Java 设计模式(示例代码)】的更多相关文章

具体学习推荐:正则表达式30分钟入门教程 .         除换行符以外的任意字符\w      word,正常字符,可以当做变量名的,字母.数字.下划线.汉字\s        space,空白符\d       digital,数字\b       begin,单词的开始和结束^          匹配字符串的开始(整个字符串)$          匹配字符串的结束(整个字符串)?        重复0次或1次*          重复任意次+          重复至少一次{x}    …
设计模式在软件开发者中非常受欢迎的.每个设计模式都是对常见软件问题的通用的描述解决方案. 我们使用设计模式的好处有: 1.设计模式已经对于一个重复出现的问题进行了定义并且提供了工业标准的解决方案,因为如果我们合理的使用设计模式就可以节省很多时间. 2.使用设计模式提供的复用性可以产生更加稳健和高可控的代码.它可以帮助减少软件产品的总的花费. 3.因为设计模式已经被定义好了,所以它让我们的代码更加容易去理解和调试.它可以提供更加快速的开发并且使团队中的乘以更容易的理解. Java设计模式被分成了三…
[Java] 设计模式:代码形状 - lambda表达式的一个应用 Code Shape 模式 这里介绍一个模式:Code Shape.没听过,不要紧,我刚刚才起的名字. 作用 在应用程序的开发中,我们一般会使用多层架构. 在这种情况下,每一层的方法往往会呈现相同的代码结构.这里称之为层的代码形状. 比如:在数据访问层,每个写数据方法都会有以下的代码: 获取数据库连接 建立事务 写入数据 提交事务 如果发生异常,回滚数据. 除此以外,我们有时也会希望增加一些架构功能,比如: 统一处理权限认证 统…
SSM 即spring+spring mvc+mybatis,开发工具IDEA 1.先看下项目结构如图: 2.主要配置文件 spring-mvc.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XM…
package javaenhance.src.cn.itcast.day3; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; public…
1.使用Producer API发送消息到Kafka 从版本0.9开始被KafkaProducer替代. HelloWorldProducer.java package cn.ljh.kafka.kafka_helloworld; import java.util.Date; import java.util.Properties; import java.util.Random; import kafka.javaapi.producer.Producer; import kafka.prod…
使用0.9开始增加的KafkaProducer和KafkaConsumer. Pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.o…
package com.imooc; public class Telphone { private float screen; private float cpu; private float mem; public float getScreen(){ return screen; } public void setScreen(float newScreen){ screen = newScreen; } public Telphone(){ System.out.println("无参的…
前言 大约在一年前学习过一段时间的设计模式,但是当时自己的学习方式比较低效,也没有深刻的去理解.运用所学的知识. 所以现在准备系统的再重新学习一遍,写一个关于设计模式的系列博客. 废话不多说,正文开始. 1. 设计模式是什么 设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性. 2. 学习设计模式的好处 提高开发效率,使用设计模式可以避免我们做一些重复工作 减少开发人员的沟通成本. 阅读源码,更深入的…
学习java设计模式有用吗?懂这六个原则,编程更轻松 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭.在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果.简单来说:就是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级. 2.接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好.还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想…