Unity场景 场景虽然是由场景美术做好的,但是我们经常需要自己去导导出以及从别的项目导入,所以我们需要对场景的导入和导出有一个详细的了解 1: 场景是由美术人员搭建完成后提交给程序;2: 场景一般包括了地形, 创建物体, 光源, 天空盒,与雾等;3: 场景不包含任何逻辑4: 程序员要能熟练的导入与导出其他项目的场景; 场景导出和导入思路 把Unity4.X的场景文件导入到Unity5.X的场景中 1: 准备好Unity 4.7游戏项目的要导出的场景;2: 将属于场景的物体,导出成预制体;3:…
在上一篇(http://www.cnblogs.com/fengchengjushi/p/3369386.html)介绍过,Excel也是数据持久化的一种实现方式.在C#中.我们常常会与Excel文件打交到.那么今天就讲讲在C#程序中操作Excel的问题.这里主要是导入和导出. 在页面中常常会遇到点击按钮实现GridView等控件的展示信息的下载,那么在程序中是如何实现数据下载的呢?其实简单的办法就是将这组规整的数据以Excel的方式保存到本地文件系统.我姑且称这种方式为"程序的方式"…
JavaScript在前端领域占据着绝对的统治地位,目前更是从浏览器到服务端,移动端,嵌入式,几乎所有的所有的应用领域都可以使用它.技术圈有一句很经典的话"凡是能用JavaScript实现的东西,最后都会用JavaScript实现". Excel 电子表格自 1980 年代以来一直为各行业所广泛使用,至今已拥有超过3亿用户,大多数人都熟悉 Excel 电子表格体验.许多企业在其业务的各个环节中使用了 Excel 电子表格进行数据管理. 在本博客中,我们将介绍如何按照以下步骤在 Java…
最近我们公司接到一个客户的需求,要求为正在开发的项目加个功能.项目的前端使用的是React,客户想添加具备Excel 导入/导出功能的电子表格模块. 经过几个小时的原型构建后,技术团队确认所有客户需求文档中描述的功能都已经实现了,并且原型可以在截止日期前做好演示准备.但是,在跟产品组再次讨论客户需求时,我们发现之前对有关电子表格的部分理解可能存在偏差. 客户的具体需求点仅仅提到支持双击填报.具备边框设置.背景色设置和删除行列等功能,但这部分需求描述不是很明确,而且最后提到"像Excel的类似体验…
一.介绍 当前B/S模式已成为应用开发的主流,而在企业办公系统中,常常有客户这样子要求:你要把我们的报表直接用Excel打开(电信系统.银行系统).或者是:我们已经习惯用Excel打印.这样在我们实际的开发中,很多时候需要实现导入.导出Excel的应用. 目前,比较常用的实现Java导入.导出Excel的技术有两种Jakarta POI和Java Excel 下面我就分别讲解一下如何使用这两个技术实现导入.导出Excel 二.使用Jakarta POI导入.导出Excel Jakarta POI…
最近在做一个小任务,将一个CDH平台中Hive的部分数据同步到另一个平台中.毕竟我也刚开始工作,在正式开始做之前,首先进行了一段时间的练习,下面的内容就是练习时写的文档中的内容.如果哪里有错误或者疏漏,希望各位网友能够指出. 第一篇:HDFS的上传与下载(put & get):https://www.cnblogs.com/BlackString/p/10552553.html 第三篇:Hive分区表的导入与导出:https://www.cnblogs.com/BlackString/p/105…
project的导入:将project放到对应的目录中--打开MyEclipse--光标定位在PackageExp位置(即project创建位置),右键选中并点击"Import-"--点击General节点,选中"Existing Projects  into Workspace"--Next--选中"Selectroot directory"并点击"Browse"button--在出现的"浏览目录"对话框…
Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在.如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一些画面.动画表现出一些让玩家期待的东西,大家就要去认真考虑.这篇文章主要介绍两种增加切换中如何播放画面或者动画等等,提高玩家的浸入感,当然你也可以做成无缝的场景. 1 操作基础函数 LoadLevel Loads the level by its name or index.  加载场景,加载之前你…
需求: 在本地电脑上的mysql中创建了一个数据库,并且在该数据库中创建了很多表,表中数据比较多: 现在想换一台电脑,但是又不想重新建数据库.建表.造数据. 解决方案: 利用mysql提供的命令,在本地将所需数据和表导出成.sql文件: 然后在另外一台电脑中使用mysql提供的命令,将导出的.sql文件导入,这样就能生成和原来电脑中一模一样的数据库.表和数据了. 一.准备工作: 进入到安装目录mysql/sbin下,启动mysql服务: 二.将数据导出成.sql文件 0.在命令行下mysql的数…
引入命名空间 using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; //引入命名空间 using UnityEngine.SceneManagement;//引入命名空间 public class S2Manager : MonoBeha…