使用layer-list组合多个Shap <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape android:shape="rectangle"> <size android:w…
在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决.不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片. 这样就容易使apk变大. 那么除了使用drawable这样的图片外,还有其他方法吗? 本次就谈一下自定义图形shape,Android上支持以下几种属性shape.gradient.stroke.corners.padding.solid等. 先来看两个例子: <shape xmlns:android="http://s…
xml控件配置属性 android:background="@drawable/shape" 标签 corners ----------圆角gradient ----------渐变padding ----------内容离边界距离size ------------大小 solid ----------填充颜色stroke ----------描边 注意的是corners的属性bottomLeftRadius为右下角.bottomRightRadius为左下角 shape制作圆角 &l…
TIPS shape图形 –简单介绍 shape图形 –如何画? shape图形 –参数详细解析 shape图形 –如何用? shape图形 –实际开发应用场景 shape图形简单介绍 用xml实现一些形状图形, 或则颜色渐变效果, 相比PNG图片, 占用空间更小; 相比自定义View, 实现起来更加简单 怎么画? 在res/drawable/目录下建一个XML资源文件 Shape图片语法相对复杂, 下面是一个总结性的注释, 涵盖了大部分的参数,属性, 建议先跳过这段, 回头再看 <?xml v…
注意:Android3.0以上系统开始支持硬件加速特性hardwareAccelerated,默认是启用的.当你的某个activity用到了“虚线”效果的时候,必须要设置AndroidManifest文件中那个activity的硬件加速属性为:Android:hardwareAccelerated="false",否则是不会显示”虚线“效果的.具体原因也不是很清楚. 利用shape来画line,很简单,我很快就能写出一个line类型的shape文件,然后设置到一个view的backgr…
注意:Android3.0以上系统开始支持硬件加速特性hardwareAccelerated,默认是启用的.当你的某个activity用到了“虚线”效果的时候,必须要设置AndroidManifest文件中那个activity的硬件加速属性为:android:hardwareAccelerated="false",否则是不会显示”虚线“效果的.具体原因也不是很清楚. 利用shape来画line,很简单,我很快就能写出一个line类型的shape文件,然后设置到一个view的backgr…
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如imageview或textview的高宽设置成一样就是正圆,solid表示远的填充色,stroke则代表远的边框线,所以两者结合可以实现带边缘的圆,当然也可以直接加上size控制高宽.那么我首先带你们了解一下Shape下有哪些标签,并且都代表什么意思: shape属性: rectangle:矩形 oval:椭圆 line:线,需要…
Drawable简介 Drawable有很多种,用来表示一种图像的概念,但他们又不完全是图像,他们是用过颜色构建出来的各种图像的表现形式.Drawable一般都是通过xml来定义的 ,当然我们也可以通过代码来创建,Drawable是一个抽象的类,是所以Drawable的基类,每个具体的Drawable都是它的子类,如ShapeDrawable,BitmapDrwable等,其结构如下图: Drawable的内部有两个重要的参数需要说明,getIntrinsicHeight 和 getIntrin…
原文链接:         http://blog.csdn.net/wode_dream/article/details/38584693 文章中的内容参考Dev Guide中的Drawable Resources,英文好的朋友可以直接去读英文.总结这篇文章的目的是自己在使用drawable资源遇到一些问题跟大家分享下,同时整理下自己对drawable的理解.         drawable资源共有10种,包括Bitmap文件.Nine-Path文件.Layer List.State Lis…
众所周知,在Android开发里,为了优化在各种分辨率设备上的显示效果,同一份图片素材往往要提供mdpi.hdpi.xhdpi三种(以前还有ldpi), 尤其是按钮类的素材,考虑到normal.pressed.focused更是需要至少3×3=9张图片.NinePatch技术虽然可以解决一部分尺寸灵活性的问题, 但大部分修改和适配还是要再次制作一批图片的. 根据交互设计的需要,可以考虑用Drawable的XML绘制按钮,好处有:* 矢量绘制,易于缩放:* 字节数更少(一般而言):* 基于XML文…
日常开发中,我们会遇到一些Button.Textview...等控件的背景是圆角矩形.圆形...等,和android默认的控件背景矩形不一致,此时shape的作用就体现出来了,我们可以根据shape属性画出很多我们意想不到的背景图案,下面我会把所有shape的属性都介绍一下.本文参考子 http://keeganlee.me/post/android/20150830. 1 shape标签: android:shape: rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形.圆角矩形.弧形等…
Android设置背景色可以通过在res/drawable里定义一个xml,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <gradient android:startColor="#FFF" android:endColor…
目录(?)[+] Shape 简介 使用的方法 属性 Selector 简介 使用的方法 layer-list 简介 例子 最后   <shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到.比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape>和<selector>. 可以这样说,<shape>和<selector>在美化控件中的作用是至关重要. 在看这篇文章之前,可以看下这个小…
在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决.不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片. 这样就容易使apk变大.另一种方式就是使用自定义图形来改变控件样式. 自定义图形shape有以下几种属性 1.solid:填充 2.gradient:对应颜色渐变. startcolor.endcolor就不多说了. android:angle 是指从哪个角度开始变 3.stroke:描边 4.corners:圆角 5.pad…
