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用了将近一年半的iOS,从4到4S,iOS5到iOS6.这里谈谈自己对iOS的一些看法,以及这款移动操作系统给我的启发.我知道这个帖子发出来可能有点“危险”.我从不发水贴,这些积分都是大家给的,不是灌水灌来的.我曾为安卓的部分机型编译过rom,也为部分机型开发(或者说编译)过安卓播放器Rockbox,对安卓的认识自认为也比较深.这里纯粹是个人意见,不谈高深的技术,仅仅是用户体验和感受.我没有贬低哪个操作系统的意思——iOS是我最喜欢的操作系统,安卓也很优秀.我也希望大家文明讨论,有认识不对的地方…
Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下,一为 查阅方便二为 或许能给他人一些启发,三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计成了对…
进入正题前,先来点前奏:了解cocoapods是某天看一个博客,那时才明白原来写项目不用一个个将三方库拷进项目里啊,惊讶的我是一塌糊涂的啊...(原谅我那时还没进入过正规的IT公司....好多你们自然而然接触的东西,都需要我一点一点自己去接触...)所以啊,赶紧的扒资料啊,博客啊,各种关于cocoapods的文献啊,尝试着去安装一下,就一下...靠,失败了????再试试,还不行???接着扒资料,合并总结..再去安装,,成了?激动啊,就想着纪念一下...那就写个博客吧,把其中遇到的艰辛都列出来,也…
这是个精心编排的列表,它包含了优秀的 iOS 框架.库.教程.XCode 插件.组件等等. 这个列表分为以下几个部分:框架( Frameworks ).组件( Components ).测试( Testing )和其他的开源项目,免费的和付费的服务.每个部分中的项目没有先后顺序,均是按照提交的先后顺序排列的. Swift 语言写成的项目会被标记为 ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲.你可以自由添加你的项目. 整理项目:链接:https://github.com/jobbole/a…
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧. NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,M…
简介 一个简单的关于页面,有一个图片,版本号,App名称等,着重演示各个系列的文章完整集成示例. 动机与意义 这是系列文章的最后一篇.今天抽空写下,收下尾.文章本身会在第四篇的基础上,简单扩充下代码,实现在线下载与重置更改的功能. 如果能较为仔细地阅读前四篇文章,第五篇给出的示例,应当是可以理解为无足轻重的.但是,大多数时候,我们更多的可能只是需要一个简易的解决方案,就是那种拿来就可以用的东西,那种我们需要先能看到一个简要的示例来看下效果再解决是否再继续阅读的方案.如此,对于很久以后,由于各种原…
上一个项目使用到了ReactiveCocoa+MVVM+AFNetworking+FMDB框架设计,从最初的尝试,到后来不断思考和学习,现在对这样一个整体设计还是有了一定了理解与心得.在此与大家分享下. 本文将不再过多的描述ReactiveCocoa.MVVM.FMDB的使用细节.关于ReactiveCocoa,我有一篇实用案例的博客: http://www.brighttj.com/ios/ios-reactivecocoa-utility-demo.html 文章介绍的更多的是我对这个框架设…
项目中疑难Crash问题集锦 iOS App运行中遇到Crash的情况相信大家都遇到过,开发和者测试中遇到了可能很方便的办法就是直接拿着设备连接一下,然后使用Xcode自带的工具就可以解析出Crash地址了.对于线上App运行时的Crash收集也有很多好用的第三方工具,具有代表性的就是Crashlytics,通过打包时上传dSYM文件,收集到的Crash就可以解析为可读的格式了. 尽管Crashlytics功能已经很强大了,统计出来的Crash信息也足够详细,还是会有一些难缠的问题,例如程序直接…
-(void)copyDemo { // 在非集合类对象中:对immutable对象进行copy操作,是指针复制,mutableCopy操作时内容复制:对mutable对象进行copy和mutableCopy都是内容复制.用代码简单表示如下: // // [immutableObject copy] // 浅复制 // [immutableObject mutableCopy] //深复制 // [mutableObject copy] //深复制 // [mutableObject mutab…
前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品逻辑重写一个项目.在重构项目之前涉及到架构选型的问题,我和组里小伙伴一起研究了一下组件化架构,打算将项目重构为组件化架构.当然不是直接拿来照搬,还是要根据公司具体的业务需求设计架构. 在学习组件化架构的过程中,从很多高质量的博客中学到不少东西,例如蘑菇街李忠.casatwy.bang的博客.在学习过程中也遇到一些问题,在微博和QQ上和一些做iOS的朋友进行了交流,非常感谢这些朋友的帮助. 本篇文章主要针对于之前蘑菇街提出的组件化方案,以及cas…