来公司以后,业务逻辑都用lua写.写了好长时间了,到最近才觉得有点掌握了Lua的灵活.最近用Lua写了个类似集合一样的东西,如果两次向集合里放入同一个元素,就会报错,方便检查配置.代码如下: -- keep data across rule local m = {} local where_defines = {} local getinfo = debug.getinfo name2id = setmetatable({}, { __index = m, __newindex = functi…
lua中的小技巧,即基础lua语言本身的特种,进行一个些简化的操作 一. 巧用or x = x or v 等价于: if not x then x = v end 假设x为nil或false,就给他赋值为 二.三元运算符实现 a and b or c 类似C语言: a ? b : c and 的运算由优先级高于or 三.不足位补0 str = string.format("%02d",num) 相当于 if num < 10 then str = string.format(&q…
lua中,如果碰到某个属性值改变了,但是修改的地方又特别多,调试就特别麻烦了,有个小技巧,直接贴代码 local m = { __index = function( t, k ) if k == "x" then-- print( "看看属性", k );-- print( debug.traceback() ); end return t._old[k]; end, …