效果: 变灰,过滤,流光 都是UI上常用效果. 比如: 1.按钮禁用时,变灰. 2.一张Icon要应付圆形背景框,又要应付矩形背景框.就要使用过滤的方式来裁剪. 避免了美术提供两张icon的麻烦,又节省了内存. 3.流光,呃……,策划就是要,你能怎么办. 实践: NGUI把要用到的图片做成了图集,它会记录每一张小图的信息. 包括:每一张小图在这张图集里面的位置,长,宽,padding,border.等等. 使用时只是采样这张小图所在区域,然后显示在UI的mesh上. 如果我们用这张小图的texc…
效果: 思路: 1.算出正确的uv去采样过滤图,上一篇文章说的很明白了.Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法 2.用当前血量占总血量的百分比来设置shader中的变量,来控制血条的裁剪. 实际操作中,在shader中声明一个uniform float _Factor 然后在C#脚本中,对这个变量进行设置,结果发现,界面上不能实时响应这个值,进行正确的裁剪. 那么我只好牺牲color的一个分量,比如设置g分量,shader中用g分量的值来对血条进行裁剪.最终…
转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40624603 研究了一个雪花飘落效果.感觉挺不错的.分享给大家,效果例如以下: 代码例如以下: Shader "shadertoy/Flakes" { // https://www.shadertoy.com/view/4d2Xzc Properties{ iMouse ("Mouse Pos", Vector) = (100,100,0,0) iChan…
转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40859441 AngryBots是Unity官方的一个非常棒的样例.非常有研究价值. 曾经研究的时候.因为其内容丰富,一时间不知道从哪入手写文章分析. 这一段时间研究shader技术比較多一些,就从shader的这一方面開始吧.首先分析当中的一个屏幕特效:当主角受到攻击时会出现的全屏效果(postScreenEffect).效果例如以下: 事实上这是一种的Bloom效果,相关文件有:M…
一.看到UNITY论坛里有些人求unity shader序列帧动画,写shader我擅长啊,就顺势写了个CG的shader.代码很简单,就是变换UV采样序列帧贴图,美术配置行数列数以及变换速度. Shader "HELLOHUAN/Hello_Sequence" { Properties { _Color (,,,) _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} _SizeX ( _Size…
来源作者:candycat   http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 概述 总体来说,在Unity中我们需要配合使用材质和Unity Shader才能达到需要的效果.一个最常见的流程是. 1)创建一个材质 2)创建一个Unity Shader,并把它赋给上一步创建的材质 3)把材质赋给要渲染的对象 4)在材质面板中调整Unity Shader的属性,以得到满意的效果 下图显示了Unity Shader和材质是如何一起工作来控制物体的渲染的. Uni…
在Sprite中使用Shader做特殊的颜色处理比较简单,只需要把Shader程序绑定到Sprite上即可: sprite.shaderProgram = alphaTestShader; Cocos2d内置了一些Shader,详细可以看代码: 其中,CCShaderCache缓存了一些Shader实例,而GLProgram则对gl的api做了简单的封装让接口更友好. 需要注意的是,使用GLProgram编译shader程序时,cocos2d会自动加入了一些参数. _compileShader:…
FastReport里面正确调用函数的方法   错误:  [FormatDateTime('yyyy-mm-dd',[frxDBDataset1."日期"])] --------------------------------------------------------------------------------------------- 正确: [FormatDateTime('yyyy-mm-dd',<frxDBDataset1."日期">)…
Eclipse中Android公共库的正确建立及调用方法 引言 之前一直头痛于没有办法在多个程序中共享资源,用作公共类库的方法也是使用的导出jar再导入的办法,现在终于初步搞明白了,可算解脱了~,分享出来. 建立公共库 首先建立公共库的Android项目,名为MyCoreLib: 完成后在左侧包浏览器里右键点选我们新建的这个项目,选择Properties项: 左侧选择Android分类,右侧勾选Is Library选项: 完成后在包资源管理器中删除默认生成的资源,以避免以后被引用时冲突: 打开A…
使用联想Y510P,安装win8.1后破解 ,屏幕右下角老是显示 SecureBoot未正确配置的解决方法,以下是解决方案 步骤1:在机器重启至“Lenovo字样的屏幕”时,不停敲击“F2”键或“Fn+F2”键进入BIOS.选择Security选项,选择Reset to Setup Mode并敲回车,选择YES并按下“回车”键; 步骤2:选择Restore Factory Keys并敲回车,选择YES并按下“回车”键; 步骤3:按F9或FN+F9恢复BIOS默认设置; 步骤4:按F10或FN+F…