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创建一个分类Person设置属性@property(nonatomic,strong) NSString * name; 在- (void)viewDidLoad 中打印测试 name的属性是strong,则给name赋值的时候是强指针的name指向了可变的str的内存空间,从打印地址的结果知道,per.name 与str的地址一样,如果对可变的str做了改动( [str setString:@"好啊好啊"]),则per.name的值也会相应改变(因为他们指向的是同一个内存地址).然而…
假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了. 不过我想的肯定是错的,因为很多类的成员变量是自身对象,并且绝对无错,举个例子: Class A{ private String b ="Hello"; private A a = new A(); } Class B{ public static void main(){ A p = new A(); } } 1.程序运行的时候会产生一个栈溢出错误的异常 Exception in thre…
面向对象(Object Oriented) 一.面向对象杂谈 面向对象(Object Oriented),我的翻译是以物体为目标的,就是说编程的时候是建立一个物体,然后对这个物体进行操作. Java语言是面向对象的(有95%都是面向对象的内容),C++是基于对象的 计算机语言的发展向接近人的思维方式演变 汇编语言        [面向机器] c语言           [面向过程] java语言        [面向对象] spring         [面向切面]———— 把类在进行切分 二.…
今晚看单例模式饿汉时想到一个问题:假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了.于是上网搜索了下,哈哈,果然有人早就思考过这个问题了,站在巨人的肩膀上哈直接. 举个例子: class B { private String b = "Hello"; private B a = new B(); } public class Test { public static void main(String[] args) { B p = new…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
javascript高级程序设计中:对执行环境.作用域链.变量对象.活动对象的解释: 1.执行环境: 执行环境:有时也叫环境:是JavaScript中最为重要的一个概念:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据: 2.变量对象: 每一个执行环境都有一个与之关联的变量对象:环境中定义的所有的变量和函数都保存在这个的对象中: 3.作用域链: 代码在环境中执行时:会创建变量对象的作用域链:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问:作用域链的前端:始终是当前执行代码所在环境的变量对象: 4.活…
var a=1; function b(x){ var c=2; console.log(x); } b(3); ·执行环境(execution context),也称为环境.执行上下文.上下文环境.执行上下文环境: 每次当控制器转到ECMAScript可执行代码的时候,即会进入到一个执行上下文.执行上下文(简称-EC)是ECMA-262标准里的一个抽象概念,用于同可执行代码(executable code,分为全局代码.函数代码和eval代码)概念进行区分. 通俗的话来讲就是,JS中的函数运行…
准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: void setId(int id); int getId(); void setName(string name); string getName(); void setAge…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
先给出一段代码实现 #include <iostream> using namespace std; class animal { protected: int age; public: virtual void print_age(void) = 0; }; class dog : public animal { public: dog() {this -> age = 2;} ~dog() { } virtual void print_age(void) {cout<<&…