万分感谢Fdyo同学给我们带来的有中文字幕的系列教程! http://zhuanlan.zhihu.com/MSFaith/20364660 下面是这系列video教程中的一个截图作为示例,有代码,有图片,有弹幕,还有老外! 什么是通用 Windows 平台 (UWP) 应用?   通用 Windows 平台 (UWP) 应用是一种基于通用 Windows 平台 (UWP) 生成的 Windows 体验,它首次作为 Windows 运行时在 Windows 8 中引入.用户希望其体验在所有设备上…
1.在上一篇中我们成功运行了HelloCpp和TestCpp工程,我们到目录cocos2d-x-2.2.1\Debug.win32下 查看生成的文件,在我电脑上绝对路径是H:\source\cocos2d-x-2.2.1\Debug.win32. 我们可以看到其中生成了很多文件,我们把其中所有的dll拷贝到系统目录中,如果是32位系统, 将dll拷贝到C:\Windows\System32,如果是64位系统就将dll拷贝到C:\Windows\SysWOW64 . 2.然后在cocos2d-x-…
Promotion in the Windows Store  In this article, I walk through how to Give your Store listing a makeover, Start measuring your success(using the Visual Studio Application Insights SDK in your app), and Start promoting your APP. Live Tiles and Notifi…
原文:[Windows10 IoT开发系列]API 移植工具 Windows 10 IoT Core 中是否提供你的当前 Win32 应用程序或库所依赖的 API? 如果不提供,是否存在可使用的等效 API? 此工具可以为你回答这些问题,并协助你将你的当前 Win32 应用程序和库迁移到 Windows IoT Core. Windows 10 IoT 核心版 API 移植工具可在 ms-iot/iot-utilities github 存储库中找到.下载存储库 zip 并将 IoTAPIPor…
Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的和学习形式.接着通过真实设备的演示Windows Phone的新功能特点.然后讲述Windows Phone的硬件规范,软件架构和开发平台.最后讲述适合学习和开发Windows Phone应用的群体,以及给各种开发者的建议.http://www.apkbus.com/android-138873-1…
原文 使用 Microsoft.UI.Xaml 解决 UWP 控件和对老版本 Windows 10 的兼容性问题 虽然微软宣称 Windows 10 将是最后一个 Windows 版本,但由于年代跨越实在太久远,兼容性依然是避不开的问题.Microsoft.UI.Xaml 的预览版现已推出,旨在解决 UWP UI 控件在各个不同版本 Windows 上的兼容性问题. 本文将简单了解一下 Microsoft.UI.Xaml 库,然后实际看看它的效果. 本文内容 Windows 10 的兼容性问题…
build2016 结束后,证实了微软之前的各种传言.当然,都是好消息. Windows10 上基本可以运行主流的任意的操作系统. Windows Linux(在内部版本143216中,支持了bash,windows附着在乌班图Linux的子系统) Android IOS模拟器(一个远程桌面版本的需要MAC上安装部署Xcode) WindowsPhone模拟器 .... 以上是各种系统级别的. 当然VS2015各种支持主流开发语言也是一个亮点. Windows 10+vs2015 开发跨平台应用…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…
前言 让拖管代码对象和非托管对象协同工作的过程称为互用性(Interoperability),通常简称为 Interop. P/Invoke在托管代码与非托管代码交互式时产生一个事务(Transition),这通常发生在使用平台调用服务(Platfrom Invocation Services)即P/Invoke.允许托管代码调用平台(Platfrom)相关的非托管代码(c++.VB.Delphi....) Com Interop 一种服务,它使 .NET Framework 对象能够与 COM…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…