Bitmap和Drawable的互相转换】的更多相关文章

Android图片二进制与Bitmap.Drawable之间的转换 Java代码  public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){      ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);      try {          out.flush();          …
刚好之前的项目实用到.怕遗忘了.就先记录下来.然后会用到的时候直接来这copy使用就好了. 1.Bitmap ---->Drawable: public static Drawable bitmapToDrawable(Bitmap bitmap) { BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap); return bd; } 2.Drawable---->Bitmap: public static Bitmap drawableToBitmap(…
public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out); try { out.flush(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return out.to…
android在处理一写图片资源的时候,会进行一些类型的转换: 1 Drawable → Bitmap 的简单方法 ((BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.youricon)).getBitmap(); 2 Drawable → Bitmap public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(rawable.g…
package com.soai.imdemo; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.grap…
转自http://blog.csdn.net/june5253/article/details/7826597 1.Bitmap-->Drawable Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) { if (drawable instanceof BitmapDrawable) { return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } else if (drawable instanceof NinePatch…
一.知识介绍 ①res资源图片是放在项目res文件下的资源图片 ②BitMap位图,一般文件后缀为BMP,需要编码器编码,如RGB565,RGB8888等.一种逐像素的显示对象,其执行效率高,但缺点也很明显,存储效率低. ③Drawable,通用的图形对象,它可以装载常用的图像,GIF,PNG,JPG,也支持BMP,提供一些高级的可视化的对象,如渐变,图形等. 二.项目案例 [步骤] ①将图片放入res/drawable文件夹中,这里面的图片属于res资源图片 ②将图片处理定义成工具类,方便使用…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = Bitm…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…