1.使用BitmapShader实现图片圆角 public class CornerDrawable extends Drawable { private Paint mPaint; private Bitmap bmp; private RectF rectF; public CornerDrawable(Bitmap bmp) { this.bmp = bmp; BitmapShader shader = new BitmapShader(bmp, Shader.TileMode.CLAMP…
参考:http://www.cnblogs.com/gzggyy/archive/2013/05/17/3083218.html 在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思: solid:填充android:color指定填充的颜色 gradient:渐变 android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色, android:angle是渐变角度,必须为45的…
Android获取Drawable的方式一般是Resources.getDrawable(int),Framework会返回给你一个顶层抽象的Drawable对象.而在Framework中,系统使用了享元的方式来节省内存.为了证明这一点,我们来写一个小demo: 我们在我们的Android项目中引入一个简单的图片test.png.由于我们只是为了享元的结论,我们定义一个简单的Activity,并复写它的onCreate方法: List<Bitmap> list = new ArrayList&…
Drawable天天用,可你是否对Drawable家族有一个完整的认知?今天我们就来系统的学习一下Drawable的使用. 1.概述 用过Drawable的筒子都知道Drawable有很多种,有的时候Drawable是一张图片,有的时候Drawable是我们通过颜色构造出来的某种图形.最常见的自己构造的Drawable图形莫过于ShapeDrawable,我们在开发中可能经常需要自己绘制一个矩形.圆形.椭圆等等各种各样的图形.一般来说,Drawable并没大小的概念(虽然可以通过getIntri…
很多时候,使用shape能够实现的效果,你用一张图片也能够实现,但问题是一张图片无论你怎么压缩,它都不可能比一个xml文件小,因此,为了获得一个高性能的手机App,我们在开发中应该遵循这样一个原则:能够用shape实现的效果尽量不使用图片来实现. 今天我们就一起来看看shape的使用. 首先,使用shape画的图形,这个xml文件的根节点是shape,如下: <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q…
之前看到手机上的百度editText控件是圆角的就尝试做了一下,看了看相关的文章. 因为代码少,看看就知道了.所以下面我就直接贴上代码供大家参考,有其他的好方法记得分享哦~ 整个代码不涉及JAVA代码,首先是需要被MainActivity加载的页面代码: <EditText android:id="@+id/edt_operator_name" android:layout_width="250dip" android:layout_height="…
本节和<Android群英传>中的第六章Android绘图机制与处理技巧有关系,建议先阅读该章的总结 第6章 Android的Drawable 6.1 Drawable简介 (1)Android的Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的概念,它的种类很多,最常见的就是图片和颜色了.它有两个重要的优点:一是比自定义view要简单:二是非图片类型的drawable占用空间小,利于减小apk大小.(2)Drawable是抽象类,是所有Drawable对象的基类.(3)Drawabl…
public class ZNtestResActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.detail_progress); } } detail_progress布局文件: <?xml version="1.0" encoding=…
本文章转接于:http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605 Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shape有了大体的了解,稍作总结: 先看下面的代码:        <shape>            <!-- 实心 -->            <solid android:color="#ff9d77"/>            <!--…
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类. 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些drawable资源.…
渐变Drawable它是使用<gradient>的标记的形状Drawable定义子节点的定义. 每个梯度Drawable求至少要有一个startColor和endColor属性,而且支持一个可选的middleColor属性. 通过使用type属性,能够把渐变定义为下面的某种类型: 线性:这是默认的渐变类型,它显示了依照angle属性定义的角度从startColor到endColor的直接颜色过渡. 辐射:从形状的外边界到中心绘制从startColor到endColor的圆形渐变. 扫描:绘制一…
1.android中可以通过xml文件配置资源,比如字符串啦,整数拉.浮点数等等,当然也可以配置图片资源和选择器,下面我们就看看几种图片资源的配置. @1矩形方框,带渐变色的配置代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!--设置黑色边框--…
Android 中图片和常见的颜色都可以是一个Drawable. Drawable可以方便我们做出一些特殊的UI效果,这一点在UI相关的开发工作中尤其重要.其主要优点有: 使用简单,比自定义View成本要低: 非图片类型的Drawable占用空间小,对减小apk大小有帮助: Drawable作为图片的时,内部的宽/高这个参数比较重要,通过getIntrinsicWidth和getIntrinsicHeight这两个方法获得.但作为颜色背景时,是没有宽高概念的,会自动延伸和View的背景大小一样.…
设置中心 新建SettingActivity 设置GridView条目的点击事件 调用GridView对象的setOnItemClickListenner()方法,参数:OnItemClickListenner对象 匿名内部类实现,重写onItemClick()方法,传递进来的参数: parent是GridView对象,view是当前View对象,position是当前索引 switch判断,当时设置中心的索引时,跳转到设置中心 设置中心界面 使用相对布局,右边的<CheckBox/> 位于父…
分类: Android2011-07-19 11:07 7513人阅读 评论(4) 收藏 举报 androidencodingbutton测试c 1:Selector drawable的item中可以有以下属性: android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource" android:state_pressed=["true" | "false"] android:state_focuse…
1.在res目录下新建drawable目录. 2.新建一个xml文件. 3.採用drawable来定义资源. <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid andro…