一.基本概念 多线程是Java语言的重要特性,大量应用于网络编程.服务器端程序的开发,最常见的UI界面底层原理.操作系统底层原理都大量使用了多线程. 我们可以流畅的点击软件或者游戏中的各种按钮,其实,底层就是多线程的应用.UI界面的主线程绘制界面, 如果有一个耗时的操作发生则启动新的线程,完全不影响主线程的工作.当这个线程工作完毕后,再更新到主界面上. 我们可以上百人.上千人.上万人同时访问某个网站,其实,也是基于网站服务器的多线程原理.如果没有多线程,服务器处理速度会极大降低. [程序] “程…
Java中线程的使用 (2)-多线程.线程优先级.线程睡眠.让步.阻塞 (一)多线程使用方法 说明:创建每个新的线程,一定要记得启动每个新的线程(调用.start()方法) class Xc3 extends Thread { public void run() { System.out.println( Thread.currentThread().getName()+"在执行"); }   //显示当前线程名称 } public class L6_3 { public static…
(转发) 收藏 记 周日,北京的天阳光明媚,9月,北京的秋格外肃穆透彻,望望窗外的湛蓝的天,心似透过栏杆,沐浴在这透亮清澈的蓝天里,那朵朵白云如同一朵棉絮,心意畅想....思绪外扬, 鱼和熊掌不可兼得,徜徉在知识的海洋里,收获满满...比起这时光,尽管有些可惜.还是 充满满足,或许在心里想想外边的美好,更美吧....... 一,介绍 本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码. 二,线程间的通信方式 ①同步 这里讲…
Java多线程之线程的生命周期 一.前言 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态.在线程的生命周期中,它要经过新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态.尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独自运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行.阻塞之间切换 新建状态,当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVM…
Ubuntu 19.04自动挂载机械盘 创建要挂载的文件夹 sudo mkdir /home/soldier/SOLDIER 获取UUID sudo blkid 分区的TYPE是“ntfs” 编辑/etc/fstab文件 sudo gedit /etc/fstab 在最后加入: UUID=0D18083D0D18083D /home/soldier/SOLDIER ntfs defaults 将已经挂载的磁盘进行修复 sudo ntfsfix 分区名称 例如: sudo ntfsfix /dev…
目录 多线程 _thread模块 使用 _thread模块创建线程 threading 使用 threading模块创建线程 线程同步 在讲多线程之前,我们先看一个单线程的例子: import _thread import time from datetime import datetime def Test(name): for i in range(3): print(name,datetime.now()) time.sleep(1) def main(): Test("one"…
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识. 五.使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地实现等待.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using…
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我们将学习对于大量的异步操作,使用线程池和分别使用单独的线程在性能上有什么差异性.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using System.…
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时器 使用BackgroundWorker组件 在前面的"C#多线程之基础篇"以及"C#多线程之线程同步篇"中,我们学习了如何创建线程以及如何使用多线程协同工作,在这一篇中,我们将学习另外一种场景,就是我们需要创建许多花费时间非常短的异步操作来完成某些工作.我们知道创建一…
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到…