使用Depth Textures: 可以将depth信息渲染到一张texture,有些效果的制作会需要scene depth信息,此时depth texture就可以派上用场了. Depth Texture在不同平台上有不同的实现,并且原生的支持也不一样. UnityCG.cginc里面定义了一些使用depth texture的帮助宏定义: UNITY_TRANSFER_DEPTH(o) 计算eye space的深度值,并写入变量o(float2).当需要渲染到一张深度贴图时,在vertex s…