Bio(){ this.life = true } Bio…
a.原型继承 一.new运算符的缺点 用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法.比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species. function DOG(name){ this.name = name; this.species = '犬科'; } 然后,生成两个实例对象: var dogA = new DOG('大毛'); var dogB = new DOG('二毛'); 这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个.…
很开心,最近收获了很多知识,而且发现很多东西,以前理解的都是错的,或者是肤浅的,还以为自己真的就get到了精髓,也很抱歉会影响一些人往错误的道路上走,不过这也告诉了我们,看任何一篇文章都不能盲目的去相信,要实践验证再验证.今天就重新整理一下,我对面向对象的理解,当然也不保证完全正确的,但绝对是在进步的,抛砖引玉,希望能带来一些新的感悟. 对象,通俗的来说,就是属性和方法.定义就不再多说,下面说对象的创建: 1 创建一个面向对象 var obj = new Object(); //创建一个空对象…