cocos2dx - ActionManager内存泄露】的更多相关文章

ActionManager memory leak cocos2d-x3.7 都3.7了还有这样的bug,真是好难过,不过还是好开源的,谁都可以贡献一下 问题描述: 当创建一个node,并让它run一个action的时,如果这个node没有添加到任何其它节点(即没有父节点),那么改node和action将一直不会被释放. 原因: 在node调用runAction时,会将动画交给ActionManager来管理,即调用ActionManager::addAction,看该函数的实现: void A…
/////////////////////////////////// //author : zhxfl //date   : 2013.8.29 //email  : 291221622@qq.com //Adress : http://www.cnblogs.com/zhxfl/p/3288510.html  ///////////////////////////////////   在看这个之前,你先要了解onEnter , onExit 和 构造函数,析构函数在调用顺序上面的区别 总的来…
前言 对于内存的优化,网上有很多例子和教程.总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理. 1.查看内存调试信息 对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api.学会学习的第一步,就是学会看api.好了,废话不多说,下面是和内存相关的地方. 但是在这里我不说具体再项目中怎么使用了,相信各位大神们一看就明白,有错误的地方,更好的,请大神们分享一下. 在项目的config.lua中有些调试信息的设置,这里简单说下. 在初…
c++的内存管理一直以来都是个问题,也有多种实现方案,比如智能指针,使用引用计数等,cocos2d-x也需要涉及到内存的管理. cocos2d-x是如何管理内存的呢? cocos2d-x的内存管理主要使用引用计数的机制进行内存的自动管理或者手动管理 常用的谁 new 了,谁delete .这种方式很容易造成内存的碎片,严重的可能会造成内存的泄露,因为不是每个程序员都会记得在哪释放 cocos2d-x的内存管理分为手动内存管理和自动内存管理.在内存管理中,有一个很重要的类CCObject . 类C…
首先我们必须说一下c++中变量的内存空间的分配问题,我们在c++中写一个类,可以在栈上分配内存空间也可以使用new在堆上分配内存空间,如果类对象是在栈上分配的内存空间,这个内存空间的管理就不是我们的事了,但如果是在堆上分配的内存空间,当然需要我们来手动的delete了!cocos2dx采用的是在堆上分配内存空间,想想看你在写程序的时候对于cocos2dx中的类是不是大多数都是通过工厂方法获得的一个指针,你见过在栈上分配内存空间的情况吗?所以问题来了,既然在堆上分配内存空间,那么如何管理这个内存空…
转载请注明: http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/9316601 项目中用到了cocos2dx和box2d,cocos2dx的内存是基于引用计数的,新建的内存一般加到一个自动的内存回收池中:而box2d的对象,是直接new/delete. 基于引用计数的对象和基于new/delete对象生命周期的结束是不一样的,前者有时比后者延后一帧(或者一个逻辑循环)才被删除.看一下实际遇到问题的代码. class GameLayer : public…
前面有一篇讲解如何在spring mvc web应用中一启动就执行某些逻辑,今天无意发现如果使用不当,很容易引起内存泄露,测试代码如下: 1.定义一个类App package com.cnblogs.yjmyzz.web.controller; import java.util.Date; public class App { boolean isRun = false; public App() { isRun = true; } public void start() { while (is…
一 基础知识 在分析之前,先上一张图: 从上面可以看到,这个w3wp进程占用了376M内存,启动了54个线程. 在使用windbg查看之前,看到的进程含有 *32 字样,意思是在64位机器上已32位方式运行w3wp进程.这个可以通过查看IIS Application Pool 的高级选项进行设置: 好了,接下打开Windbg看看这个w3wp进程占用了376M内存,启动的54个线程. 1. 加载 WinDbg SOS 扩展命令 .load C:\Windows\Microsoft.NET\Fram…
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
上篇(http://www.hightopo.com/blog/194.html)我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HT for Web通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型-视图-事件之间的关系. http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/examples/example_overview.html 图形组件设计架构上主要就…