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(转)C#中键值对类型Hashtable与Dictionary比较和相关用法
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(转)C#中键值对类型Hashtable与Dictionary比较和相关用法
最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是不同的数据结构.就像Java中的ArrayList与LinkList,虽然都是实现了List接口作为集合载体,但是其内部结构是不一样的,ArrayList是通过数组实现的,LinkList是通过对象链表实现的. 由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择…
JAVA中的数据结构——集合类(线性表:Vector、Stack、LinkedList、set接口;键值对:Hashtable、Map接口<HashMap类、TreeMap类>)
Java的集合可以分为两种,第一种是以数组为代表的线性表,基类是Collection:第二种是以Hashtable为代表的键值对. ... 线性表,基类是Collection: 数组类: person[] p; system.out.println(p.length);//报错,不允许对null对象进行任何实际操作. person[] p=new person[5]; Vector类——数组的改进: 1)四个构造函数 Vector(int initialCapacity,int ca…
ios中键值编码kvc和键值监听kvo的特性及详解
总结: kvc键值编码 1.就是在oc中可以对属性进行动态读写(以往都是自己赋值属性) 2. 如果方法属性的关键字和需要数据中的关键字相同的话 3. 动态设置:setValue:属性值 forKey:属性名(用于简单的路径)/setValue:属性值 forKeyPath:属性名(用于复杂的路径)kvo键值监听 永久性的监听item属性值的改变,如果改变就从新设置 1.监听方法:[addObserver:self…
smarty中ifelse、foreach以及获取数组中键值名的一个实例
<{if empty($history)}> <tr> <td colspan="6">Not any records!</td> </tr> <{else}> <{foreach from=$history item=item}> <tr> <td><{$item.id}></td> <td> <div style="max-…
redis中键值对中值的各种类型
1 value的最基本的数据类型是String 2 如果value是一张图片 先对图片进行base64编码成一个字符串,然后再保存到redis中,用的时候进行base64解码即可. 这是base64的一个很典型的使用场景. 3 如果value是一个integer 使用Integer对象,然后将对象存储在redis中. 4 如果value是一个float 用Float对象. 5 如果value是一个double 用Double对象. 6 如果value是一个对象 将对象转换成byte[],然后保存…
Unity3d 中键值监听方法
unity3d的api中没有负责监听键值的方法,不过unity的input类是通过c#类获取各类监听事件,所以我们可以通过c#类监听,方法如下: void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) { if (Event.current.keyCode == KeyCode.Joystick2Button0){ //你的逻辑} } } 过程很简单,就不多说,注意该事件只能在OnGUI函数中起作用. 转载请标明出处,from 博客园 HemJo…
python中键值叫唤例子
>>> myDict = {'a':'A','b':'B','c':'C'} >>> myDict {'a': 'A', 'c': 'C', 'b': 'B'} >>> myDict = {v:k for k, v in myDict.items()} >>> myDict {'A': 'a', 'C': 'c', 'B': 'b'} >>> 方便简单.…
C#集合类型——Hashtable、Dictionary之浅谈
Hashtable表 数组.数组集合.List集合都是通过索引来访问里面成员.哈希表则是通过键来访问成员值.键不可为空,值可为空. 比如: Hashtable hash=new Hashtable(); hash.Add("one","chen"); hash.Add("two","li"); Console.WriteLine(hash["one"]); 运行结果:chen 基本的常用方法 1,添加…
一个封存Id与状态对应键值的神器,BigInteger的setBit和testBit用法实例
1,首先描述一下应用场景 比如,我们要对菜单做权限,控制不同角色菜单显示与不显示,角色为经理时,我们需要菜单id为 4,7,13,24的菜单显示,别的菜单不显示. 就是说,这时候我们要把4,7,13,24这四个菜单的状态设为1,其他菜单不显示,即状态为0 我们想要把把这四个状态为1的菜单组合信息封存到一个String类型的字段里,怎么办呢,这就要用到我们的神器BigInteger BigInteger bigInteger=new BigInteger("0"); BigInteger…
C#中字典集合HashTable、Dictionary、ConcurrentDictionary三者区别
C#中HashTable.Dictionary.ConcurrentDictionar三者都表示键/值对的集合,但是到底有什么区别,下面详细介绍 一.HashTable HashTable表示键/值对的集合.在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写:value用于存储对应于key的值.Hashtable中key-value键值…