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转自:https://blog.csdn.net/qq_21430549/article/details/52225801 1.从HashMap说起 我们知道Map以键值对的形式来存储数据.有一点值得说明的是,如果要使用我们自己的类作为键,我们必须同时重写hashCode() 和 equals()两个方法.HashMap使用equals方法来判断当前的键是否与表中的键相同.equals()方法需要满足以下5个条件 自反性 x.equals(x) 一定返回true 对称性 x.equals(y)返…
散列的价值在于速度.我们使用数组来保存键的信息,这个信息并不是键本身,而是通过键对象生成一个数字(散列码),作为数组下标.由于数组的容量是固定的,而散列容器的大小是可变的,所以不同的键可以产生相同的数组下标(散列码).也就是说,可能会有冲突(当然也有特例,比如EnumMap和EnumSet).所以,数组的值存放着一个保存所有相同散列码的值的list(引用).然后对list中的值使用equals进行线性查询.如果散列函数设计的比较好的话,数组的每个位置只有较少的值,并且浪费空间也小.于是,查询过程…
java 散列与散列码探讨 ,简单HashMap实现散列映射表运行各种操作示列 package org.rui.collection2.maps; /** * 散列与散列码 * 将土拔鼠对象与预报对象联系起来, * @author lenovo * */ //土拨鼠 public class Groundhog { protected int number; public Groundhog(int n) { number=n; } @Override public String toStrin…
转自:https://blog.csdn.net/al_assad/article/details/52989525 散列和散列码   ※正确的equals方法应该满足的的条件: ①自反性:x.equals(x) 一定返回true: ②对称性:y.euqlas(x)为true,那么x.equals(y)一定为true: ③传递性:x.equals(y)为true,y.euqlas(z)为true,则z.equals(x)为true: ④一致性:如果x,y中用于等价比较的信息没有变化,那么无论调用…
java 解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放定址法(线性探测,二次探测,伪随机探测).链地址法.再哈希.建立公共溢出区 标签: hashmaphashmap冲突解决冲突的方法冲突 2016-08-21 22:13 6303人阅读 评论(10) 收藏 举报  分类: java 提高篇(24)  面试题收录(10)  版权声明:觉得此文有用的,不嫌麻烦的,就留个言呐,或者点个赞呐(额,就是文章底部的“顶”啦),要是嫌弃麻烦呢,也麻烦点个赞嘛,要是实在不想点赞呢,也不是不可以. 但是,你要是想…
package xxx.common.util; import java.math.BigInteger; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; /** * 消息摘要 散列 * Created by windwant on 2016/12/14. */ public class MessageDigestUtil { public static void main(St…
直接调用HashKit.sha1(String str)方法就可以了,,返回的是16进制的字符串长度是40, 也就是用md.digest()方法解析出来的字节数是160字节长度. 而MD5散列算法生成的字节数是128字节长度,返回的16进制的字符长度是32位 public class HashKit { private static final char[] HEX_DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray(); public static Str…
最近时间有点紧,暂时先放参考链接了,待有时间在总结一下: 查了好多,这几篇博客写的真心好,互有优缺点,大家一个一个看就会明白了: 参考 1. 先看这个明白拉链法(链地址法),这个带源码,很好看懂,只不过是只讲了拉链法一种: 2. 再看这个比较全的,四种全讲了,链接,这篇比较形象,有图.但是这两篇都没有仔细介绍优缺点: 3. 最后看优缺点,点击这里:…
为速度而散列: SlowMap.java说明了创建一个新的Map并不困难.但正如它的名称SlowMap所示,它不会很快,如果有更好的选择就应该放弃它.它的问题在于对键的查询,键没有按照任何特定的顺序保存,所以只能使用简单的线性查询,而线性查询是最慢的查询方式. 散列的价值在于速度: 散列使得查询得以快速进行.由于瓶颈在于键的查询速度,因此解决方案之一就是保持键的排序状态,然后使用Collections.binarySearch()进行查询. 散列则更进一步,它将键保存在某处,以便能够很快的找到.…
散列表 散列表(hash table)为每个对象计算一个整数,称为散列码(hash code). 若需要自定义类,就要负责实现这个类的hashCode方法.注意自己实现的hashCode方法应该与equals方法兼容,即如果a.equals(b)为true,a与b必须具有相同的散列码. hashCode方法 散列码是由对象导出的一个整型值,散列码是没有规律的,即若x与y是两个不同的对象,二者的散列码基本不会相同. String类用下列算法计算散列码: int hash = 0; for (int…